开发工具
Python版本:3.6.4
相关模块:
pygame模块;
以及一些Python自带的模块。
相关文件
卫星:web7599
环境搭建
安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。
原理介绍
游戏规则简介:
玩家通过空格键控制一只小恐龙的前进方式,当小恐龙触碰到植物或者飞龙时,游戏结束。小恐龙躲避的植物和飞龙越多,得分越高。
逐步实现:
Step1:定义精灵类
为了方便实现小恐龙和植物以及飞龙之间的碰撞检测,我们先定义一些精灵类,包括:
① 植物类
其中,move函数的作用为使随机生成的植物不断地左移,来实现小恐龙不断右移的效果。
② 飞龙类
飞龙类的定义要略微复杂一些,因为如果我们想让飞龙飞起来更逼真一些,就必须每隔一段很小的时间,就对飞龙的状态进行转换。具体而言,飞龙的飞行状态有两种,即翅膀向上和翅膀向下: