http://blog.cuzz.site/2019/04/16/Java%E5%B9%B6%E5%8F%91%E7%BC%96%E7%A8%8B/
1.谈谈你对Volatile的理解
.Volatile是java虚拟机提供的轻量级同步机制 :主要是有三个特性 1.保证可见性,2.禁止指令重排 3 . 不保证原子性
2.JMM JVM(虚拟机) JMM(java内存模型)
MM(Java内存模型Java Memory Model,简称JMM)本身是一种抽象的概念 并不真实存在,它描述的是一组规则或规范通过规范定制了程序中各个变量(包括实例字段,静态字段和构成数组对象的元素)的访问方式.
可见性:
JMM关于同步规定:
1.线程解锁前,必须把共享变量的值刷新回主内存
2.线程加锁前,必须读取主内存的最新值到自己的工作内存
3.加锁解锁是同一把锁
由于JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(有些地方成为栈空间),工作内存是每个线程的私有数据区域,而Java内存模型中规定所有变量都存储在主内存,主内存是共享内存区域,所有线程都可访问,但线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,首先要将变量从主内存拷贝到自己的工作空间,然后对变量进行操作,操作完成再将变量写回主内存,不能直接操作主内存中的变量,各个线程中的工作内存储存着主内存中的变量副本拷贝,因此不同的线程无法访问对方的工作内存,此案成间的通讯(传值) 必须通过主内存来完成,其简要访问过程如下图:
JMM的三大特性: 可见性 原子性 有序性
原子性: 不可分割,完整性,也即保证谋个线程在做某个具体业务的时候,中间不可被分割或者被加加 需要整体完整,最终一致性能否保证。
AutomicInteger能够实现原子性 i++= getAndInscrement
计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会做指令重排,一把分为以下3中
单线程环境里面确保程序最终执行结果和代码顺序执行的结果一致.
处理器在进行重新排序是必须要考虑指令之间的数据依赖性
多线程环境中线程交替执行,由于编译器优化重排的存在,两个线程使用的变量能否保持一致性是无法确定的,结果无法预测
你在哪些地方使用过Volatile?
public class SingletonDemo {
private static volatile SingletonDemo instance=null;
private SingletonDemo(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 构造方法");
}
/**
* 双重检测机制
* @return
*/
public static SingletonDemo getInstance(){
if(instance==null){
synchronized (SingletonDemo.class){
if(instance==null){
instance=new SingletonDemo();
}
}
}
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <=10; i++) {
new Thread(() ->{
SingletonDemo.getInstance();
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
DCL(双端检锁) 机制不一定线程安全,原因是有指令重排的存在,加入volatile可以禁止指令重排
原因在于某一个线程在执行到第一次检测,读取到的instance不为null时,instance的引用对象可能没有完成初始化.
instance=new SingletonDem(); 可以分为以下步骤(伪代码)
memory=allocate();//1.分配对象内存空间
instance(memory);//2.初始化对象
instance=memory;//3.设置instance的指向刚分配的内存地址,此时instance!=null
步骤2和步骤3不存在数据依赖关系.而且无论重排前还是重排后程序执行的结果在单线程中并没有改变,因此这种重排优化是允许的.
memory=allocate();//1.分配对象内存空间
instance=memory;//3.设置instance的指向刚分配的内存地址,此时instance!=null 但对象还没有初始化完.
instance(memory);//2.初始化对象
但是指令重排只会保证串行语义的执行一致性(单线程) 并不会关心多线程间的语义一致性
所以当一条线程访问instance不为null时,由于instance实例未必完成初始化,也就造成了线程安全问题.
CAS你知道吗
/**
* Description
*
* @author veliger@163.com
* @version 1.0
* @date 2019-04-12 9:57
* 1.什么是CAS ? ===> compareAndSet
* 比较并交换
**/
public class CASDemo {
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(5);
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(5, 2019)+"\t current"+atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(5, 2014)+"\t current"+atomicInteger.get());
}
}
i++
atomicInteger.getAndIncrement()方法的源代码:
/**
* Atomically increments by one the current value.
