中国大学MOOC程序设计与算法(三):C++ 面向对象程序设计 第八周 标准模板库STL(一) 笔记 之 标准模板库STL概述(一)

第八周 标准模板库STL(一)
1.string类
2.标准模板库STL概述(一)
3.标准模板库STL概述(二)
4.vector,deque和list
5.函数对象

2.标准模板库STL概述(一)

标准模板库STL:Standard Template Library

泛型程序设计

C++ 语言的核心优势之一就是便于软件的重用
C++中有两个方面体现重用:
(1)面向对象的思想:继承和多态,标准类库
(3)泛型程序设计(generic programming) 的思想: 模板机制,以及标准模板库STL
简单地说就是使用模板的程序设计法。
将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树)和算法(比如排序,查找)写成模板,以后则不论数据
结构里放的是什么对象,算法针对什么样的对象,则都不必重新实现数据结构,重新编写算法。
标准模板库 (Standard Template Library) 就是一些常用数据结构和算法的模板的集合。有了STL,不必再写大多的标准数据结构和算法,并且可获得非常高的性能。

STL中的基本的概念

容器:是数据结构,可容纳各种数据类型的通用数据结构,是类模板。
迭代器:类似于指针,可用于依次存取容器中元素。
算法:函数模板,用来操作容器中的元素的函数模板,比如sort()来对一个vector中的数据进行排序,find()来搜索一个list中的对象。
算法本身与他们操作的数据的类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用。
例子:

int array[100];
//该数组就是容器,而 int * 类型的指针变量就可以作为迭代器,array就是迭代器,sort算法可以作用于该容器上,对其进行排序:
sort(array,array+70); //将前70个元素排序

容器概述

可以用于存放各种类型的数据(基本类型的变量,对象等)的数据结构,都是类模版,分为三种:
1)顺序容器:vector, deque,list
2)关联容器:set, multiset, map, multimap
3)容器适配器:stack, queue, priority_queue
对象被插入容器中时,被插入的是对象的一个复制品,对象本身没有放进去。许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元素进行比较,有的容器本身就是排序的,所以,放入容器的对象所属的类,往往还应该重载 == 和 < 运算符。

顺序容器简介

容器并没有排序,元素的插入位置同元素的值无关。有vector,deque,list 三种。

vector 头文件
向量,动态数组,元素的个数可以动态变化。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。当然也有例外,尾部增删元素不是常数时间的,原因是:vector声明的时候是预分配一段内存的,比如32个位置,每次尾部增加元素不需要重新分配内存,这时是常数时间,但如果达到了上限32,就需要重新再分配64个位置,并把之前的32个位置复制过去(保证内存是连续的),然后再增加元素,这种情况不是常数时间,是O(n)。在中间或者头部插入元素,时间也不是常数时间,是O(n),因为要复制后移,再插入。
在这里插入图片描述

deque 头文件
双向队列。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成(但次于vector)。deque 比vector的优点在于:在两端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间),vector只在尾部可以,在头部需要后移再插入,时间是O(n)。具体实现是,deque 有两个指针分别指向头部和尾部的下一个位置,在头部和尾部增添和删除元素,都是把值插进入或抹掉后,再移动指针就行了,不需要重新分配空间,所以是常数时间。当然,如果这块内存满了要重新分配时,和vector一样,需要先复制,时间复杂度是O(n)。
在这里插入图片描述
但是,deque 随机存取任何元素比vector稍慢,原因是下图。当尾部达到内存末尾时,再插入元素就顺转到这块内存的头部,这样可以有效利用空间,所以,当读取元素时需要判断下标是否超过末尾,超过后需要减去这一小块内存长度转到头部寻找,这就慢了一些。
在这里插入图片描述

list 头文件
双向链表。元素在内存不连续存放。在任何位置增删元素都能在常数时间完成。不支持随机存取,也就是不支持用下标,只能遍历。
在这里插入图片描述

关联容器简介

元素是排序的
插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置
排序是为了方便查找,在查找时具有非常好的性能,通常以平衡二叉树方式实现,插入和查找的时间都是 O(log(N)),否则不排序查找需要遍历时间是O(n)。
set/multiset 头文件
set 即集合。set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同的元素。
map/multimap 头文件
map与set的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变量,一个名为first,另一个名为second, map根据first值对元素进行从小到大排序,并可快速地根据first来检索元素。
map同multimap的不同在于是否允许相同first值的元素。

容器适配器简介

stack :头文件
栈,后进先出。是项的有限序列,并满足序列中被删除、访问和修改的项只能是最近插入序列的项(栈顶的项)。
在这里插入图片描述

queue 头文件
队列,先进先出。插入只可以在尾部进行,删除、访问和修改只能是头部元素。
在这里插入图片描述

priority_queue 头文件
优先级队列。最高优先级元素总是第一个出列,访问、删除、修改的都是优先级最高的元素。优先级最高可以自己定义。

顺序容器和关联容器中都有的成员函数,列出了一部分

begin 返回指向容器中第一个元素的迭代器
end 返回指向容器中最后一个元素后面的位置的迭代器,这个位置不在容器内
rbegin 返回指向容器中最后一个元素的迭代器
rend 返回指向容器中第一个元素前面的位置的迭代器,这个位置不在容器内
erase 从容器中删除一个或几个元素
clear 从容器中删除所有元素

顺序容器的常用成员函数

front :返回容器中第一个元素的引用,不是返回迭代器
back : 返回容器中最后一个元素的引用
push_back : 在容器末尾增加新元素
pop_back : 删除容器末尾的元素
erase :删除迭代器指向的元素(可能会使该迭代器失效),或删除一个区间,返回被删除元素后面的那个元素的迭代器

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