【CRR学习笔记】缓存

本文详细介绍了HTTP缓存机制,包括强缓存和协商缓存的工作原理,以及如何通过Cache-Control、Expires、ETag、Last-Modified等头部字段控制缓存行为。此外,还提到了内容协商、范围请求等相关概念。

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内容来自:https://cyc2018.github.io/CS-Notes/#/notes/HTTP,https://github.com/amandakelake/blog/issues/41

优点

  • 缓解服务器压力;
  • 降低客户端获取资源的延迟:缓存通常位于内存中,读取缓存的速度更快。并且缓存在地理位置上也有可能比源服务器来得近,例如浏览器缓存。

实现方法

  • 让代理服务器进行缓存;
  • 让客户端浏览器进行缓存。

浏览器缓存

通常浏览器缓存策略分为两种:强缓存和协商缓存
1、基本原理
1)浏览器在加载资源时,根据请求头的expires和cache-control判断是否命中强缓存,是则直接从缓存读取资源,不会发请求到服务器。
2)如果没有命中强缓存,浏览器一定会发送一个请求到服务器,通过last-modified和etag验证资源是否命中协商缓存,如果命中,服务器会将这个请求返回,但是不会返回这个资源的数据,依然是从缓存中读取资源
3)如果前面两者都没有命中,直接从服务器加载资源
2、相同点
如果命中,都是从客户端缓存中加载资源,而不是从服务器加载资源数据;
3、不同点
强缓存不发请求到服务器,协商缓存会发请求到服务器。

强缓存

强缓存通过Expires和Cache-Control两种响应头实现。
1、Expires
Expires是http1.0提出的一个表示资源过期时间的header,它描述的是一个绝对时间,由服务器返回。
Expires 受限于本地时间,如果修改了本地时间,可能会造成缓存失效
Expires: Wed, 11 May 2018 07:20:00 GMT
2、Cache-Control
Cache-Control 出现于 HTTP / 1.1,优先级高于 Expires ,表示的是相对时间

Cache-Control: max-age=315360000

Cache-Control: no-cache不会缓存数据到本地的说法是错误的,详情《HTTP权威指南》P182
Cache-Control: no-store才是真正的不缓存数据到本地
Cache-Control: public可以被所有用户缓存(多用户共享),包括终端和CDN等中间代理服务器
Cache-Control: private只能被终端浏览器缓存(而且是私有缓存),不允许中继缓存服务器进行缓存

cache-control

Cache-Control

通过Cache-Contro首部字段来控制缓存

3.1 禁止进行缓存

no-store 指令规定不能对请求或响应的任何一部分进行缓存。

Cache-Control: no-store

3.2 强制确认缓存

no-cache 指令规定缓存服务器需要先向源服务器验证缓存资源的有效性,只有当缓存资源有效才将能使用该缓存对客户端的请求进行响应。

Cache-Control: no-cache

3.3 私有缓存和公共缓存

private 指令规定了将资源作为私有缓存,只能被单独用户所使用,一般存储在用户浏览器中。

Cache-Control: private

public 指令规定了将资源作为公共缓存,可以被多个用户所使用,一般存储在代理服务器中。

Cache-Control: public

3.4 缓存过期机制

max-age 指令出现在请求报文中,并且缓存资源的缓存时间小于该指令指定的时间,那么就能接受该缓存。

max-age 指令出现在响应报文中,表示缓存资源在缓存服务器中保存的时间。

Cache-Control: max-age=31536000

Expires 首部字段也可以用于告知缓存服务器该资源什么时候会过期。

Expires: Wed, 04 Jul 2012 08:26:05 GMT

在 HTTP/1.1 中,会优先处理 max-age 指令;
在 HTTP/1.0 中,max-age 指令会被忽略掉。

协商缓存

当浏览器对某个资源的请求没有命中强缓存,就会发一个请求到服务器,验证协商缓存是否命中,如果协商缓存命中,请求响应返回的http状态为304并且会显示一个Not Modified的字符串。

协商缓存是利用的是【Last-Modified,If-Modified-Since】和【ETag、If-None-Match】这两对Header来管理的

1、Last-Modified,If-Modified-Since
Last-Modified 表示本地文件最后修改日期,浏览器会在request header加上If-Modified-Since(上次返回的Last-Modified的值),询问服务器在该日期后资源是否有更新,有更新的话就会将新的资源发送回来

但是如果在本地打开缓存文件,就会造成 Last-Modified 被修改,所以在 HTTP / 1.1 出现了 ETag。

2、ETag、If-None-Match
Etag就像一个指纹,资源变化都会导致ETag变化,跟最后修改时间没有关系,ETag可以保证每一个资源是唯一的。

If-None-Match的header会将上次返回的Etag发送给服务器,询问该资源的Etag是否有更新,有变动就会发送新的资源回来
协商缓存

ETag的优先级比Last-Modified更高。
具体为什么要用ETag,主要出于下面几种情况考虑:

  • 一些文件也许会周期性的更改,但是他的内容并不改变(仅仅改变的修改时间),这个时候我们并不希望客户端认为这个文件被修改了,而重新GET;
  • 某些文件修改非常频繁,比如在秒以下的时间内进行修改,(比方说1s内修改了N次),If-Modified-Since能检查到的粒度是s级的,这种修改无法判断(或者说UNIX记录MTIME只能精确到秒);
  • 某些服务器不能精确的得到文件的最后修改时间。

缓存验证

需要先了解 ETag 首部字段的含义,它是资源的唯一标识。URL 不能唯一表示资源,例如 http://www.google.com/ 有中文和英文两个资源,只有 ETag 才能对这两个资源进行唯一标识