*
* @return the previous value
*/
public final int getAndIncrement() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}
印出来一个问题:UnSafe类是什么?
1.UnSafe
是CAS的核心类 由于Java 方法无法直接访问底层 ,需要通过本地(native)方法来访问,UnSafe相当于一个后面,基于该类可以直接操作特额定的内存数据.UnSafe类在于sun.misc包中,其内部方法操作可以向C的指针一样直接操作内存,因为Java中CAS操作的助兴依赖于UNSafe类的方法.
注意UnSafe类中所有的方法都是native修饰的,也就是说UnSafe类中的方法都是直接调用操作底层资源执行响应的任务
2.变量ValueOffset,便是该变量在内存中的偏移地址,因为UnSafe就是根据内存偏移地址获取数据的
3.变量value和volatile修饰,保证了多线程之间的可见性.
CAS的全称为Compare-And-Swap ,它是一条CPU并发原语.
它的功能是判断内存某个位置的值是否为预期值,如果是则更新为新的值,这个过程是原子的.
CAS并发原语提现在Java语言中就是sun.miscUnSaffe类中的各个方法.调用UnSafe类中的CAS方法,JVM会帮我实现CAS汇编指令.这是一种完全依赖于硬件 功能,通过它实现了原子操作,再次强调,由于CAS是一种系统原语,原语属于操作系统用于范畴,是由若干条指令组成,用于完成某个功能的一个过程,并且原语的执行必须是连续的,在执行过程中不允许中断,也即是说CAS是一条原子指令,不会造成所谓的数据不一致的问题.
var1 AtomicInteger对象本身.
var2 该对象值的引用地址
var4 需要变动的数值
var5 是用过var1 var2找出内存中绅士的值
用该对象当前的值与var5比较
如果相同,更新var5的值并且返回true
如果不同,继续取值然后比较,直到更新完成
假设线程A和线程B两个线程同时执行getAndAddInt操作(分别在不同的CPU上):
1.AtomicInteger里面的value原始值为3,即主内存中AtomicInteger的value为3,根据JMM模型,线程A和线程B各自持有一份值为3的value的副本分别到各自的工作内存.
2.线程A通过getIntVolatile(var1,var2) 拿到value值3,这是线程A被挂起.
3.线程B也通过getIntVolatile(var1,var2) 拿到value值3,此时刚好线程B没有被挂起并执行compareAndSwapInt方法比较内存中的值也是3 成功修改内存的值为4 线程B打完收工 一切OK.
4.这是线程A恢复,执行compareAndSwapInt方法比较,发现自己手里的数值和内存中的数字4不一致,说明该值已经被其他线程抢先一步修改了,那A线程修改失败,只能重新来一遍了.
5.线程A重新获取value值,因为变量value是volatile修饰,所以其他线程对他的修改,线程A总是能够看到,线程A继续执行compareAndSwapInt方法进行比较替换,直到成功.
