【Scratch】进阶篇-《Scratch游戏开发》恐龙跳一跳

〇、前情提要

充当少儿学习小甲鱼的《零基础入门学习Scratch》。

Scratch基础知识:

  1. 【少儿编程】《零基础入门学习Scratch》(小甲鱼)
    https://www.bilibili.com/video/BV1Ks411G7WW
  2. [小天才资讯] Scratch离线安装包及Adobe AIR备用下载地址
    https://fishc.com.cn/thread-119574-1-1.html
  3. 《零基础入门学习Scratch》 课件及课后作业
    https://fishc.com.cn/forum-362-1.html
  4. 我的笔记-【Scratch】《零基础入门学习Scratch》(小甲鱼)笔记一
    https://blog.csdn.net/weixin_43210113/article/details/107599395
  5. 我的笔记-【Scratch】《零基础入门学习Scratch》(小甲鱼)笔记二
    https://blog.csdn.net/weixin_43210113/article/details/107600881

参考:

  1. 【进阶篇】《Scratch游戏开发》
    https://www.bilibili.com/video/BV1eE41187m6
  2. 小甲鱼官网-《Scratch游戏开发》
    https://fishc.com.cn/forum-365-1.html
  3. 游戏开发:恐龙跳一跳素材及源代码参考
    https://fishc.com.cn/thread-163117-1-1.html

P3 恐龙跳一跳(上)

开发思路

在这里插入图片描述

素材导入

小恐龙

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Scratch是一款编程语言和图形化编程工具,通过拖拽积木代码块的方式进行编程。要在Scratch中编写一个跳一跳的脚本,可以按照以下步骤进行: 1. 创建角色:首先,我们需要创建一个角色来代表小人,可以选择Scratch自带的角色或者自定义角色。 2. 添加背景:可以选择适合跳一跳游戏的背景,例如一个充满障碍物的平台或者悬崖的背景。 3. 跳跃事件:创建一个触发器,使得当鼠标点击或者按下空格键时触发跳跃事件。 4. 跳跃动作:在跳跃事件中,使用改变角色y轴的位置来实现跳跃效果。可以通过设置一个变量,来记录小人当前的位置,并将小人向上移动一定的距离。 5. 随机生成障碍物:在游戏中,需要随机生成一些障碍物或者平台,可以使用Scratch中的随机数生成函数,设置一个变量来控制障碍物生成的位置和形状。 6. 检测碰撞:使用条件语句来检测小人是否与障碍物碰撞,如果碰撞了,可以添加一些提示信息,例如分数、游戏结束等。 7. 分数计算:根据小人跳跃的高度或者跳跃的距离,设置一个计分系统来记录得分,并在游戏界面上显示。 8. 游戏结束:当小人掉落到地面或者碰撞到障碍物时,判断游戏结束,并添加游戏再次开始的选项。 通过以上步骤,我们可以在Scratch中编写一个简单的跳一跳脚本。需要注意的是,根据个人的需求,可以进一步完善脚本,添加更多的功能和交互体验。

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