BlockingQueue

BlockingQueue简介

在Java中,BlockingQueue是一个接口,它的实现类有ArrayBlockingQueue、DelayQueue、 LinkedBlockingDeque、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue、SynchronousQueue等,它们的区别主要体现在存储结构上或对元素操作上的不同,但是对于take与put操作的原理,却是类似的。

LinkedBlockingQueue 源码分析

LinkedBlockingQueue是一个基于链表实现的可选容量的阻塞队列。队头的元素是插入时间最长的,队尾的元素是最新插入的。新的元素将会被插入到队列的尾部。

LinkedBlockingQueue的容量限制是可选的,如果在初始化时没有指定容量,那么默认使用int的最大值作为队列容量。

底层数据结构

LinkedBlockingQueue内部是使用链表实现一个队列的,但是却有别于一般的队列,在于该队列至少有一个节点,头节点不含有元素。结构图如下

原理

LinkedBlockingQueue中维持两把锁,一把锁用于入队,一把锁用于出队,这也就意味着,同一时刻,只能有一个线程执行入队,其余执行入队的线程将会被阻塞;同时,可以有另一个线程执行出队,其余执行出队的线程将会被阻塞。换句话说,虽然入队和出队两个操作同时均只能有一个线程操作,但是可以一个入队线程和一个出队线程共同执行,也就意味着可能同时有两个线程在操作队列,那么为了维持线程安全,LinkedBlockingQueue使用一个AtomicInterger类型的变量表示当前队列中含有的元素个数,所以可以确保两个线程之间操作底层队列是线程安全的。

    //用一个原子类型来表示当前队列中的元素个数
    private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();
    //用于出队的锁
    private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();

    //当队列为空时,保存执行出队的线程
    private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();

    //用于入队的锁
    private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();

    //当队列满时,保存执行入队的线程
    private final Condition notFull = putLock.newCondition();

不指定容量则是使用整形最大数作为容量

    public LinkedBlockingQueue() {
        this(Integer.MAX_VALUE);
    }

put()

    public void put(E e) throws InterruptedException {
        //null元素不能插入队列
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        int c = -1;
        //封装成节点
        Node<E> node = new Node<E>(e);
        //获取入队锁
        final ReentrantLock putLock = this.putLock;
        //获取队列元素数量
        final AtomicInteger count = this.count;
        //响应中断的获取锁
        putLock.lockInterruptibly();
        try {
            //入队前已经是最大容量
            while (count.get() == capacity) {
                //那么将当前线程加入到等待队列中
                notFull.await();
            }
            //入队
            enqueue(node);
            //c:入队前队列元素总数
            c = count.getAndIncrement();
            if (c + 1 < capacity)
                //如果还可以插入元素,那么释放等待的入队线程
                notFull.signal();
        } finally {
            putLock.unlock();
        }
        //通知出队线程队列非空
        if (c == 0)
            signalNotEmpty();
    }

入队:

    private void enqueue(Node<E> node) {
        last = last.next = node;
    }

总结:

  • LinkedBlockingQueue不允许元素为null。
  • 同一时刻,只能有一个线程执行入队操作,因为putLock在将元素插入到队列尾部时加锁了
  • 如果队列满了,那么将会调用notFull的await()方法将该线程加入到Condition等待队列中。await()方法就会释放线程占有的锁,这将导致之前由于被锁阻塞的入队线程将会获取到锁,执行到while循环处,不过可能因为由于队列仍旧是满的,也被加入到条件队列中。
  • 一旦一个出队线程取走了一个元素,并通知了入队等待队列中可以释放线程了,那么第一个加入到Condition队列中的将会被释放,那么该线程将会重新获得put锁,继而执行enqueue()方法,将节点插入到队列的尾部
  • 然后得到插入一个节点之前的元素个数,如果队列中还有空间可以插入,那么就通知notFull条件的等待队列中的线程。
  • 通知出队线程队列为空了,因为插入一个元素之前的个数为0,而插入一个之后队列中的元素就从无变成了有,就可以通知因队列为空而阻塞的出队线程了。