ETag: "82e22293907ce725faf67773957acd12"

可以将缓存资源的 ETag 值放入 If-None-Match 首部,服务器收到该请求后,判断缓存资源的 ETag 值和资源的最新 ETag 值是否一致,如果一致则表示缓存资源有效,返回 304 Not Modified。

If-None-Match: "82e22293907ce725faf67773957acd12"

Last-Modified 首部字段也可以用于缓存验证,它包含在源服务器发送的响应报文中,指示源服务器对资源的最后修改时间。但是它是一种弱校验器,因为只能精确到一秒,所以它通常作为 ETag 的备用方案。如果响应首部字段里含有这个信息,客户端可以在后续的请求中带上 If-Modified-Since 来验证缓存。服务器只在所请求的资源在给定的日期时间之后对内容进行过修改的情况下才会将资源返回,状态码为 200 OK。如果请求的资源从那时起未经修改,那么返回一个不带有消息主体的 304 Not Modified 响应。

Last-Modified: Wed, 21 Oct 2015 07:28:00 GMT

If-Modified-Since: Wed, 21 Oct 2015 07:28:00 GMT

内容协商

通过内容协商返回最合适的内容,例如根据浏览器的默认语言选择返回中文界面还是英文界面。

1. 类型

1.1 服务端驱动型

客户端设置特定的 HTTP 首部字段,例如 Accept、Accept-Charset、Accept-Encoding、Accept-Language,服务器根据这些字段返回特定的资源。

它存在以下问题:

服务器很难知道客户端浏览器的全部信息;
客户端提供的信息相当冗长(HTTP/2 协议的首部压缩机制缓解了这个问题),并且存在隐私风险(HTTP 指纹识别技术);
给定的资源需要返回不同的展现形式,共享缓存的效率会降低,而服务器端的实现会越来越复杂。
1.2 代理驱动型

服务器返回 300 Multiple Choices 或者 406 Not Acceptable,客户端从中选出最合适的那个资源。

2. Vary

Vary: Accept-Language

在使用内容协商的情况下,只有当缓存服务器中的缓存满足内容协商条件时,才能使用该缓存,否则应该向源服务器请求该资源。

例如,一个客户端发送了一个包含 Accept-Language 首部字段的请求之后,源服务器返回的响应包含 Vary: Accept-Language 内容,缓存服务器对这个响应进行缓存之后,在客户端下一次访问同一个 URL 资源,并且 Accept-Language 与缓存中的对应的值相同时才会返回该缓存。

内容编码
内容编码将实体主体进行压缩,从而减少传输的数据量。

常用的内容编码有:gzip、compress、deflate、identity。

浏览器发送 Accept-Encoding 首部,其中包含有它所支持的压缩算法,以及各自的优先级。服务器则从中选择一种,使用该算法对响应的消息主体进行压缩,并且发送 Content-Encoding 首部来告知浏览器它选择了哪一种算法。由于该内容协商过程是基于编码类型来选择资源的展现形式的,在响应的 Vary 首部至少要包含 Content-Encoding。

范围请求

如果网络出现中断,服务器只发送了一部分数据,范围请求可以使得客户端只请求服务器未发送的那部分数据,从而避免服务器重新发送所有数据。

1. Range
在请求报文中添加 Range 首部字段指定请求的范围。

GET /z4d4kWk.jpg HTTP/1.1
Host: i.imgur.com
Range: bytes=0-1023
请求成功的话服务器返回的响应包含 206 Partial Content 状态码。

HTTP/1.1 206 Partial Content
Content-Range: bytes 0-1023/146515
Content-Length: 1024
...
(binary content)

2. Accept-Ranges
响应首部字段 Accept-Ranges 用于告知客户端是否能处理范围请求,可以处理使用 bytes,否则使用 none。

Accept-Ranges: bytes

3. 响应状态码
在请求成功的情况下,服务器会返回 206 Partial Content 状态码。
在请求的范围越界的情况下,服务器会返回 416 Requested Range Not Satisfiable 状态码。
在不支持范围请求的情况下,服务器会返回 200 OK 状态码。
分块传输编码
Chunked Transfer Coding,可以把数据分割成多块,让浏览器逐步显示页面。

多部分对象集合
一份报文主体内可含有多种类型的实体同时发送,每个部分之间用 boundary 字段定义的分隔符进行分隔,每个部分都可以有首部字段。

例如,上传多个表单时可以使用如下方式:

Content-Type: multipart/form-data; boundary=AaB03x

--AaB03x
Content-Disposition: form-data; name="submit-name"

Larry
--AaB03x
Content-Disposition: form-data; name="files"; filename="file1.txt"
Content-Type: text/plain

... contents of file1.txt ...
--AaB03x--

虚拟主机

HTTP/1.1 使用虚拟主机技术,使得一台服务器拥有多个域名,并且在逻辑上可以看成多个服务器。

通信数据转发
1.代理
代理服务器接受客户端的请求,并且转发给其它服务器。
使用代理的主要目的是:

  • 缓存
  • 负载均衡
  • 网络访问控制
  • 访问日志记录

代理服务器分为正向代理和反向代理两种:用户察觉得到正向代理的存在。而反向代理一般位于内部网络中,用户察觉不到。

2. 网关
与代理服务器不同的是,网关服务器会将 HTTP 转化为其它协议进行通信,从而请求其它非 HTTP 服务器的服务。

3. 隧道
使用 SSL 等加密手段,在客户端和服务器之间建立一条安全的通信线路。

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