threejs CSS2DObject不触发点击事件问题

threejs CSS2DObject不触发点击事件问题

const div = document.createElement(‘div’);
const label = new CSS2DObject(div);

设置div样式的时候加一句:
div.style.pointerEvents = ‘auto’

注意这里时设置的div,不触发的原因很多大佬解释过了,不多赘述。

另外:点击事件加给div而非label。

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Three.js是一个用于在Web上创建3D图形的JavaScript库。CSS2DObjectThree.js的一个扩展类,用于在3D场景中呈现具有2D样式的DOM元素。 要使用CSS2DObject,首先需要将Three.js库引入到你的项目中。然后,你可以使用CSS2DRenderer创建一个CSS2DObject,并将其添加到你的场景中。 创建一个CSS2DObject的步骤如下: 1. 创建一个div元素,用于包含你想要呈现的DOM元素。例如,你可以创建一个div元素来包含一个带有文本内容的<span>标签。 2. 使用CSS2DObject构造函数创建一个新的CSS2DObject实例,并将div元素作为参数传递给构造函数。例如,你可以使用以下代码创建一个CSS2DObject实例: ```javascript var divElement = document.createElement('div'); var cssObject = new THREE.CSS2DObject(divElement); ``` 3. 设置CSS2DObject的位置和旋转。你可以使用CSS2DObject的position和rotation属性来设置其在3D场景中的位置和旋转。例如,你可以使用以下代码将CSS2DObject放置在x轴上的位置0,y轴上的位置100,z轴上的位置0处,并将其沿着x轴旋转45度: ```javascript cssObject.position.set(0, 100, 0); cssObject.rotation.x = Math.PI / 4; ``` 4. 将CSS2DObject添加到场景中。使用场景的add方法将CSS2DObject添加到场景中。例如,你可以使用以下代码将CSS2DObject添加到名为scene的场景中: ```javascript scene.add(cssObject); ``` 通过这些步骤,你可以在Three.js的3D场景中创建一个具有2D样式的DOM元素。 :https://threejs.org/docs/#examples/en/objects/CSS2DObject
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