C++学习笔记(三)

1、C++语言规定枚举常量的默认值依次等于0、1、2、3、……,n-1;

       再给常量赋初值时,如果给其中任何一个枚举常量赋初值,则其后的枚举常量将按自然数的规则依次赋初值;

2、const是一个C++语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变,限定符声明变量只能被读,必须初始化;

3、友元函数是指某些虽然不是类成员却能访问类的所有成员的函数,故友元函数不是类的成员函数;

      类成员的默认访问权限是私有的,类的成员函数可以是3种权限中的一种;

      静态数据成员可以是常成员;

4、静态数据成员可以初始化,但只能在类外进行初始化;

5、派生类继承了基类的私有成员,但是不能被直接访问,可以通过派生类的友元函数去访问基类的私有成员;

6、在公有继承中,派生类对象只能访问基类的公有成员,而不能访问基类的保护成员和私有成员;

7、C++标准数据流的对象分别是cout、cin、cerr、clog;

8、算法是指解题方案的准确而完整的描述,算法不等于程序,页不等于计算方法,设计算法时不仅要考虑对数据对象的运算和操作,还要考虑算法的控制结构。

9、线性结构应满足:有且只有一个根节点与每个结点最多有一个前件,也最多有一个后件;

       循环链表和双向链表都是线性结构的数据结构;

10、在任意一棵二叉树中,度为0的叶子结点总是比度为2的结点多一个;

11、程序调试的任务是诊断和改正程序中的错误;

12、数据字典是在需求分析阶段建立的;

13、面向对象基本方法的基本概念有对象、类和实列、消息、继承和多态性;

14、函数原型中必须声明形参类型;

        调用一个函数时如果修改了形参值,那么实参可能改变也可能不会改变;

        函数形参的生存期一般在函数执行整个函数中存在,除了静态变量;

15、赋值运算符只能作为类的成员函数重载;

16、C++规定有的运算符(如赋值运算符、下标运算符、函数调用运算符)必须定义为类的成员函数;

17、在某基类中声明为virtual并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数为虚函数,虚函数不得是静态成员函数;

18、ios::in是以输入方式打开文件,如果没有则不会创建一个新文件;

19、循环队列是队列的顺序存储结构;

20、一般来说,在线性表的存储结构中,各数据结点的存储序号是不连续的,并且个结点在存储空间中的位置关系与逻辑关系也不一致;

        线性链表中数据的插入和删除都不需要移动表中的元素;

21、实体完整性约束要求关系的主键中属性值不能为空值;

22、黑盒测试完全不考虑程序内部的逻辑结构和内部特性,只根据程序的需求和功能规格说明,检查程序功能是否符合它的功能说明;

23、C++作为面向对象的语言:具有三种特点封装性、继承性、多态性;

24、在类体中定义的成员函数,C++系统会自动将它们作为内联函数处理,而在类外定义的成员函数,系统并不把它们默认为内联函数,内来函数也可以用return;

25、如果一个对象被定义为常对象,那么它不能调用该对象的非const型的成员函数;

 


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