3.原子类AtomicInteger的ABA问题谈谈?原子更新引用知道吗
@Getter@Setter@AllArgsConstructor@ToString
class User{
private String name;
private int age;
}
public class AtomicReferenceDemo {
public static void main(String[] args) {
User zs = new User("zs", 22);
User ls = new User("ls", 22);
AtomicReference<User> userAtomicReference = new AtomicReference<>();
userAtomicReference.set(zs);
System.out.println(userAtomicReference.compareAndSet(zs, ls)+"\t"+userAtomicReference.get().toString());
System.out.println(userAtomicReference.compareAndSet(zs, ls)+"\t"+userAtomicReference.get().toString());
}
}
public class ABADemo {
private static AtomicReference<Integer> atomicReference=new AtomicReference<>(100);
private static AtomicStampedReference<Integer> stampedReference=new AtomicStampedReference<>(100,1);
public static void main(String[] args) {
System.out.println("===以下是ABA问题的产生===");
new Thread(()->{
atomicReference.compareAndSet(100,101);
atomicReference.compareAndSet(101,100);
},"t1").start();
new Thread(()->{
//先暂停1秒 保证完成ABA
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println(atomicReference.compareAndSet(100, 2019)+"\t"+atomicReference.get());
},"t2").start();
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println("===以下是ABA问题的解决===");
new Thread(()->{
int stamp = stampedReference.getStamp();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 第1次版本号"+stamp+"\t值是"+stampedReference.getReference());
//暂停1秒钟t3线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
stampedReference.compareAndSet(100,101,stampedReference.getStamp(),stampedReference.getStamp()+1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 第2次版本号"+stampedReference.getStamp()+"\t值是"+stampedReference.getReference());
stampedReference.compareAndSet(101,100,stampedReference.getStamp(),stampedReference.getStamp()+1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 第3次版本号"+stampedReference.getStamp()+"\t值是"+stampedReference.getReference());
},"t3").start();
new Thread(()->{
int stamp = stampedReference.getStamp();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 第1次版本号"+stamp+"\t值是"+stampedReference.getReference());
//保证线程3完成1次ABA
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
boolean result = stampedReference.compareAndSet(100, 2019, stamp, stamp + 1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 修改成功否"+result+"\t最新版本号"+stampedReference.getStamp());
System.out.println("最新的值\t"+stampedReference.getReference());
},"t4").start();
}
4.我们知道ArrayList是线程不安全,请编写一个不安全的案例并给出解决方案
**
* Description: 集合类不安全的问题
*
* @author veliger@163.com
* @date 2019-04-12 22:15
**/
public class ContainerNotSafeDemo {
/**
* 笔记
* 写时复制 copyOnWrite 容器即写时复制的容器 往容器添加元素的时候,不直接往当前容器object[]添加,而是先将当前容器object[]进行
* copy 复制出一个新的object[] newElements 然后向新容器object[] newElements 里面添加元素 添加元素后,
* 再将原容器的引用指向新的容器 setArray(newElements);
* 这样的好处是可以对copyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁 因为当前容器不会添加任何容器.所以copyOnwrite容器也是一种
* 读写分离的思想,读和写不同的容器.
* public boolean add(E e) {
* final ReentrantLock lock = this.lock;
* lock.lock();
* try {
* Object[] elements = getArray();
* int len = elements.length;
* Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
* newElements[len] = e;
* setArray(newElements);
* return true;
* } finally {
* lock.unlock();
* }
* }
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
List<String> list= new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 1; i <=30; i++) {
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(1,8));
System.out.println(list);
},String.valueOf(i)).start();
}
/**
* 1.故障现象
* java.util.ConcurrentModificationException
* 2.导致原因
* 并发争抢修改导致
* 3.解决方案
* 3.1 new Vector<>()
* 3.2 Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
* 3.3 new CopyOnWriteArrayList<>();
*
*
* 4.优化建议
*/
}
HashSet 线程不安全 报并发修改 java.util.ConcurrentModificationException
ConcurrentHashMap https://www.cnblogs.com/heyonggang/p/9112731.html
5.公平锁/非公平锁/可重入锁/递归锁/自旋锁谈谈你的理解?请手写一个自旋锁
公平锁
是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁类似排队打饭 先来后到
非公平锁
是指在多线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取到锁,在高并发的情况下,有可能造成优先级反转或者饥饿现象
公平锁/非公平锁
并发包ReentrantLock的创建可以指定构造函数的boolean类型来得到公平锁或者非公平锁 默认是非公平锁
ava ReentrantLock而言,
通过构造哈数指定该锁是否是公平锁 默认是非公平锁 非公平锁的优点在于吞吐量必公平锁大.对于synchronized而言 也是一种非公平锁.
