c#编程知识:高效使用STL

高效使用STL

仅仅是个选择的问题,都是STL,可能写出来的效率相差几倍;

熟悉以下条款,高效的使用STL;

当对象很大时,建立指针的容器而不是对象的容器

1)STL基于拷贝的方式的来工作,任何需要放入STL中的元素,都会被复制;

这也好理解,STL工作的容器是在堆内开辟的一块新空间,而我们自己的变量一般存放在函数栈或另一块堆空间中;为了能够完全控制STL自己的元素,为了能在自己的地盘随心干活;这就涉及到复制;

而如果复制的对象很大,由复制带来的性能代价也不小 ;

对于大对象的操作,使用指针来代替对象能消除这方面的代价;

2)只涉及到指针拷贝操作, 没有额外类的构造函数和赋值构造函数的调用;

vecttor  vt1;

vt1.push_bach(myBigObj);

 

vecttor  vt2;

vt2.push_bach(new BigObj());

注意事项:

1)容器销毁前需要自行销毁指针所指向的对象;否则就造成了内存泄漏;

2)使用排序等算法时,需要构造基于对象的比较函数,如果使用默认的比较函数,其结果是基于指针大小的比较,而不是对象的比较;

用empty() 代替size()来检查是否为空

因为对于list,size()会遍历每一个元素来确定大小,时间复杂度 o(n),线性时间;而empty总是保证常数时间;

尽量用区间成员函数代替单元素操作

使用区间成员函数有以下好处:

1)更少的函数调用

2)更少的元素移动

3)更少的内存分配

例:将v2后半部的元素赋值给v1:

单元式操作:

for (vector::const_iterator ci = v2.begin() + v2.size() / 2;

ci != v2.end();

++ci)

v1.push_back(*ci)

使用区间成员函数assign():

v1.assign(v2.begin() + v2.size() / 2, v2.end());

使用reserver避免不必要的内存分配(for vector)

新增元素空间不够时,vector会进行如下操作:

1)分配当前空间的两倍空间;

2)将当前元素拷贝到新的空间中;

3)释放之前的空间;

4)将新值放入新空间指定位置;

如果预先知道空间的大小,预先分配了空间避免了重新分配空间和复制的代价;

注:reserve()只是修改了容量,并非大小,向vector中增加元素还是需要通过push_back加入;

使用有序的vector代替关联容器(阶段性的操作适用)

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值