面试笔记 JUC多线程及并发包

 

http://blog.cuzz.site/2019/04/16/Java%E5%B9%B6%E5%8F%91%E7%BC%96%E7%A8%8B/

 

1.谈谈你对Volatile的理解

.Volatile是java虚拟机提供的轻量级同步机制 :主要是有三个特性 1.保证可见性,2.禁止指令重排  3 . 不保证原子性

2.JMM   JVM(虚拟机) JMM(java内存模型)

MM(Java内存模型Java Memory Model,简称JMM)本身是一种抽象的概念 并不真实存在,它描述的是一组规则或规范通过规范定制了程序中各个变量(包括实例字段,静态字段和构成数组对象的元素)的访问方式.

可见性:
JMM关于同步规定:
1.线程解锁前,必须把共享变量的值刷新回主内存
2.线程加锁前,必须读取主内存的最新值到自己的工作内存
3.加锁解锁是同一把锁
 
由于JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(有些地方成为栈空间),工作内存是每个线程的私有数据区域,而Java内存模型中规定所有变量都存储在主内存,主内存是共享内存区域,所有线程都可访问,但线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,首先要将变量从主内存拷贝到自己的工作空间,然后对变量进行操作,操作完成再将变量写回主内存,不能直接操作主内存中的变量,各个线程中的工作内存储存着主内存中的变量副本拷贝,因此不同的线程无法访问对方的工作内存,此案成间的通讯(传值) 必须通过主内存来完成,其简要访问过程如下图:

 

JMM的三大特性: 可见性  原子性 有序性

原子性: 不可分割,完整性,也即保证谋个线程在做某个具体业务的时候,中间不可被分割或者被加加   需要整体完整,最终一致性能否保证。

AutomicInteger能够实现原子性  i++= getAndInscrement 

 

计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会做指令重排,一把分为以下3中

单线程环境里面确保程序最终执行结果和代码顺序执行的结果一致.
处理器在进行重新排序是必须要考虑指令之间的数据依赖性
多线程环境中线程交替执行,由于编译器优化重排的存在,两个线程使用的变量能否保持一致性是无法确定的,结果无法预测

你在哪些地方使用过Volatile?

public class SingletonDemo {

    private static volatile SingletonDemo instance=null;
    private SingletonDemo(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 构造方法");
    }

    /**
     * 双重检测机制
     * @return
     */
    public static SingletonDemo getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized (SingletonDemo.class){
                if(instance==null){
                    instance=new SingletonDemo();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i <=10; i++) {
            new Thread(() ->{
                SingletonDemo.getInstance();
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}
DCL(双端检锁) 机制不一定线程安全,原因是有指令重排的存在,加入volatile可以禁止指令重排
  原因在于某一个线程在执行到第一次检测,读取到的instance不为null时,instance的引用对象可能没有完成初始化.
instance=new SingletonDem(); 可以分为以下步骤(伪代码)
 
memory=allocate();//1.分配对象内存空间
instance(memory);//2.初始化对象
instance=memory;//3.设置instance的指向刚分配的内存地址,此时instance!=null 
 
步骤2和步骤3不存在数据依赖关系.而且无论重排前还是重排后程序执行的结果在单线程中并没有改变,因此这种重排优化是允许的.
memory=allocate();//1.分配对象内存空间
instance=memory;//3.设置instance的指向刚分配的内存地址,此时instance!=null 但对象还没有初始化完.
instance(memory);//2.初始化对象
但是指令重排只会保证串行语义的执行一致性(单线程) 并不会关心多线程间的语义一致性
所以当一条线程访问instance不为null时,由于instance实例未必完成初始化,也就造成了线程安全问题.
 
 
 

 

 

CAS你知道吗

/**
 * Description
 *
 * @author veliger@163.com
 * @version 1.0
 * @date 2019-04-12 9:57
 * 1.什么是CAS ? ===> compareAndSet
 *  比较并交换
 **/
public class CASDemo {
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(5);
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(5, 2019)+"\t current"+atomicInteger.get());
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(5, 2014)+"\t current"+atomicInteger.get());
    }
}

i++ 

atomicInteger.getAndIncrement()方法的源代码:
/**
 * Atomically increments by one the current value.
 *
 * @return the previous value
 */
public final int getAndIncrement() {
    return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}
印出来一个问题:UnSafe类是什么?