package cn.atguigu.interview.study.thread;
class Phone{
public synchronized void sendSms() throws Exception{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\tsendSms");
sendEmail();
}
public synchronized void sendEmail() throws Exception{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\tsendEmail");
}
}
/**
* Description:
* 可重入锁(也叫做递归锁)
* 指的是同一先生外层函数获得锁后,内层敌对函数任然能获取该锁的代码
* 在同一线程外外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁
*
* 也就是说,线程可以进入任何一个它已经标记的锁所同步的代码块
*
* @author veliger@163.com
* @date 2019-04-12 23:36
**/
public class ReenterLockDemo {
/**
* t1 sendSms
* t1 sendEmail
* t2 sendSms
* t2 sendEmail
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(()->{
try {
phone.sendSms();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
},"t1").start();
new Thread(()->{
try {
phone.sendSms();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
},"t2").start();
}
}
package cn.atguigu.interview.study.thread;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
class Phone implements Runnable {
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
get();
}
private void get() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\tget");
set();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private void set() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\tset");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
/**
* Description:
* 可重入锁(也叫做递归锁)
* 指的是同一先生外层函数获得锁后,内层敌对函数任然能获取该锁的代码
* 在同一线程外外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁
* <p>
* 也就是说,线程可以进入任何一个它已经标记的锁所同步的代码块
*
* @author veliger@163.com
* @date 2019-04-12 23:36
**/
public class ReenterLockDemo {
/**
* Thread-0 get
* Thread-0 set
* Thread-1 get
* Thread-1 set
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
Thread t3 = new Thread(phone);
Thread t4 = new Thread(phone);
t3.start();
t4.start();
}
}
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
//手写自旋锁
public class SpinLockDemo {
//原子引用线程
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
public void myLock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t+ come in" );
while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){
}
}
public void myUnLock(){
Thread thread =Thread.currentThread();
atomicReference.compareAndSet(thread,null);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t+ invoked myunlock");
}
public static void main(String[] args) {
SpinLockDemo spinLockDemo = new SpinLockDemo();
new Thread(() ->{
spinLockDemo.myLock();
//暂停一会儿线程
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
spinLockDemo.myUnLock();
},"AA").start();
new Thread(() ->{
spinLockDemo.myLock();
//暂停一会儿线程
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
spinLockDemo.myUnLock();
},"BB").start();
}
}
/**
* 资源类
*/
class MyCaChe {
/**
* 保证可见性
*/
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
private ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
/**
* 写
*
* @param key
* @param value
*/
public void put(String key, Object value) {
reentrantReadWriteLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t正在写入" + key);
//模拟网络延时
try {
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t正在完成");
} finally {
reentrantReadWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
/**
* 读
*
* @param key
*/
public void get(String key) {
reentrantReadWriteLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t正在读取");
//模拟网络延时
try {
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Object result = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t正在完成" + result);
} finally {
reentrantReadWriteLock.readLock().unlock();
