JavaScript--预解释和作用域


基本数据类型的引入和引入数据类型
<style>
.div1{
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
}
</style>
<body>
<div id="div1" class="div1">
haha
</div>
<script>
var oDiv = document.getElementById('div1');
var color = oDiv.style.backgroundColor; //var color = 'red'
//var oStyle = oDiv.style; //
console.dir(oDiv)
oDiv.onclick = function (){
//oDiv.style.backgroundColor = 'black';
//color = 'black';
oStyle.backgroundColor = 'black';
}
</script>
</body>
作用域的深入
  • 预解释 :
  • 当浏览器开始解析js代码的时候,首先看当前运行环境(作用域)内带var和function,带var的变量会提前声明(预解释)但是不会赋值,带function的会提前声明并赋值。带var变量提前声明的时候并不会被赋值,但是有一个默认的undefined值。当代码执行过后才会赋值。
堆栈内存: 栈内存【全局作用域和私有作用域】(提供一个让js代码执行的环境),
堆内存:【存储空间】所有的引用数据类型,需要存储的内容都在堆内存中(对象存储键值对;函数存储代码字符串)保存的是一个地址
预解释只看等号左面的变量,并不会看你的值是什么
我们的预解释只发生在当前作用域
console.log(obj);//undefined
console.log(num);//undefined
var num = 12; //赋值
console.log(num); //12
var obj = {'name': 'tianxi', age: 30}; //对象类型
console.log(obj);
console.log(haha); //报错 Uncaught ReferenceError: haha is not defined
/*-----------------------------------------------------*/
var a = function () {};
预解释只看等号左面的变量,并不会看你的值是什么
function sum(num1, num2) { //当代码执行到这的时候,声明和赋值都已经结束,直接跳过
function haha() {
}; //我们的预解释只发生在当前作用域
var total = 0;
total = num1 + num2;
}
在全局作用域下,加var和不加var的区别 1 是否被提前声明 2 不加var那么就是一个赋值过程,相当于给window添加了一个属性并且赋值
预解释的时候
1 无论条件是否成立,都会预解释
console.log(total); //undefined
if('total' in window){
var total = 6;
}
console.log(total); //6,undefined.
2 预解释的时候带var关键字之看等号左面
//a();
var a = function (){
alert();
}
3 自执行函数不被预解释
!function (){
var b = 0;
}()
4 return下面的代码仍然会被预解释,但是return后面的值即使你是一个函数也不会被预解释
function fn(){
console.log(num); //??undefined
return function (){
console.log(num);
}
var num = 9;//return 下面的代码不执行,但是还会声明提前
}
fn();
5.预解释是一种无节操的机制
  • 预解释的时候无论你的条件是否成立,都要把里面的var提前声明 ->window.var
if(!"num" in window){
var num = 12;
}
console.log(num);//->undefined
//--------------------------------------------------------------------------
fn() ; //Uncaught TypeError: fn is not a function 把fn声明提前了
var fn = function () {
console.log(12);
}
fn();//推荐使用这种匿名函数之构建函数-》找bug好找,只需要往下面找就行
/*---------------------------------------*/
fn() ; //12 把fn整个函数都提前并且执行
fn = function () {
console.log(12);
}
//练习
//window预解释:
//1、声明加定义fn=000fff111;
//2、变量提升 var = fn;
//3、声明(已经声明就不重复操作,只赋值)加定义 fn=000fff222;
//4、所以最后fn=000fff222;
//5、只要前面有提示错误,下面就不继续执行
fn();//->2
function fn(){
console.log(1); //虽然重复,但是提前,并且已经做过一遍
}
fn();//->2
var fn = 12 //代码执行到这的时候,我们原来的函数引用地址已经被破坏,并且把n赋值为12,
fn(); //=》10 前面已经有一个fn,不是函数所以报fn is not function
function fn(){
console.log(2);
}
fn();
//结果: 2 2 error
如何查找上级作用域
函数运行运行时候上一级作用域只和在哪里定义有关系
var num = 12;
function fn(){
var num = 100;
return function (){
// var x = 13;
console.log(num);
}
}
var f = fn(); //100 x的值才会预解释
f(); //undefined

作用域销毁与内存释放
  • 堆内存 :对象数据类型或者函数数据类型在定义的时候首先会开辟一个新的栈空间(引用的地址),如果外面有变量知道了这个地址,我们就说这个内存被占用。
我们想要让内存释放,只需要把她的变量赋值为null,若当前的栈内存没有任何东西被应用,就会被浏览器销毁
  • 栈内存 :
1.全局作用域:当页面关闭时就会销毁
2.私有作用域
  • 一般情况下,当私有作用域执行完之后,就会主动进行销毁
  • 特殊情况,若私有作用域里面还有其他东西被引用,那么这个作用域执行后不会被销毁,->里面的私有变量也不会被销毁
  • 以下情况属于不立即销毁,fn返回的函数没有被其他的东西占用,但是还要执行一次,所以暂时不销毁
function fn(){
var num = 100;
return function(){}
}
fn()(); //首先执行一次fn,返回一个小函数对应的地址,然后紧接着让返回的小函数再执行。
//例子:
function(){
var i = 10;
return function(n){
console.log(n + (++i));
}
}
var f = fn();
f(10); //->21
f(20); //->32
f()(10); //->21
f()(20); //->31
this关键字
  • 函数执行,首先看函数名前面是否有“.”,有的话,”.”前面是谁this就是谁,没有就是window
  • 自执行函数中的this永远是window
  • 给元素的某一个时间绑定方法,当时间触发的时候,执行对应的方法,方法中的this就是当前的元素
  • 在构造函数模式中,类中(函数体中)出现的this.xxx = xxx中的this是当前类中的实例
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