Flutter:继承接口类,并将多个子类实例化

接口类

abstract class Animal {
  late String name;
  void eat() {}
}

子类

class Dog implements Animal{
  
  void eat() {
    print("Dog eat");
  }

  
  late String name;
}
class Cat implements Animal{
  
  void eat() {
    print("cat eat");
  }

  
  late String name;
}

工厂类

在Flutter中动态加载并执行一个文件夹下所有类的方法并不像Java那样直接(例如通过反射机制),因为Dart和Flutter主要是静态编译的,而且不鼓励运行时动态类加载。但是,你可以通过一种设计模式,比如工厂模式,来手动管理这些类的实例化和调用。

import 'animal.dart';
import 'dog.dart';
import 'cat.dart';

Map<String, Animal> _animalInstances = {};

class AnimalFactory {
  static Future<void> initAnimals() async {
    // 在这里手动注册所有动物类的实例
    _animalInstances['Dog'] = Dog();
    _animalInstances['Cat'] = Cat();
  }

  static void makeAllSay() {
    _animalInstances.forEach((key, value) {
      value.eat();
    });
  }
}

使用

ElevatedButton(
   onPressed: ()  async{
     await AnimalFactory.initAnimals();
     AnimalFactory.makeAllSay();
   },
   child: const Text("执行"),
 )
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