使用0-1分布构建均匀分布

1.有一个随机数发生器,能以概率p生成0,以概率1-p生成1,问如何做一个随机数发生器 
使得生成0和1的概率相等。 
2.用上面那个生成0和1的概率相等的随机数发生器,怎样做一个随机数发生器使得它生成 

的数在1…N之间均匀分布。 


 第一题比较简单,可以用原发生器周期性地产生2个数,直到生成01或者10。 
由于生成01和10的概率均为p(1-p),故预先任意指定01为0(或1),10为1(或0)即可。即可等概率的产生0和1,但然,要考虑其他组合的不可用性,获取题目本身就隐含了这个bug或是缺陷吧。 


  1. int Rand()  

  2. {  

  3.     int i1 = rand();  

  4.     int i2 = rand();  

  5.     if(i1==0 && i2==1)  

  6.         return 1;  

  7.     else if(i1==1 && i2==0)  

  8.         return 0;  

  9.     else  

  10.         return Rand();  

  11.     return -1;  

  12. }  





     第二题,需要一些思考……想到位运算,因为i个二进制位随机的选择0或1,可以随机的构成0~2^i的数,而这些数构成了所有的组合数。因此是等概率出现的。比如:2位二进制位,这两位可以随机为0或1而互不影响,随机的构成了00 01 10 11,它们代表了四个数,且这四个数是等概率的。 


  1. int newRand()  

  2. {  

  3.     int result = 0;  

  4.     for(int i = 0 ; i < k ; ++i)  

  5.     {  

  6.         if(Rand() == 1)  

  7.             result |= (1<<i);  

  8.     }  

  9.     if(result > n)  

  10.         return newRand();  

  11.     return result;  

  12. }  



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值