}
}
public void clearCaChe() {
map.clear();
}
}
/**
* Description:
* 多个线程同时操作 一个资源类没有任何问题 所以为了满足并发量
* 读取共享资源应该可以同时进行
* 但是
* 如果有一个线程想去写共享资源来 就不应该有其他线程可以对资源进行读或写
* <p>
* 小总结:
* 读 读能共存
* 读 写不能共存
* 写 写不能共存
* 写操作 原子+独占 整个过程必须是一个完成的统一整体 中间不允许被分割 被打断
*
* @author veliger@163.com
* @date 2019-04-13 0:45
**/
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCaChe myCaChe = new MyCaChe();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(() -> {
myCaChe.put(temp + "", temp);
}, String.valueOf(i)).start();
}
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
int finalI = i;
new Thread(() -> {
myCaChe.get(finalI + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,调用线程会被阻塞.其他线程调用countDown方法计数器减1(调用countDown方法时线程不会阻塞),当计数器的值变为0,因调用await方法被阻塞的线程会被唤醒,继续执行
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
closeDoor();
}
/**
* 关门案例
* @throws InterruptedException
*/
private static void closeDoor() throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "上完自习");
countDownLatch.countDown();
}, String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t班长锁门离开教室");
}
}
/**
* Description
* 枚举的使用
*
* @author veliger@163.com
* @version 1.0
* @date 2019-04-13 10:14
**/
public enum CountryEnum {
/**
*
*/
ONE(1, "齐"),
/**
*
*/
TWO(2, "楚"),
/**
*
*/
THREE(3, "燕"),
/**
*
*/
FOUR(4, "赵"),
/**
*
*/
FIVE(5, "魏"),
/**
*
*/
SIX(6, "韩");
CountryEnum(Integer code, String name) {
this.code = code;
this.name = name;
}
@Getter
private Integer code;
@Getter
private String name;
public static CountryEnum forEach(int index) {
CountryEnum[] countryEnums = CountryEnum.values();
for (CountryEnum countryEnum : countryEnums) {
if (index == countryEnum.getCode()) {
return countryEnum;
}
}
return null;
}
}
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
sixCountry();
}
/**
* 秦灭六国 一统华夏
* @throws InterruptedException
*/
private static void sixCountry() throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "国,灭亡");
countDownLatch.countDown();
}, CountryEnum.forEach(i).getName()).start();
}
countDownLatch.await();
System.out.println("秦统一");
}
}
人到齐了 才能开会 做加法
CyclicBarrier的字面意思是可循环(Cyclic) 使用的屏障(barrier).它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫做同步点)时被阻塞,知道最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活,线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法.
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(7,()->{ // 加到七了 才执行
System.out.println("召唤神龙");
});
for (int i = 1; i <=7; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 收集到第"+ temp +"颗龙珠");
try {
cyclicBarrier.await(); // +1
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
Semaphore (秒杀系统,抢资源,设置为1退化为Synchronized)
信号量的主要用户两个目的,一个是用于共享资源的相互排斥使用,另一个用于并发资源数的控制
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
//模拟3个停车位
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
//模拟6部汽车
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(() -> {
try {
//抢到资源
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t抢到车位");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 停3秒离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//释放资源
semaphore.release();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
阻塞队列BlockingQueue
在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即线程阻塞),一旦条件满足,被挂起的线程优惠被自动唤醒
为什么需要使用BlockingQueue
好处是我们不需要关心什么时候需要阻塞线程,什么时候需要唤醒线程,因为BlockingQueue都一手给你包办好了
在concurrent包 发布以前,在多线程环境下,我们每个程序员都必须自己去控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序带来不小的复杂度.
SynchronousQueue没有容量
与其他BlcokingQueue不同,SynchronousQueue是一个不存储元素的BlcokingQueue
每个put操作必须要等待一个take操作,否则不能继续添加元素,反之亦然.