1.UnSafe
 是CAS的核心类 由于Java 方法无法直接访问底层 ,需要通过本地(native)方法来访问,UnSafe相当于一个后面,基于该类可以直接操作特额定的内存数据.UnSafe类在于sun.misc包中,其内部方法操作可以向C的指针一样直接操作内存,因为Java中CAS操作的助兴依赖于UNSafe类的方法.
注意UnSafe类中所有的方法都是native修饰的,也就是说UnSafe类中的方法都是直接调用操作底层资源执行响应的任务
 2.变量ValueOffset,便是该变量在内存中的偏移地址,因为UnSafe就是根据内存偏移地址获取数据
 

 3.变量value和volatile修饰,保证了多线程之间的可见性.

 

CAS的全称为Compare-And-Swap ,它是一条CPU并发原语.
它的功能是判断内存某个位置的值是否为预期值,如果是则更新为新的值,这个过程是原子的.
 
CAS并发原语提现在Java语言中就是sun.miscUnSaffe类中的各个方法.调用UnSafe类中的CAS方法,JVM会帮我实现CAS汇编指令.这是一种完全依赖于硬件 功能,通过它实现了原子操作,再次强调,由于CAS是一种系统原语,原语属于操作系统用于范畴,是由若干条指令组成,用于完成某个功能的一个过程,并且原语的执行必须是连续的,在执行过程中不允许中断,也即是说CAS是一条原子指令,不会造成所谓的数据不一致的问题.

 

var1 AtomicInteger对象本身.
var2 该对象值的引用地址
var4 需要变动的数值
var5 是用过var1 var2找出内存中绅士的值
用该对象当前的值与var5比较
如果相同,更新var5的值并且返回true
如果不同,继续取值然后比较,直到更新完成

  假设线程A和线程B两个线程同时执行getAndAddInt操作(分别在不同的CPU上):
 
1.AtomicInteger里面的value原始值为3,即主内存中AtomicInteger的value为3,根据JMM模型,线程A和线程B各自持有一份值为3的value的副本分别到各自的工作内存.
 
2.线程A通过getIntVolatile(var1,var2) 拿到value值3,这是线程A被挂起.
 
3.线程B也通过getIntVolatile(var1,var2) 拿到value值3,此时刚好线程B没有被挂起并执行compareAndSwapInt方法比较内存中的值也是3 成功修改内存的值为4 线程B打完收工 一切OK.
 
 4.这是线程A恢复,执行compareAndSwapInt方法比较,发现自己手里的数值和内存中的数字4不一致,说明该值已经被其他线程抢先一步修改了,那A线程修改失败,只能重新来一遍了.
 
 5.线程A重新获取value值,因为变量value是volatile修饰,所以其他线程对他的修改,线程A总是能够看到,线程A继续执行compareAndSwapInt方法进行比较替换,直到成功.
 

3.原子类AtomicInteger的ABA问题谈谈?原子更新引用知道吗

@Getter@Setter@AllArgsConstructor@ToString
class User{
    private String name;
    private int age;
}
public class AtomicReferenceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        User zs = new User("zs", 22);
        User ls = new User("ls", 22);
        AtomicReference<User> userAtomicReference = new AtomicReference<>();
        userAtomicReference.set(zs);
        System.out.println(userAtomicReference.compareAndSet(zs, ls)+"\t"+userAtomicReference.get().toString());
        System.out.println(userAtomicReference.compareAndSet(zs, ls)+"\t"+userAtomicReference.get().toString());
    }
}
 

