【ES6学习】解构赋值的用途

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变量的解构赋值用途很多。

1.交换变量的值

let x = 1; 
let y = 2 ; 
[x, y] = [y , x];

上面的代码交换变量x和y的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

2.从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

//返回一个数纽
function example() { 
	return [1, 2 , 3] ; 
	let [a, b, c] =example() ; 
}
//返回一个对象
function example() { 
	return{ 
		foo : 1, 
		bar: 2 
	}
}
let { foo , bar } =example() ;

3.函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

//参数是一组有次序的值
function f([x , y , z]) { ... } 
f ( (1, 2 , 3]) ; 
//参数是一组无次序的值
function f ( {x, y , z}) {.} 
f({z : 3, y: 2 , x : 1});

4.提取 JSON 数据
解构赋值对提取 JSON 对象中的数据尤其有用。

let  jsonData = { 
	id: 42, 
	status :"OK", 
	data: [867 , 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console .log(id, status, number); 
// 42 ,”OK”,[867, 5309]

上面的代码可以快速提取 JSON 数据的值。

5.函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, { 
	async = true, 
	beforeSend = function () { } , 
	cache = true, 
	complete= function () {}, 
	crossD main = false, 
	global = true, 
	// ... more config 
}) { 
	// ... do stuff 
}

指定参数的默认值,这样就避免了在函数体内部再写var foo=config.foo II ’ default foo ’;这样的语句。

6.遍历 Map 结构
任何部署了 Iterator 接口的对象都可以用 for … of 循环遍历。 Map 结构原生支持 Iterator接口,配合变量的解构赋值获取键名和键值就非常方便。

var map= new Map(); 
map.set (’ first ’,’hello ’) ; 
map.set (’ second ’,’world ’); 
for (let [key, value] of map) { 
	console.log(key +”is ”+ value); 
}
// first is hello 
// second is world

如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

//获取键名
for (let [key] of map) { 
	// ...
}

//获取键值
for(let [,value] of map) {

}

7.输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入的方法。解构赋值使得输入语句非常清晰

const {SourceMapConsumer, SourceNode}=require(”source-map");

我不是什么大神,我只是代码的搬运工,至此,解构赋值的相关知识就搬运完了。接下来可以学习其他的es6语法了。

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