C++ 游戏开发实例:碰撞检测源码

本文提供了一款VC++游戏开发实例,涉及碰撞检测的源码,适用于C++初学者。通过编译HitCheckDemo.dsw项目,可以运行一个演示精灵碰撞检测的程序。源码在VC6.0环境下利用graphics库实现,采用二维OBB矩形投影半径算法进行旋转和碰撞检测。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一款来自国外的VC++ 游戏开发实例:碰撞检测源码,编译HitCheckDemo.dsw文件,在Debug目录下会生成文件HitCheckDemo.exe,直接双击该文件,即可运行“精灵碰撞检测”程序。

 

 

 

用c语言写的旋转及碰撞检测示例源代码。在VC6.0环境中编写,使用了grahics 库。使用了二维OBB矩形投影半径算法。

源码测试效果:

 

源码展示:

 

 

 

 

如果你想学C/C++获取这篇文章或许可以帮助到你!每天会分享一些C/C++干货给大家哦!

 

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