夜光序言:
很多关系不必靠的太近,每天接触那么多人
不是每个人都要成为朋友的,很多人就是蜻蜓点水,君子之交淡如水
不必交换隐私也不必加微信,大部分的恩怨爱恨都是因为离的太近
近之则不逊,原本客客气气的关系,开始变得阴阳怪气,彼此都不舒服。
有距离,才会有尊重
正文:
串口是单片机上位机开发的重点
显示256个十六进制数
到ff呗
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApp2
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) //窗口创建初始化函数
{
string str; //夜光:用来临时存储i大写的十六进制格式字符串
for(int i = 0; i< 256; i++)//256个
{
//下面的x代表十六进制,不代表字符
str = i.ToString("x").ToUpper();//ToString("x")是将数字转换成为十六进制字符串
if(str.Length == 1)
str = "0" + str;//如果是一位的(0xA),此时为了对齐,在数据前面加一个字符"0" (0x0A)
comboBox1.Items.Add("0x" + str); //夜光:统一添加0x
}
comboBox1.Text = "0X00"; //初始值
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //按钮单击事件
{
string data = comboBox1.Text; //存储当前下拉框的内容
string convertdata = data.Substring(2, 2); // 把字符分开
byte[] buffer = new byte[1]; //数据一个字节就够用了
buffer[0] = Convert.ToByte(convertdata, 16); //将字符串转换为byte型变量(byte类似单片机里面的 unsigned char)
try //夜光:防止出错
{
serialPort1.Open();
serialPort1.Write(buffer, 0, 1);
serialPort1.Close();
}
catch //如果出错就执行下面的代码
{
if (serialPort1.IsOpen)
serialPort1.Close(); //如果是写数据出错,此时窗口为打开状态,就应该关闭串口,防止下次不可以使用
MessageBox.Show("端口错误","error");
}
}
}
}