 

public class ABADemo {
    private static AtomicReference<Integer> atomicReference=new AtomicReference<>(100);
    private static AtomicStampedReference<Integer> stampedReference=new AtomicStampedReference<>(100,1);
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("===以下是ABA问题的产生===");
        new Thread(()->{
            atomicReference.compareAndSet(100,101);
            atomicReference.compareAndSet(101,100);
        },"t1").start();

        new Thread(()->{
            //先暂停1秒 保证完成ABA
            try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
            System.out.println(atomicReference.compareAndSet(100, 2019)+"\t"+atomicReference.get());
        },"t2").start();
        try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
        System.out.println("===以下是ABA问题的解决===");

        new Thread(()->{
            int stamp = stampedReference.getStamp();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 第1次版本号"+stamp+"\t值是"+stampedReference.getReference());
            //暂停1秒钟t3线程
            try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }

            stampedReference.compareAndSet(100,101,stampedReference.getStamp(),stampedReference.getStamp()+1);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 第2次版本号"+stampedReference.getStamp()+"\t值是"+stampedReference.getReference());
            stampedReference.compareAndSet(101,100,stampedReference.getStamp(),stampedReference.getStamp()+1);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 第3次版本号"+stampedReference.getStamp()+"\t值是"+stampedReference.getReference());
        },"t3").start();

        new Thread(()->{
            int stamp = stampedReference.getStamp();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 第1次版本号"+stamp+"\t值是"+stampedReference.getReference());
            //保证线程3完成1次ABA
            try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
            boolean result = stampedReference.compareAndSet(100, 2019, stamp, stamp + 1);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 修改成功否"+result+"\t最新版本号"+stampedReference.getStamp());
            System.out.println("最新的值\t"+stampedReference.getReference());
        },"t4").start();
    }
 

 4.我们知道ArrayList是线程不安全,请编写一个不安全的案例并给出解决方案

**
 * Description: 集合类不安全的问题
 *
 * @author veliger@163.com
 * @date 2019-04-12 22:15
 **/
public class ContainerNotSafeDemo {
    /**
     * 笔记
     * 写时复制 copyOnWrite 容器即写时复制的容器 往容器添加元素的时候,不直接往当前容器object[]添加,而是先将当前容器object[]进行
     * copy 复制出一个新的object[] newElements 然后向新容器object[] newElements 里面添加元素 添加元素后,
     * 再将原容器的引用指向新的容器 setArray(newElements);
     * 这样的好处是可以对copyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁 因为当前容器不会添加任何容器.所以copyOnwrite容器也是一种
     * 读写分离的思想,读和写不同的容器.
     *          public boolean add(E e) {
     *         final ReentrantLock lock = this.lock;
     *         lock.lock();
     *         try {
     *             Object[] elements = getArray();
     *             int len = elements.length;
     *             Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
     *             newElements[len] = e;
     *             setArray(newElements);
     *             return true;
     *         } finally {
     *             lock.unlock();
     *         }
     *     }
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list= new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 1; i <=30; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(1,8));
                System.out.println(list);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
        /**
         * 1.故障现象
         *  java.util.ConcurrentModificationException
         * 2.导致原因
         *    并发争抢修改导致
         * 3.解决方案
         *  3.1 new Vector<>()
         *  3.2 Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
         *  3.3 new CopyOnWriteArrayList<>();
         *
         *
         * 4.优化建议
         */
    }
 

 HashSet 线程不安全    报并发修改  java.util.ConcurrentModificationException

 

ConcurrentHashMap  https://www.cnblogs.com/heyonggang/p/9112731.html

 

5.公平锁/非公平锁/可重入锁/递归锁/自旋锁谈谈你的理解?请手写一个自旋锁

公平锁
    是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁类似排队打饭 先来后到
非公平锁
    是指在多线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取到锁,在高并发的情况下,有可能造成优先级反转或者饥饿现象

公平锁/非公平锁
  并发包ReentrantLock的创建可以指定构造函数的boolean类型来得到公平锁或者非公平锁 默认是非公平锁

ava ReentrantLock而言,
通过构造哈数指定该锁是否是公平锁 默认是非公平锁 非公平锁的优点在于吞吐量必公平锁大.对于synchronized而言 也是一种非公平锁.

