变量的解构赋值用途很多。
1.交换变量的值
let x = 1;
let y = 2 ;
[x, y] = [y , x];
上面的代码交换变量x和y的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。
2.从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
//返回一个数纽
function example() {
return [1, 2 , 3] ;
let [a, b, c] =example() ;
}
//返回一个对象
function example() {
return{
foo : 1,
bar: 2
}
}
let { foo , bar } =example() ;
3.函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
//参数是一组有次序的值
function f([x , y , z]) { ... }
f ( (1, 2 , 3]) ;
//参数是一组无次序的值
function f ( {x, y , z}) { • . • }
f({z : 3, y: 2 , x : 1});
4.提取 JSON 数据
解构赋值对提取 JSON 对象中的数据尤其有用。
let jsonData = {
id: 42,
status :"OK",
data: [867 , 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console .log(id, status, number);
// 42 ,”OK”,[867, 5309]
上面的代码可以快速提取 JSON 数据的值。
5.函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () { } ,
cache = true,
complete= function () {},
crossD main = false,
global = true,
// ... more config
}) {
// ... do stuff
}
指定参数的默认值,这样就避免了在函数体内部再写var foo=config.foo II ’ default foo ’;这样的语句。
6.遍历 Map 结构
任何部署了 Iterator 接口的对象都可以用 for … of 循环遍历。 Map 结构原生支持 Iterator接口,配合变量的解构赋值获取键名和键值就非常方便。
var map= new Map();
map.set (’ first ’,’hello ’) ;
map.set (’ second ’,’world ’);
for (let [key, value] of map) {
console.log(key +”is ”+ value);
}
// first is hello
// second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
//获取键名
for (let [key] of map) {
// ...
}
//获取键值
for(let [,value] of map) {
}
7.输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入的方法。解构赋值使得输入语句非常清晰
const {SourceMapConsumer, SourceNode}=require(”source-map");
我不是什么大神,我只是代码的搬运工,至此,解构赋值的相关知识就搬运完了。接下来可以学习其他的es6语法了。