LVGL调整图像偏移的位置,以及旋转角度

我使用的LGVL版本为:8.2.0,移植到ESP32-S3模组中使用。

其中,调整图像偏移和旋转角度需要在屏幕初始化的函数void lv_port_disp_init(void),添加对应的初始化:

其中旋转角度可以根据库中提供的方法设定旋转角度,屏幕偏移的位置需要自己调试到合适的位置。

LVGL官方对旋转角度的说明
在这里插入图片描述

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