 


 

package cn.atguigu.interview.study.thread;
class Phone{
    public synchronized void sendSms() throws Exception{
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\tsendSms");
        sendEmail();
    }
    public synchronized void sendEmail() throws Exception{
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\tsendEmail");
    }

}
/**
 * Description:
 *  可重入锁(也叫做递归锁)
 *  指的是同一先生外层函数获得锁后,内层敌对函数任然能获取该锁的代码
 *  在同一线程外外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁
 *
 *  也就是说,线程可以进入任何一个它已经标记的锁所同步的代码块
 *
 * @author veliger@163.com
 * @date 2019-04-12 23:36
 **/
public class ReenterLockDemo {
    /**
     * t1 sendSms
     * t1 sendEmail
     * t2 sendSms
     * t2 sendEmail
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        new Thread(()->{
            try {
                phone.sendSms();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"t1").start();
        new Thread(()->{
            try {
                phone.sendSms();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"t2").start();
    }
}
package cn.atguigu.interview.study.thread;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

class Phone implements Runnable {
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        get();
    }

    private void get() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\tget");
            set();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    private void set() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\tset");
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

/**
 * Description:
 * 可重入锁(也叫做递归锁)
 * 指的是同一先生外层函数获得锁后,内层敌对函数任然能获取该锁的代码
 * 在同一线程外外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁
 * <p>
 * 也就是说,线程可以进入任何一个它已经标记的锁所同步的代码块
 *
 * @author veliger@163.com
 * @date 2019-04-12 23:36
 **/
public class ReenterLockDemo {
    /**
     * Thread-0 get
     * Thread-0 set
     * Thread-1 get
     * Thread-1 set
     *
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        Thread t3 = new Thread(phone);
        Thread t4 = new Thread(phone);
        t3.start();
        t4.start();

    }
}
 

 

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

//手写自旋锁
public class SpinLockDemo {
    //原子引用线程
    AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
    public void myLock(){
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t+  come in" );

        while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){

        }

    }
    public void myUnLock(){
        Thread thread =Thread.currentThread();
        atomicReference.compareAndSet(thread,null);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t+  invoked myunlock");
    }

    public static void main(String[] args) {
        SpinLockDemo spinLockDemo = new SpinLockDemo();
        new Thread(() ->{
            spinLockDemo.myLock();
            //暂停一会儿线程
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            spinLockDemo.myUnLock();
        },"AA").start();

        new Thread(() ->{
            spinLockDemo.myLock();
            //暂停一会儿线程
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            spinLockDemo.myUnLock();
        },"BB").start();
    }
}

 

/**
 * 资源类
 */
class MyCaChe {
    /**
     * 保证可见性
     */
    private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
    private ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();

    /**
     * 写
     *
     * @param key
     * @param value
     */
    public void put(String key, Object value) {
        reentrantReadWriteLock.writeLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t正在写入" + key);
            //模拟网络延时
            try {
                TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(300);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            map.put(key, value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t正在完成");
        } finally {
            reentrantReadWriteLock.writeLock().unlock();
        }
    }

    /**
     * 读
     *
     * @param key
     */
    public void get(String key) {
        reentrantReadWriteLock.readLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t正在读取");
            //模拟网络延时
            try {
                TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(300);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            Object result = map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t正在完成" + result);
        } finally {
            reentrantReadWriteLock.readLock().unlock();
        }
    }

    public void clearCaChe() {
        map.clear();
    }

}

/**
 * Description:
 * 多个线程同时操作 一个资源类没有任何问题 所以为了满足并发量
 * 读取共享资源应该可以同时进行
 * 但是
 * 如果有一个线程想去写共享资源来  就不应该有其他线程可以对资源进行读或写
 * <p>
 * 小总结:
 * 读 读能共存
 * 读 写不能共存
 * 写 写不能共存
 * 写操作 原子+独占 整个过程必须是一个完成的统一整体 中间不允许被分割 被打断
 *
 * @author veliger@163.com
 * @date 2019-04-13 0:45
 **/
public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyCaChe myCaChe = new MyCaChe();
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                myCaChe.put(temp + "", temp);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            int finalI = i;
            new Thread(() -> {
                myCaChe.get(finalI + "");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}
 

 

CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,调用线程会被阻塞.其他线程调用countDown方法计数器减1(调用countDown方法时线程不会阻塞),当计数器的值变为0,因调用await方法被阻塞的线程会被唤醒,继续执行

public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        closeDoor();

    }

   /**
     * 关门案例
     * @throws InterruptedException
     */
    private static void closeDoor() throws InterruptedException {
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "上完自习");
                countDownLatch.countDown();
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        countDownLatch.await();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t班长锁门离开教室");
    }