public class SynchronousQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>();
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t put 1");
blockingQueue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t put 2");
blockingQueue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t put 3");
blockingQueue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "AAA").start();
new Thread(() -> {
try {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + blockingQueue.take());
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + blockingQueue.take());
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + blockingQueue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "BBB").start();
}
}
生产者消费之传统版
一个初始值为0的变量,两个线程对其交替操作,一个加一 一个减一 来5轮
Synchronized属于JVM层面的 java的关键字 ,monitorenter(底层通过monitor对象来完成,其实wait、notify等方法也依赖与 monitor对象,只有在同步代码块中才能调用 wait notify方法)
lock属于api,java5以后的类 api层面的锁
/**
* 共享资源类
*/
class ShareData {
private int num = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
public void increment() throws Exception {
lock.lock();
try {
//判断
while (num != 0) {
//等待 不生产
condition.await();
}
//干活
num++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + num);
//通知唤醒
condition.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void deIncrement() throws Exception {
lock.lock();
try {
//判断
while (num == 0) {
//等待 不生产
condition.await();
}
//干活
num--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + num);
//通知唤醒
condition.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
/**
* Description
* 一个初始值为0的变量 两个线程交替操作 一个加1 一个减1来5轮
*
* @author veliger@163.com
* @version 1.0
* @date 2019-04-13 14:01
**/
public class ProdConsumerTraditionDemo {
public static void main(String[] args) {
ShareData shareData = new ShareData();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
try {
shareData.increment();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "AA").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
try {
shareData.deIncrement();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "BB").start();
}
}
class MyResource {
/**
* 默认开启 进行生产消费的交互
*/
private volatile boolean flag = true;
/**
* 默认值是0
*/
private AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
private BlockingQueue<String> blockingQueue = null;
public MyResource(BlockingQueue<String> blockingQueue) {
this.blockingQueue = blockingQueue;
System.out.println(blockingQueue.getClass().getName());
}
public void myProd() throws Exception {
String data = null;
boolean returnValue;
while (flag) {
data = atomicInteger.incrementAndGet() + "";
returnValue = blockingQueue.offer(data, 2L, TimeUnit.SECONDS);
if (returnValue) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 插入队列数据" + data + "成功");
} else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 插入队列数据" + data + "失败");
}
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 停止 表示 flag" + flag);
}
public void myConsumer() throws Exception {
String result = null;
while (flag) {
result = blockingQueue.poll(2L, TimeUnit.SECONDS);
if(null==result||"".equalsIgnoreCase(result)){
flag=false;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"超过2m没有取到 消费退出");
System.out.println();
System.out.println();
return;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费队列" + result + "成功");
}
}
public void stop() throws Exception{
flag=false;
}
}
/**
* Description
* volatile/CAS/atomicInteger/BlockQueue/线程交互/原子引用
*
* @author veliger@163.com
* @version 1.0
* @date 2019-04-13 14:02
**/
public class ProdConsumerBlockQueueDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
MyResource myResource = new MyResource(new ArrayBlockingQueue<>(10));
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t生产线程启动");
try {
myResource.myProd();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
},"Prod").start();
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t消费线程启动");
try {
myResource.myConsumer();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
},"consumer").start();
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println();
System.out.println();
System.out.println();
System.out.println("时间到,停止活动");
myResource.stop();
}
}
判断 干活 通知
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
class ResourcesDate{
private int number = 1 ;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition c1 =lock.newCondition();
private Condition c2 =lock.newCondition();
private Condition c3 =lock.newCondition();
public void print5() {
lock.lock();
try {
while (number!=1){
c1.await();
}
System.out.print(Thread.currentThread().getName()+" ");
for (int i = 1; i <=5 ; i++) {
System.out.print(" "+i );
}
System.out.println();
number =2;
c2.signal();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public void print10() {
lock.lock();
try {
while (number!=2){
c2.await();
}
System.out.print(Thread.currentThread().getName()+" ");
for (int i = 1; i <=10 ; i++) {
System.out.print(" "+i );
}
System.out.println();
number =3;
c3.signal();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public void print15() {
lock.lock();
try {
while (number!=3){
c3.await();
}
System.out.print(Thread.currentThread().getName()+" ");
for (int i = 1; i <=15 ; i++) {
System.out.print(" "+i );
}
System.out.println();
number =1;
c1.signal();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
public class SyncAndReentrantLockDemo {
public static void main(String[] args) {
ResourcesDate resourcesDate = new ResourcesDate();
new Thread(() ->{
for (int i = 1; i <=10 ; i++) {
resourcesDate.print5();
}
},"A").start();
new Thread(() ->{
for (int i = 1; i <=10 ; i++) {
resourcesDate.print10();
}
},"B").start();
new Thread(() ->{
for (int i = 1; i <=10 ; i++) {
resourcesDate.print15();
}
},"C").start();
}
}
带返回值的线程工作
线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务加入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果先生超过了最大数量,超出的数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行.
