java实现图片画水印标记

今天尝试了一下图片上添加水印的实现,做出来感觉还是挺有意思的!特此跟大家分享一下,有什么更好的学习资源大家可以一起学习。


import mark.waterMarkUtils;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
        System.out.println("开始水印:");
        new waterMarkUtils().addWatermark("C:/Users/pingan//Desktop/6.png", "C:/Users/pingan//Desktop/7.jpg", "水印文字根据自己需要填写", "jpg");
        System.out.println("水印完成。");
    }

 /**
    *
     * @param sourceImgPath 需要画水印的图片的URL
     * @param tarImgPath 输出画好水印图片的URL
     * @param waterMarkContent  画水印的文字
     * @param fileExt 输出的图片的格式(png,jpg等)
     *
    * @author *****
    * @date 2019/5/28 15:45
    */
    public void addWatermark(String sourceImgPath, String tarImgPath, String waterMarkContent, String fileExt) {
        int radio = 60;
        //水印颜色
        Color color = Color.red;
        //设置水印文字的旋转角度
        Integer rotationAngle = 45;
        //设置水印的透明度
        float transparency = 0.8f;
        OutputStream outImgStream = null;
        //开始设置水印
        try {
            //获取需要打水印的图片
            File fromImagFile = new File(sourceImgPath);
            //将需要打水印的图片转换成图片
            Image fromImage = ImageIO.read(fromImagFile);
            //获取图片的宽度
            int imageWidth = fromImage.getWidth(null);
            //获取图片的高度
            int imageHeight = fromImage.getHeight(null);
            //获取最大的长度
            int maxLength = imageHeight > imageWidth ? imageHeight : imageWidth;
            //设置水印字体和大小
            Font waterFont = new Font("微软雅黑 Light",Font.BOLD,maxLength/radio);
            //在缓冲区内加一个图片
            BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(imageWidth,imageHeight,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            //获取画笔
            Graphics2D graphics2D = bufferedImage.createGraphics();
            //设置打水印的范围以及指定打印的图片
            graphics2D.drawImage(fromImage,0,0,imageWidth,imageHeight,null);
            //设置水印颜色
            graphics2D.setColor(color);
            //设置水印字体
            graphics2D.setFont(waterFont);
            //设置水印透明度
            graphics2D.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, transparency));
            //设置水印旋转角度
            graphics2D.rotate(rotationAngle);
            //  打印的行数
            int rowsNumber = 3;
            //每行打印的列数
            int columnsNumber = 3 ;
            //循环画出水印
            for (int j = 0; j < rowsNumber; j++) {
                for (int i = 0; i < columnsNumber; i++) {
                    //画出水印,并设置水印位置
                    graphics2D.drawString(waterMarkContent, i * width + j * width, -i * width + j * width);
                }
            }
            // 释放资源
            graphics2D.dispose();
            // 输出图片
            outImgStream = new FileOutputStream(tarImgPath);
            //输出画水印的图片(输出格式可以自己定义)
            ImageIO.write(bufferedImage, fileExt, outImgStream);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (outImgStream != null) {
                    outImgStream.flush();
                    outImgStream.close();
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
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