  
} 
/**
 * Description
 * 枚举的使用
 *
 * @author veliger@163.com
 * @version 1.0
 * @date 2019-04-13 10:14
 **/
public enum CountryEnum {
    /**
     *
     */
    ONE(1, "齐"),
    /**
     *
     */
    TWO(2, "楚"),
    /**
     *
     */
    THREE(3, "燕"),
    /**
     *
     */
    FOUR(4, "赵"),
    /**
     *
     */
    FIVE(5, "魏"),
    /**
     *
     */
    SIX(6, "韩");

    CountryEnum(Integer code, String name) {
        this.code = code;
        this.name = name;
    }

    @Getter
    private Integer code;
    @Getter
    private String name;

    public static CountryEnum forEach(int index) {
        CountryEnum[] countryEnums = CountryEnum.values();
        for (CountryEnum countryEnum : countryEnums) {
            if (index == countryEnum.getCode()) {
                return countryEnum;
            }
        }
        return null;
    }
}
public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        sixCountry();

    }

    /**
     * 秦灭六国 一统华夏
     * @throws InterruptedException
     */
    private static void sixCountry() throws InterruptedException {
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "国,灭亡");
                countDownLatch.countDown();
            }, CountryEnum.forEach(i).getName()).start();
        }
        countDownLatch.await();
        System.out.println("秦统一");
    }

  
}

人到齐了 才能开会 做加法

CyclicBarrier的字面意思是可循环(Cyclic) 使用的屏障(barrier).它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫做同步点)时被阻塞,知道最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活,线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法.

public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(7,()->{   //  加到七了 才执行
            System.out.println("召唤神龙");
        });

        for (int i = 1; i <=7; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 收集到第"+ temp +"颗龙珠");
                try {
                    cyclicBarrier.await();   // +1
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

Semaphore  (秒杀系统,抢资源,设置为1退化为Synchronized)

信号量的主要用户两个目的,一个是用于共享资源的相互排斥使用,另一个用于并发资源数的控制

public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟3个停车位
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        //模拟6部汽车
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    //抢到资源
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t抢到车位");
                    try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 停3秒离开车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    //释放资源
                    semaphore.release();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}
 

阻塞队列BlockingQueue

 

在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即线程阻塞),一旦条件满足,被挂起的线程优惠被自动唤醒
 
为什么需要使用BlockingQueue
 
好处是我们不需要关心什么时候需要阻塞线程,什么时候需要唤醒线程,因为BlockingQueue都一手给你包办好了
 
在concurrent包 发布以前,在多线程环境下,我们每个程序员都必须自己去控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序带来不小的复杂度.
 

  

 

SynchronousQueue没有容量
 
与其他BlcokingQueue不同,SynchronousQueue是一个不存储元素的BlcokingQueue
 
每个put操作必须要等待一个take操作,否则不能继续添加元素,反之亦然.

 

public class SynchronousQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>();
        new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t put 1");
                blockingQueue.put("1");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t put 2");
                blockingQueue.put("2");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t put 3");
                blockingQueue.put("3");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "AAA").start();

        new Thread(() -> {
            try {
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + blockingQueue.take());
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + blockingQueue.take());
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + blockingQueue.take());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "BBB").start();
    }
}
 

 

 生产者消费之传统版

一个初始值为0的变量,两个线程对其交替操作,一个加一 一个减一 来5轮

Synchronized属于JVM层面的 java的关键字 ,monitorenter(底层通过monitor对象来完成,其实wait、notify等方法也依赖与 monitor对象,只有在同步代码块中才能调用 wait notify方法) 

     lock属于api,java5以后的类   api层面的锁

/**
 * 共享资源类
 */
class ShareData {
    private int num = 0;
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition = lock.newCondition();

    public void increment() throws Exception {
        lock.lock();
        try {
            //判断
            while (num != 0) {
                //等待 不生产
                condition.await();
            }
            //干活
            num++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + num);
            //通知唤醒
            condition.signalAll();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void deIncrement() throws Exception {
        lock.lock();
        try {
            //判断
            while (num == 0) {
                //等待 不生产
                condition.await();
            }
            //干活
            num--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + num);
            //通知唤醒
            condition.signalAll();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}
/**
 * Description
 * 一个初始值为0的变量 两个线程交替操作 一个加1 一个减1来5轮
 *
 * @author veliger@163.com
 * @version 1.0
 * @date 2019-04-13 14:01
 **/
public class ProdConsumerTraditionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ShareData shareData = new ShareData();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                try {
                    shareData.increment();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "AA").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                try {
                    shareData.deIncrement();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "BB").start();
    }
}
 

