高效使用STL
仅仅是个选择的问题,都是STL,可能写出来的效率相差几倍;
熟悉以下条款,高效的使用STL;
当对象很大时,建立指针的容器而不是对象的容器
1)STL基于拷贝的方式的来工作,任何需要放入STL中的元素,都会被复制;
这也好理解,STL工作的容器是在堆内开辟的一块新空间,而我们自己的变量一般存放在函数栈或另一块堆空间中;为了能够完全控制STL自己的元素,为了能在自己的地盘随心干活;这就涉及到复制;
而如果复制的对象很大,由复制带来的性能代价也不小 ;
对于大对象的操作,使用指针来代替对象能消除这方面的代价;
2)只涉及到指针拷贝操作, 没有额外类的构造函数和赋值构造函数的调用;
vecttor vt1;
vt1.push_bach(myBigObj);
vecttor vt2;
vt2.push_bach(new BigObj());
注意事项:
1)容器销毁前需要自行销毁指针所指向的对象;否则就造成了内存泄漏;
2)使用排序等算法时,需要构造基于对象的比较函数,如果使用默认的比较函数,其结果是基于指针大小的比较,而不是对象的比较;
用empty() 代替size()来检查是否为空
因为对于list,size()会遍历每一个元素来确定大小,时间复杂度 o(n),线性时间;而empty总是保证常数时间;
尽量用区间成员函数代替单元素操作
使用区间成员函数有以下好处:
1)更少的函数调用
2)更少的元素移动
3)更少的内存分配
例:将v2后半部的元素赋值给v1:
单元式操作:
for (vector::const_iterator ci = v2.begin() + v2.size() / 2;
ci != v2.end();
++ci)
v1.push_back(*ci)
使用区间成员函数assign():
v1.assign(v2.begin() + v2.size() / 2, v2.end());
使用reserver避免不必要的内存分配(for vector)
新增元素空间不够时,vector会进行如下操作:
1)分配当前空间的两倍空间;
2)将当前元素拷贝到新的空间中;
3)释放之前的空间;
4)将新值放入新空间指定位置;
如果预先知道空间的大小,预先分配了空间避免了重新分配空间和复制的代价;
注:reserve()只是修改了容量,并非大小,向vector中增加元素还是需要通过push_back加入;