C++中类成员的访问权限
1 private:私有成员
默认情况下,不加任何的关键字,成员变量的访问权限为private
在类外不能通过类的对象直接访问私有成员变量,要通过公有的成员函数为接口访问。
2 public:公有成员
在类外可以通过类的对象直接访问公有成员变量。
3 protected:受保护成员
在类外不能通过类的对象直接访问受保护成员变量。
C++中struct和class的区别
C++中都可以用struct和class定义类,但struct的默认继承类型和默认访问权限是public,而C++为private。
为什么需要拷贝构造函数
如果类的原始对象产生一个副本,
如:原来的对象为Obj A ,产生一个副本B Obj B=A; 这样执行析构函数的时候就可能发生错误。
比如:这个类中有指针变量,执行构造函数时就为指针变量分配内存空间,这样原始对象A和副本B的指针变量都指向同一个内存空间。
问题1:当执行副本B析构函数的时候,就会释放这个内存空间,但这个内存空间对于原始对象A来说还是有效的。
问题2:此时原始对象A中的指针就变成了野指针。当A继续执行析构函数的时候,就会释放已经释放的内存空间,这是很危险的。
所以就需要拷贝构造函数为副本创造一个新的内存空间。
class A{
int *p;
A(int i){
p=new int(i);
}
A(const A& a){
p=new int(*a.p);
}
}
C++中拷贝赋值函数的形参能否进行值传递?
不能,因为此时实参传递给形参的时候,又要调用拷贝构造函数,如此循环,无法进行拷贝。
C++中析构函数的作用
1 析构函数与构造函数对应,当对象结束生命周期时候,系统自动调用析构函数。
2 当类的成员中有指针变量,而且为指针变量分配了内存空间,最好在析构函数显式释放此内存空间,防止内存泄漏。
3 如果用户没有定义析构函数,编译系统会自动产生一个缺省的析构函数。
类析构的顺序:1.子类的析构函数 2.对象成员的析构函数 3.父类的析构函数
虚函数和多态
1 多态主要分为编译时的多态与运行时的多态。编译时的多态主要由函数重载实现,在编译时已经绑定。运行时的多态主要由虚函数实现,在运行时进行绑定。
2 比如:一个父类的指针指向子类,在父类的成员函数前加上virtual关键字,在子类中重写了这个函数。用这个指针变量调用此函数时会执行子类的函数而不是父类的函数。这就是运行时的多态。
3 虚函数有额外的虚函数表和虚表指针,虚表指针指向这个虚函数表,虚函数表记录了虚函数的入口地址。当子类继承父类时,也会继承父类的虚函数表,当子类重写虚函数时,虚函数表记录的虚函数入口地址也会随之改变。
为什么析构函数必须是虚函数?为什么C++默认的析构函数不是虚函数?
将可能被继承的父类的析构函数设置为虚函数,当父类指针指向子类对象时候,当我们释放父类指针时可以释放子类的内存空间,防止内存泄漏。
虚函数有虚函数表了虚标指针,需要额外的内存空间。如果将不被继承的父类析构函数设置为虚函数就会浪费内存空间。
重载和覆盖
重载:函数名相同,函数参数参数列表不一样。重载是实现编译时的多态。
覆盖:也叫重写。指父类的成员函数为虚函数,子类继承父类后重写此虚函数。实现了运行时的多态。
静态函数和虚函数的区别
1 静态函数时编译时已经绑定,虚函数时编译时绑定。
2 虚函数有虚函数表和虚表指针,增加了额外的内存空间。