他的主要特点为:线程复用:控制最大并发数:管理线程.
第一:降低资源消耗.通过重复利用自己创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗.
第二: 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程和粗昂就爱你就能立即执行.
第三: 提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限的创阿金,不仅会消耗资源,还会较低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配,调优和监控.
FutureTask
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
class MyThread implements Callable{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("-*********************come in callable");
return 1024;
}
}
public class CallableDemo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
FutureTask futureTask =new FutureTask(new MyThread());
Thread thread =new Thread(futureTask,"AAA");
thread.start();
System.out.println("result: " + futureTask.get()); //建议放在最后
}
}
futureTask要放在最后,要求获得call able的运算结果,如果提前调用了 ,就会堵塞 直到计算完成
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors()); //获得cpu的核数
为什么要用线程池
线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务加入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果先生超过了最大数量,超出的数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行.
他的主要特点为:线程复用:控制最大并发数:管理线程.
第一:降低资源消耗.通过重复利用自己创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗.
第二: 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程和粗昂就爱你就能立即执行.
第三: 提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限的创阿金,不仅会消耗资源,还会较低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配,调优和监控.
主要特点如下:
1.创建一个定长线程池,可控制线程的最大并发数,超出的线程会在队列中等待.
2.newFixedThreadPool创建的线程池corePoolSize和MaxmumPoolSize是 相等的,它使用的的LinkedBlockingQueue
主要特点如下:
1.创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务都按照指定顺序执行.
2.newSingleThreadExecutor将corePoolSize和MaxmumPoolSize都设置为1,它使用的的LinkedBlockingQueue
主要特点如下:
1.创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则创建新线程.
2.newCachedThreadPool将corePoolSize设置为0MaxmumPoolSize设置为Integer.MAX_VALUE,它使用的是SynchronousQUeue,也就是说来了任务就创建线程运行,如果线程空闲超过60秒,就销毁线程
七个参数
线程池的拒绝策略
等待队列也已经排满了,再也塞不下新的任务了同时,线程池的max也到达了,无法接续为新任务服务 这时我们需要拒绝策略机制合理的处理这个问题.
最大线程数 maximumPoolSize+阻塞线程数
public class MyThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
1L,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<Runnable>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
//默认抛出异常
//new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
//回退调用者
//new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
//处理不来的不处理
//new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
);
//模拟10个用户来办理业务 没有用户就是来自外部的请求线程.
try {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 办理业务");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadPool.shutdown();
}
//threadPoolInit();
}
private static void threadPoolInit() {
/**
* 一池5个处理线程
*/
//ExecutorService threadPool= Executors.newFixedThreadPool(5);
/**
* 一池一线程
*/
//ExecutorService threadPool= Executors.newSingleThreadExecutor();
/**
* 一池N线程
*/
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
//模拟10个用户来办理业务 没有用户就是来自外部的请求线程.
try {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 办理业务");
});
try {
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadPool.shutdown();
}
}
}
死锁代码
class HoldThread implements Runnable {
private String lockA;
private String lockB;
public HoldThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lockA) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 自己持有锁" + lockA + "尝试获得" + lockB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 自己持有锁" + lockB + "尝试获得" + lockA);
}
}
}
}
/**
* Description:
* 死锁是指两个或者以上的进程在执行过程中,
* 因争夺资源而造成的一种相互等待的现象,
* 若无外力干涉那他们都将无法推进下去
*
* @author veliger@163.com
* @date 2019-04-14 0:05
**/
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
String lockA = "lockA";
String lockB = "lockB";
new Thread(new HoldThread(lockA, lockB), "threadAAA").start();
new Thread(new HoldThread(lockB, lockA), "threadBBB").start();
}
}
证明死锁