java基础笔记(五)

1.Object类

类 Object 是类层次结构的根类 , 所有类都必须直接或者间接的继承Object

Object类中的两个重要方法:
第一个方法:

  1. boolean equals(Object obj) ;//比较两个对象是否"相等" , 在Object类中定义的equals方法比较是 两个对象的地址
  2. 在String类中 重写了Object父类中的equals方法,本来在Object类中比较的是两个对象的地址, 在String重写后变成比较两个字符串的内容
    3.我们程序员 通常自定义一个类的时候,也会重写equals,比较的规则由我们来定
@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj)
			return true;
		if (obj == null)
			return false;
		if(getClass() != obj.getClass())
			return false;
		Dog other = (Dog) obj;
		if (age != other.age)
			return false;
		if (name == null) {
			if (other.name != null)
				return false;
		} else if (!name.equals(other.name))
			return false;
		return true;
	}

第二个方法:

  1. public String toString() ;//返回该对象的字符串表示。 Object类中默认的返回值:包名.类名@地址
  2. 实际开发中toString的使用 注意: 打印一个对象,底层 先 调用该对的toString方法,然后打印返回值 在实际开发中 我们经常会重写toString,返回对象中一些成员变量,用来快速打印对象信息
    以后我们自己定义一个类,通常会重写toString,打印出对象的信息
    @Override
	public String toString() {
		return "Pig [age=" + age + ", name=" + name + "]";
	}

2.异常

异常: 是java代码编译或者运行过程中出现的问题

异常的继承体系: Throwable:可以抛出去的东西

1,Exception:异常(普通问题)

编译时异常:编译的时候 出现的问题
指的是Exception 以及 Exception子类(RuntimeException除外)
运行时异常:编译的时候 是没有问题的,运行的时候出现了问题
指的是 RuntimeException 以及 RuntimeException的子类

2,Error:错误(严重的问题)
比如:OutOfMemoryError:超出内存错误
如果程序出现了错误,只能改代码

处理异常的方式:

1.不处理:再次声明抛出
	throw:动词,真正的抛出一个异常对象
	throws:形容词,用来形容方法,表示某一个方法 可能抛出xx异常,要求调用者去处理它
 			格式:
				public 返回值类型 方法名(参数)throws xxxException{
 
	    }



 2.捕获处理
    try{
    		可能出现异常的代码
    }catch(Exception e){
    		//处理异常
    	}finally{
    		//写上必须要执行的代码
    		//释放资源的代码
    	}

常见异常:
1.RuntimeException
2.ClassCastException:类型转换异常 (向下转型的时候)
3.ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界
4.StringIndexOutOfBoundsException:字符串下标越界
5.NullPointerException:空指针异常

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