 

class MyResource {
    /**
     * 默认开启 进行生产消费的交互
     */
    private volatile boolean flag = true;
    /**
     * 默认值是0
     */
    private AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();

    private BlockingQueue<String> blockingQueue = null;

    public MyResource(BlockingQueue<String> blockingQueue) {
        this.blockingQueue = blockingQueue;
        System.out.println(blockingQueue.getClass().getName());
    }

    public void myProd() throws Exception {
        String data = null;
        boolean returnValue;
        while (flag) {
            data = atomicInteger.incrementAndGet() + "";
            returnValue = blockingQueue.offer(data, 2L, TimeUnit.SECONDS);
            if (returnValue) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 插入队列数据" + data + "成功");
            } else {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 插入队列数据" + data + "失败");
            }
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 停止 表示 flag" + flag);
    }

    public void myConsumer() throws Exception {
        String result = null;
        while (flag) {
            result = blockingQueue.poll(2L, TimeUnit.SECONDS);
            if(null==result||"".equalsIgnoreCase(result)){
                flag=false;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"超过2m没有取到 消费退出");
                System.out.println();
                System.out.println();
                return;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费队列" + result + "成功");

        }
    }
    public void stop() throws Exception{
        flag=false;
    }
}

/**
 * Description
 * volatile/CAS/atomicInteger/BlockQueue/线程交互/原子引用
 *
 * @author veliger@163.com
 * @version 1.0
 * @date 2019-04-13 14:02
 **/
public class ProdConsumerBlockQueueDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        MyResource myResource = new MyResource(new ArrayBlockingQueue<>(10));
        new Thread(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t生产线程启动");
            try {
                myResource.myProd();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"Prod").start();

        new Thread(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t消费线程启动");
            try {
                myResource.myConsumer();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"consumer").start();
        try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
        System.out.println();
        System.out.println();
        System.out.println();
        System.out.println("时间到,停止活动");
        myResource.stop();
    }
}
 

 

判断   干活   通知   

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

class ResourcesDate{
    private int number = 1 ;
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition c1 =lock.newCondition();
    private Condition c2 =lock.newCondition();
    private Condition c3 =lock.newCondition();

    public void print5() {
        lock.lock();
        try {
            while (number!=1){
                c1.await();
            }
            System.out.print(Thread.currentThread().getName()+"  ");
            for (int i = 1; i <=5 ; i++) {
                System.out.print(" "+i );
            }
            System.out.println();
            number =2;
            c2.signal();

        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void print10() {
        lock.lock();
        try {
            while (number!=2){
                c2.await();
            }
            System.out.print(Thread.currentThread().getName()+" ");
            for (int i = 1; i <=10 ; i++) {
                System.out.print(" "+i );
            }
            System.out.println();
            number =3;
            c3.signal();

        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void print15() {
        lock.lock();
        try {
            while (number!=3){
                c3.await();
            }
            System.out.print(Thread.currentThread().getName()+" ");
            for (int i = 1; i <=15 ; i++) {
                System.out.print(" "+i );
            }
            System.out.println();

            number =1;
            c1.signal();

        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

public class SyncAndReentrantLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ResourcesDate resourcesDate = new ResourcesDate();

        new Thread(() ->{
            for (int i = 1; i <=10 ; i++) {
              resourcesDate.print5();

            }
        },"A").start();

        new Thread(() ->{
            for (int i = 1; i <=10 ; i++) {
                resourcesDate.print10();

            }
        },"B").start();

        new Thread(() ->{
            for (int i = 1; i <=10 ; i++) {
                resourcesDate.print15();
            }
        },"C").start();
    }
}

 

带返回值的线程工作

线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务加入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果先生超过了最大数量,超出的数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行.
 
