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值传递与引用传递
当实参为不可变对象时,进行的是值传递;当实参为可变对象时,进行的是引用传递
# 定义函数
def demo(obj):
print("原值:",obj)
obj += obj
#调用函数
print("=========值传递========")
mot = "唯有在被追赶的时候,你才能真正地奔跑。"
print("函数调用前:",mot)
demo(mot) #采用不可变对象——字符串
print("函数调用后:",mot)
print("=========引用传递 ========")
list1 = ['邓肯','吉诺比利','帕克']
print("函数调用前:",list1)
demo(list1) #采用可变对象——列表
print("函数调用后:",list1)
=========值传递========
函数调用前: 唯有在被追赶的时候,你才能真正地奔跑。
原值: 唯有在被追赶的时候,你才能真正地奔跑。
函数调用后: 唯有在被追赶的时候,你才能真正地奔跑。
=========引用传递 ========
函数调用前: ['邓肯', '吉诺比利', '帕克']
原值: ['邓肯', '吉诺比利', '帕克']
函数调用后: ['邓肯', '吉诺比利', '帕克', '邓肯', '吉诺比利', '帕克']
值传递,实参值不变;引用传递,实参会改变
Python中可以使用“函数名.__defaults__”查看函数的默认值参数的当前值,结果是 元组
def demo(obj=[]): # 定义函数并为参数obj指定默认值
print("obj的值:",obj)
obj.append(1)
demo()
demo()
obj的值: []
obj的值: [1]
为形参设置默认值:默认参数必须指向不可变对象
def demo(obj=None):
if obj==None:
obj = []
print("obj的值:",obj)
obj.append(1)
demo()
demo()
obj的值: []
obj的值: []
可变参数 *parameter **parameter
两种形式: *parameter **parameter
*parameter : 接收任意多个实际参数,并放进一个元组中
def printplayer(*name): # 定义输出我喜欢的NBA球员的函数
print('\n我喜欢的NBA球员有:')
for item in name:
print(item) # 输出球员名称
printplayer('邓肯')
printplayer('邓肯', '乔丹', '吉诺比利', '帕克')
printplayer('邓肯', '大卫罗宾逊', '卡特', '鲍文')
我喜欢的NBA球员有:
邓肯我喜欢的NBA球员有:
邓肯
乔丹
吉诺比利
帕克我喜欢的NBA球员有:
邓肯
大卫罗宾逊
卡特
鲍文
如果使用已经存在的列表作为可变参数
param = ['dengken', 'jinuo', 'pake']
printplayer(*param)
我喜欢的NBA球员有:
dengken
jinuo
pake
**parameter 接收任意多个显式赋值的实际参数,并将其放到一个字典中
def printsign(**sign): # 定义输出姓名和绰号的函数
print() # 输出一个空行
for key, value in sign.items(): # 遍历字典
print("[" + key + "] 的绰号是:" + value) # 输出组合后的信息
printsign(邓肯='石佛', 罗宾逊='海军上将')
printsign(吉诺比利='妖刀', 帕克='跑车', 鲍文='鲍三叔')
[邓肯] 的绰号是:石佛
[罗宾逊] 的绰号是:海军上将[吉诺比利] 的绰号是:妖刀
[帕克] 的绰号是:跑车
[鲍文] 的绰号是:鲍三叔
一个已经存在的字典作为函数的可变参数,字典前面加 **
dict = {'dengken':'12', 'jinuo':'32', 'pake':'42'}
printsign(**dict)
[dengken] 的绰号是:12
[jinuo] 的绰号是:32
[pake] 的绰号是:42
return
保存返回结果,如果返回的是一个值,那么保存的就是一个值;如果是多个值,那就是一个元祖
def fun_checkout(name):
nickName=""
if name == "邓肯": # 如果输入的是邓肯
nickName = "石佛"
elif name == "吉诺比利": # 如果输入的是吉诺比利
nickName = "妖刀"
elif name == "罗宾逊": # 如果输入的是罗宾逊
nickName = "海军上将"
else:
nickName = "无法找到您输入的信息"
return nickName # 返回球员对应的绰号
# *****************************调用函数***********************************#
while True:
name= input("请输入NBA球员名称:") # 接收用户输入
nickname= fun_checkout(name) # 调用函数
print("球员:", name, "绰号:", nickname) # 显示球员及对应绰号
请输入NBA球员名称:邓肯
球员: 邓肯 绰号: 石佛
请输入NBA球员名称:帕克
球员: 帕克 绰号: 无法找到您输入的信息
请输入NBA球员名称:
局部变量
加上 global 修饰后,该变量也可以变为全局变量
message = '唯有在被追赶的时候,你才能真正地奔跑。' # 全局变量
print('函数体外:message =',message) # 在函数体外输出全局变量的值
def f_demo():
global message # 将message声明为全局变量
message = '命运给予我们的不是失望之酒,而是机会之杯。' # 全局变量
print('函数体内:message =',message) # 在函数体内输出全局变量的值
f_demo() # 调用函数
print('函数体外:message =',message) # 在函数体外输出全局变量的值
函数体外:message = 唯有在被追赶的时候,你才能真正地奔跑。
函数体内:message = 命运给予我们的不是失望之酒,而是机会之杯。
函数体外:message = 命运给予我们的不是失望之酒,而是机会之杯。
匿名函数 lambda
result = lambda [arg1 [,arg2....]]: expression
使用 lambda 需要定义变量,否则输出不对
import math # 导入math模块
r = 10 # 半径
result = lambda r:math.pi*r*r # 计算圆的面积的lambda表达式
print('半径为',r,'的圆面积为:',result(r))
半径为 10 的圆面积为: 314.1592653589793