实习日志Day 3

信管1171 02 曾燃亮

今天我们学习了对页面的一些设计,包括轮播图、点击事件、数据绑定、自定义一个模板、引用模板和地图的定位、获取手机的信息等等。对于这些方法已经有所了解,但是还是有些地方不是很熟悉,所以要多加练习。

对于地图的大小有个地方不是那么明白,就是在map里面已经用style定义了地图的大小,view里面也定义了大小都为100%但是在小程序上显示不出地图,把map里面的style删除后才能显示出地图,或者把style里面的宽和高改为数字即100px才可以显示出来。

关于轮播图和其他的都已经掌握的差不多了。

1.数据绑定

WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data。

简单绑定

数据绑定使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来,可以作用于:

内容

<view> {{ message }} </view>
Page({
  data: {
    message: 'Hello MINA!'
  }
})

2.列表渲染

wx:for

在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。

默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item

<view wx:for="{{array}}">
  {{index}}: {{item.message}}
</view>
Page({
  data: {
    array: [{
      message: 'foo',
    }, {
      message: 'bar'
    }]
  }
})

使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名,

使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名:

<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
  {{idx}}: {{itemName.message}}
</view>

3.模板

WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。

定义模板

使用 name 属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段,如:

<!--
  index: int
  msg: string
  time: string
-->
<template name="msgItem">
  <view>
    <text> {{index}}: {{msg}} </text>
    <text> Time: {{time}} </text>
  </view>
</template>

使用模板

使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,如:

<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
Page({
  data: {
    item: {
      index: 0,
      msg: 'this is a template',
      time: '2016-09-15'
    }
  }
})

is 属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板:

<template name="odd">
  <view> odd </view>
</template>
<template name="even">
  <view> even </view>
</template>

<block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">
  <template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/>
</block>

模板的作用域

模板拥有自己的作用域,只能使用 data 传入的数据以及模板定义文件中定义的 <wxs /> 模块。

4.引用

WXML 提供两种文件引用方式importinclude

import

import可以在该文件中使用目标文件定义的template,如:

在 item.wxml 中定义了一个叫itemtemplate

<!-- item.wxml -->
<template name="item">
  <text>{{text}}</text>
</template>

在 index.wxml 中引用了 item.wxml,就可以使用item模板:

<import src="item.wxml"/>
<template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/>

include

include 可以将目标文件除了 <template/> <wxs/> 外的整个代码引入,相当于是拷贝到 include 位置,如:

<!-- index.wxml -->
<include src="header.wxml"/>
<view> body </view>
<include src="footer.wxml"/>

 

 

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