一、C 语言简介
- C语言的历史和发展
C语言的原型是A语言(ALGOL 60语言)。
1963年,剑桥大学将ALGOL 60语言发展成为CPL(Combined Programming Language)语言。
1967年,剑桥大学的Matin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。
1969年,美国贝尔实验室的Ken Thompson将BCPL进行了修改,提炼出它的精华,并为它起了一个有趣的名字“B语言”。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。
1973年,美国贝尔实验室的D.M.RITCHIE在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。整个 Unix 系统都使用 C 语言重写。
1977年,为了使UNIX操作系统推广,Dennis M.Ritchie发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》,即著名的ANSI C。
1988年,美国国家标准协会(ANSI)正式将 C 语言标准化,标志着 C 语言开始稳定和规范化。
说到丹尼斯·里奇,也许很多人不是很了解,世人对他的评价:
“现代信息经济在极大程度上是在里奇生前所做工作的基础上建立起来的,对此无论用多么夸张的言辞来形容都不为过。”
-- 派克
请不要忘记时代的先驱—丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)
从最初的C语言(K&R C)到后来的C89、C99和C11等标准。目前,C11标准已经成为主流,它引入了许多新特性,如变量长度数组、泛型选择等。
二、特点和优势
C语言具有以下特点和优势:
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简洁高效:
C语言的语法简洁明了,易于学习和使用。同时,C语言提供了对内存和硬件的直接操作,具有较高的执行效率。
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可移植性:
C语言的程序可以在多种操作系统和硬件平台上运行,具有良好的可移植性。
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强大的表达能力:
C语言提供了丰富的数据类型和运算符,可以满足各种编程需求。
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面向过程:
C语言是一种面向过程的编程语言,它支持结构化编程,便于程序员组织和管理代码。
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与硬件紧密相关:
C语言可以直接操作内存和硬件,适用于开发底层驱动、嵌入式系统等对性能要求较高的程序。
三、应用领域
C语言广泛应用于各个领域,包括:
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系统软件开发:C语言是许多操作系统、编译器和解释器的核心组成部分。
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嵌入式系统开发:由于C语言具有对硬件的直接操作能力,因此在嵌入式系统的开发中具有重要地位。
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驱动程序开发:C语言可以直接操作硬件,因此适合开发驱动程序。
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游戏开发:许多游戏引擎和游戏工具都使用C语言进行开发,以提高执行效率。
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图形图像处理:C语言可以用于实现图像处理算法,如OpenCV等库就是使用C语言编写的。
四、学习资源推荐
学习C语言的资源有很多,以下是一些建议的学习资源:
书籍:
《C语言程序设计:现代方法》
《C程序设计语言》
《C Primer Plus》
在线教程:
视频课程:
(北京理工大学)C语言程序设计(上)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
(北京理工大学)C语言程序设计(下)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
(大连理工大学)C语言程序设计_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
(哈尔滨工业大学)C语言程序设计精髓_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
(中国农业大学)C语言程序设计——快速入门与提高_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
(浙江大学)C语言程序设计_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
(浙江大学)C语言程序设计进阶_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
五、练手项目
将在Linux平台使用C语言编程,在终端界面上玩贪吃蛇。本课程分为三个实验,实验一介绍了图像库,实验二绘制游戏图像界面,实验三实现贪吃蛇。逐步为同学们讲解一个游戏的制作过程。
使用 C 语言完成一个简单的通讯录。会涉及到结构体、数组、链表等重要概念。
2048是之前十分火爆的一款益智游戏。将使用 C 语言完成一个2048游戏。适合对C语言有一定基础,想做项目练手的同学,本课程学习后将会了解C语言,以及绘图库ncurses的实用。
使用 C 语言实现聊天室软件,学习并实践基本的 Linux socket 通信的相关技术,加深对 TCP/IP 协议栈的理解。
用最简单的代码来实现五子棋游戏,帮助大家复习基础知识,学习了如何设计并实现一个五子棋游戏,巩固大家的基础知识。涉及到C语言的基础逻辑判断,程序设计与编写。