他的主要特点为:线程复用:控制最大并发数:管理线程.
 
第一:降低资源消耗.通过重复利用自己创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗.
第二: 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程和粗昂就爱你就能立即执行.
第三: 提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限的创阿金,不仅会消耗资源,还会较低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配,调优和监控.

  

FutureTask     

 

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

class MyThread implements Callable{

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("-*********************come in callable");
        return 1024;
    }
}
public class CallableDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask futureTask =new FutureTask(new MyThread());
        Thread thread =new Thread(futureTask,"AAA");
        thread.start();

        System.out.println("result:  " + futureTask.get());  //建议放在最后

    }
}

futureTask要放在最后,要求获得call able的运算结果,如果提前调用了 ,就会堵塞  直到计算完成

 

 

System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());  //获得cpu的核数

 

为什么要用线程池

 

线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务加入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果先生超过了最大数量,超出的数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行.
 
他的主要特点为:线程复用:控制最大并发数:管理线程.
 
第一:降低资源消耗.通过重复利用自己创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗.
第二: 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程和粗昂就爱你就能立即执行.
第三: 提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限的创阿金,不仅会消耗资源,还会较低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配,调优和监控.

 主要特点如下:
1.创建一个定长线程池,可控制线程的最大并发数,超出的线程会在队列中等待.
2.newFixedThreadPool创建的线程池corePoolSize和MaxmumPoolSize是 相等的,它使用的的LinkedBlockingQueue

 

主要特点如下:
1.创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务都按照指定顺序执行.
2.newSingleThreadExecutor将corePoolSize和MaxmumPoolSize都设置为1,它使用的的LinkedBlockingQueue 

 

 主要特点如下:
1.创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则创建新线程.
2.newCachedThreadPool将corePoolSize设置为0MaxmumPoolSize设置为Integer.MAX_VALUE,它使用的是SynchronousQUeue,也就是说来了任务就创建线程运行,如果线程空闲超过60秒,就销毁线程 

 

七个参数 

 

线程池的拒绝策略

等待队列也已经排满了,再也塞不下新的任务了同时,线程池的max也到达了,无法接续为新任务服务 这时我们需要拒绝策略机制合理的处理这个问题.

 

 

最大线程数  maximumPoolSize+阻塞线程数   

public class MyThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                1L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<Runnable>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                //默认抛出异常
                //new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
                //回退调用者
                //new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
                //处理不来的不处理
                //new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
                new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
        );
        //模拟10个用户来办理业务 没有用户就是来自外部的请求线程.
        try {
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 办理业务");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPool.shutdown();
        }
        //threadPoolInit();
    }

    private static void threadPoolInit() {
        /**
         * 一池5个处理线程
         */
        //ExecutorService threadPool= Executors.newFixedThreadPool(5);
        /**
         * 一池一线程
         */
        //ExecutorService threadPool= Executors.newSingleThreadExecutor();
        /**
         * 一池N线程
         */
        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        //模拟10个用户来办理业务 没有用户就是来自外部的请求线程.
        try {
            for (int i = 1; i <= 20; i++) {
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 办理业务");
                });
                try {
                    TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

 

 

 死锁代码

class HoldThread implements Runnable {

    private String lockA;
    private String lockB;

    public HoldThread(String lockA, String lockB) {
        this.lockA = lockA;
        this.lockB = lockB;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (lockA) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 自己持有锁" + lockA + "尝试获得" + lockB);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (lockB) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 自己持有锁" + lockB + "尝试获得" + lockA);
            }
        }
    }
}

/**
 * Description:
 * 死锁是指两个或者以上的进程在执行过程中,
 * 因争夺资源而造成的一种相互等待的现象,
 * 若无外力干涉那他们都将无法推进下去
 *
 * @author veliger@163.com
 * @date 2019-04-14 0:05
 **/
public class DeadLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String lockA = "lockA";
        String lockB = "lockB";
        new Thread(new HoldThread(lockA, lockB), "threadAAA").start();
        new Thread(new HoldThread(lockB, lockA), "threadBBB").start();
    }
}
 

证明死锁 

 

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