va_list、 va_start、 vsprintf、va_end 用法(转)

小知识点总结:(知识点2、3是为了更好理解知识点1)

知识点1:va_list、 va_start、 vsprintf、va_end 用法: 

看同事LCD工程里面有这样的应用--

va_list arg_ptr;
    
va_start(arg_ptr, format);

slen = vsprintf(buf, format, arg_ptr);

va_end(arg_ptr);


百度后的最容易理解的解析:--用法

       1)首先在函数里定义一具VA_LIST型的变量,这个变量是指向参数的指针

      2)然后用VA_START宏初始化变量刚定义的VA_LIS T变量,这个宏的第二个参数是第一个可变参数的前一个参数,是一个固定的参数。

       3)然后用VA_ARG返回可变的参数,VA_ARG的第二个参数是你要返回的参数的类型。

       4)最后用VA_END宏结束可变参数的获取。然后你就可以在函数里使用第二个参数了。如果函数有多个可变参数的,依次调用VA_ARG获取各个参数。

实例:

[plain]  view plain  copy
  1. /* 函数名: vsprintf  
  2. 功 能: 送格式化输出到串中  
  3. 返回值: 正常情况下返回生成字串的长度(除去\0),错误情况返回负值  
  4. 用 法: int vsprintf(char *string, char *format, va_list param);  
  5. // 将param 按格式format写入字符串string中  
  6. 注: 该函数会出现内存溢出情况,建议使用vsnprintf  
  7. 程序例:  
  8. */  
  9. #include <stdarg.h>  
  10. char buffer[80];  
  11. int vspf(char *fmt, ...)  
  12. {  
  13. va_list argptr;  
  14. int cnt;  
  15. va_start(argptr, fmt);  
  16. cnt = vsprintf(buffer, fmt, argptr);  
  17. va_end(argptr);  
  18. return(cnt);  
  19. }  
  20. int main(void)  
  21. {  
  22. int inumber = 30;  
  23. float fnumber = 90.0;  
  24. char string[4] = "abc";  
  25. vspf("%d %f %s", inumber, fnumber, string);  
  26. printf("%s\n", buffer);  
  27. return 0;  
  28. }  
  29. 该程序结果为  
  30. 30 90.000000 abc  

知识点2:参数在堆栈中分布,位置

在进程中,堆栈地址是从高到低分配的.当执行一个函数的时候,将参数列表入栈,压入堆栈的高地址部分,然后入栈函数的返回地址,接着入栈函数的执行代码,这个入栈过程,堆栈地址不断递减,一些黑客就是在堆栈中修改函数返回地址,执行自己的代码来达到执行自己插入的代码段的目的.

总之,函数在堆栈中的分布情况是:地址从高到低,依次是:函数参数列表,函数返回地址,函数执行代码段.

堆栈中,各个函数的分布情况是倒序的.即最后一个参数在列表中地址最高部分,第一个参数在列表地址的最低部分.参数在堆栈中的分布情况如下:

最后一个参数

倒数第二个参数

...

第一个参数

函数返回地址


知识点3:堆栈分布及其设置

C/C++

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由 编译器自动分配释放 ,存放 函数的参数名, 局部变量的名等。其操作方式类似于 数据结构中的栈。
2、堆区(heap)— 由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与 数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于 链表
3、全局区( 静态区)(static)— 全局变量静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放 。
5、程序代码区— 存放 函数体二进制代码

例子程序

这是一个前辈写的,非常详细
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
//main.cpp
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
     int b; //栈
     char s[] =  "abc" ; //栈
     char *p2; //栈
     char *p3 =  "123456" ; //123456\0在常量区,p3在栈上。
     static int c =0; //全局(静态)初始化区
     p1 = ( char *) malloc (10);
     p2 = ( char *) malloc (20); //分配得来的10和20字节的区域就在堆区。
}
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在 常量区, 编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。

小结

堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值