在C++中如何调用zlmediakit的api进行推流

在C++中如何调用zlmediakit的api进行推流

int video_rtsp(app_context_t *ctx, const char *url)
{
    // mk的参数初始化
    char *ini_path = mk_util_get_exe_dir(ctx->mk_file_path.c_str());
    mk_config config = {
            .thread_num = 10,
            .log_level = 0,
            .log_mask = LOG_CONSOLE,
            .log_file_path = NULL,
            .log_file_days = 0,
            .ini_is_path = 1,
            .ini = ini_path,
            .ssl_is_path = 1,
            .ssl = NULL,
            .ssl_pwd = NULL
    };
    
    // 初始化环境,调用该库前需要先调用此函数
    mk_env_init(&config);
    mk_free(ini_path);
    // 在端口80上启动HTTP服务器
    if (ctx->enable_http == 1)
        mk_http_server_start(ctx->push_http_port, 0);
    // 在端口554上启动RTSP服务器
    if (ctx->enable_rtsp == 1)
        mk_rtsp_server_start(ctx->push_rtsp_port, 0);
    // 在端口1935上启动RTMP服务器
    if (ctx->enable_rtmp == 1)
        mk_rtmp_server_start(ctx->push_rtmp_port, 0);
    if (ctx->enable_rtc == 1)
        mk_rtc_server_start(ctx->push_rtc_port);
    // 创建一个新的Codeium播放器
    ctx->player = mk_player_create();
    ctx->stream_url = url;
    // 设置处理播放事件的回调函数
    mk_player_set_on_result(ctx->player, on_mk_play_event_func, ctx);
    // 设置播放被异常中断的回调
    mk_player_set_on_shutdown(ctx->player, on_mk_shutdown_func, ctx);
    // 播放来自提供的RTSP URL的视频流
    mk_player_play(ctx->player, ctx->stream_url);
    printf("enter any key to exit\n");
    getchar();
    if (ctx->player)
    {
        mk_player_release(ctx->player);
    }
    return 0;
}
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