翻译《The Old New Thing》 - Thread messages are eaten by modal loops

Raymond Chen 2005年4月26日


模态消息循环吃掉了线程消息

简要

文章提出了一个常见但也容易被忽视的问题:

        线程消息(由 PostThreadMessage 创建)在模态循环中会被 DispatchMessage 丢弃,因为它们没有关联的窗口句柄。建议在创建窗口的线程上避免使用线程消息,而应使用 PostMessage 直接向特定窗口发送消息,以确保消息不会丢失。

正文

        使用 PostThreadMessage 函数生成的线程消息在传递给 DispatchMessage 函数时,最终会被忽略掉。这一点,如果你稍作思考,就会觉得显而易见:因为线程消息并没有关联一个窗口句柄。对于 DispatchMessage 来说,面对一个没有关联窗口的消息,它无从下手,最终只能选择丢弃这个消息。

        这种情况对于那些可能会进入模态循环的线程来说,会带来严重的后果。几乎可以肯定的是,任何创建了窗口的线程,最终都会进入模态循环。回想一下,传统的模态循环的代码模式是这样的:

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
 TranslateMessage(&msg);
 DispatchMessage(&msg);
}

        在这段代码中,如果 GetMessage 函数返回了一个线程消息,那么这个消息将会无声无息地通过 TranslateMessageDispatchMessage,而不会触发任何操作,最终消失在代码的执行流中。

        因此,对于那些创建了窗口的线程,通常建议避免使用线程消息。当然,如果你打算创建一个窗口,为什么不选择使用 PostMessage 函数呢?只需将目标窗口作为消息的接收者即可。因为现在有了窗口句柄,DispatchMessage 函数就能够将消息正确地传递到你的窗口过程。这样,消息就不会丢失了。

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