take()

take()方法用于得到队头的元素,在队列为空时会阻塞,知道队列中有元素可取

    public E take() throws InterruptedException {
        E x;
        int c = -1;
        //获取队列元素数量
        final AtomicInteger count = this.count;
        //获取出队锁
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        //可中断的获取锁
        takeLock.lockInterruptibly();
        try {
            //如果队列没有元素,则将当前线程加入非空等待队列中
            while (count.get() == 0) {
                notEmpty.await();
            }
            //出队
            x = dequeue();
            //出队前队列元素数量
            c = count.getAndDecrement();
            //还可以出队则通知非空等待队列,唤醒后继线程出队
            if (c > 1)
                notEmpty.signal();
        } finally {
            //解锁
            takeLock.unlock();
        }
        //如果队列中的元素从满到非满,通知put线程       
        if (c == capacity)
            signalNotFull();
        return x;
    }

remove()

remove()方法用于删除队列中一个元素,如果队列中不含有该元素,那么返回false;有的话则删除并返回true。入队和出队都是只获取一个锁,而remove()方法需要同时获得两把锁,其实现如下:

    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) return false;
        //获取入队锁和出队锁
        fullyLock();
        try {
            //从头结点开始遍历查找,找到则取消链接,返回true
            for (Node<E> trail = head, p = trail.next;
                 p != null;
                 trail = p, p = p.next) {
                if (o.equals(p.item)) {
                    unlink(p, trail);
                    return true;
                }
            }
            return false;
        } finally {
            fullyUnlock();
        }
    }

LinkedBlockingQueue总结

LinkedBlockingQueue:一个单向链表+两把锁+两个条件

两把锁,一把用于入队,一把用于出队,有效的避免了入队与出队时使用一把锁带来的竞争。

在入队与出队都高并发的情况下,性能比ArrayBlockingQueue高很多

采用了链表,最大容量为整数最大值,可看做容量无限

ArrayBlockingQueue源码分析

ArrayBlockingQueue底层是使用一个数组实现队列的,并且在构造ArrayBlockingQueue时需要指定容量,也就意味着底层数组一旦创建了,容量就不能改变了,因此ArrayBlockingQueue是一个容量限制的阻塞队列。因此,在队列全满时执行入队将会阻塞,在队列为空时出队同样将会阻塞。

原理

    //对象数组
    final Object[] items;
    //就一把锁
    final ReentrantLock lock;
    //非空等待队列
    private final Condition notEmpty;
    //非满等待队列
    private final Condition notFull;

put(E e)

    public void put(E e) throws InterruptedException {
        //插入元素不能为空
        checkNotNull(e);
        //获取锁
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            //如果队列已满,则将当前线程加入到非满等待队列,直到非满
            while (count == items.length)
                notFull.await();
            //入队    
            enqueue(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

入队:

    private void enqueue(E x) {
        //在数组末尾加入元素
        final Object[] items = this.items;
        items[putIndex] = x;
        if (++putIndex == items.length)
            putIndex = 0;
        count++;
        notEmpty.signal();
    }

put方法总结:

  • ArrayBlockingQueue不允许元素为null
  • ArrayBlockingQueue在队列已满时将会调用notFull的await()方法释放锁并处于阻塞状态
  • 一旦ArrayBlockingQueue不为满的状态,就将元素入队

take()

    public E take() throws InterruptedException {
        //获取锁
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            //如果队列为空,则将当前线程加入到等待队列中
            while (count == 0)
                notEmpty.await();
            //出队    
            return dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

ArrayBlockingQueue总结:

ArrayBlockingQueue的并发阻塞是通过ReentrantLock和Condition来实现的,ArrayBlockingQueue内部只有一把锁,意味着同一时刻只有一个线程能进行入队或者出队的操作。

一个对象数组+一把锁+两个条件,入队与出队都用同一把锁

在只有入队高并发或出队高并发的情况下,因为操作数组,且不需要扩容,性能很高

采用了数组,必须指定大小,即容量有限

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