夜光序言:
每一次痛彻心扉的经历,都是一次新生,如蛇蜕皮一般,从头到脚地焕然一新。
正文:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Genius_Team_Bike
{
class Bike //我们写一个,夜光:自行车类
{
private int speed;
private int angle; //角度
public void ShowInfo()
{
Console.SetCursorPosition(0, 0);
Console.WriteLine("speed:{0,3},angle:{1,3}", speed, angle);
}
/// <summary>
/// 加速
/// </summary>
/// <returns></returns>
public void Acc()
{
speed++;
}
/// <summary>
/// 刹车
/// </summary>
public void Break()
{
speed = speed - 10;
if(speed < 0)
{
speed = 0;
}
}
/// <summary>
/// 顺时针方向是一个正方向,逆时针方向是一个负方向
/// </summary>
public void TurnLeft()
{
angle--;
}
public void TurnRight()
{
angle++;
}
public void stay()
{
if(speed > 0)
{
speed--;
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Bike b = new Bike(); //我们先new一个对象出来
for(; ;)
{
if (Console.KeyAvailable)
{
ConsoleKey key = Console.ReadKey(true).Key;
switch (key)
//switch case 其实和if 语句差不多,有点意思
{
case ConsoleKey.W: // if (key == ConsoleKey.W).......
b.Acc();
break;
case ConsoleKey.S: // else if
b.Break();
break;
case ConsoleKey.A:// else if
b.TurnLeft();
break;
case ConsoleKey.D:// else if
b.TurnRight();
break;
default:// else
b.stay();
break;
}
}
b.ShowInfo();
}
}
}
}
构造器调用构造器
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp1
{
class 显示器 //写在这个里面一般都是用public
{
public string 出厂编号;
public bool 是否开启; // true=开,false=关
public int 尺寸;
public int 颜色; //1表示白色,2表示黑色,3表示灰色
public bool 是否有边框; //true=有,false=无
public void 开关()
{
if(是否开启 == false)
{
是否开启 = true;
Console.WriteLine("显示器已经打开`");
}
else
{
是否开启 = false;
Console.WriteLine("显示器已经关闭`");
}
}
public void 显示信息()
{
Console.WriteLine("出厂编号" + 出厂编号);
Console.WriteLine("尺寸" + 尺寸);
Console.WriteLine("颜色" + 颜色);
Console.WriteLine("是否有边框" + 是否有边框);
}
}
class Date //我们构造一个
{
private int year;
private int month;
private int day;
/// <summary>
/// 带参数的构造器
/// </summary>
/// <param name="_year"></param>
/// <param name="_month"></param>
/// <param name="_day"></param>
public Date(int _year,int _month,int _day)
{
year = _year;
month = _month;
day = _day;
}
/// <summary>
/// 不带参数的构造器,如果你创建了一个带参的,那么系统就不会自动帮你创建一个带参的,需要手写一个
/// </summary>
public Date()
{
}
public void print()
{
Console.WriteLine("{0}/{1}/{2}", year, month, day);
}
}
class Program //写在这个里面一般都是用static
{
static void Main(string[] args)
{
//如果一个类没有构造器,那么C#会自动创造一个出来
Date d = new Date(2020,1,1); //我们new一个date出来
d.print();
#region new显示器,调用
/* 显示器 m; //定义指向所创建的显示器的变量
m = new 显示器(); //夜光:保存在m里面,那么这个m就是我们创建出来的显示器
显示器 n = new 显示器(); //嗯唔
//创建出来一台显示器
m.出厂编号 = "LD11111111";
m.尺寸 = 21;
m.是否开启 = false;
m.是否有边框 = true;
m.颜色 = 2;
m.显示信息();
for(; ; )
{
Console.WriteLine("靓仔靓女~~按下回车键开关显示器");
Console.ReadLine();
m.开关();
}*/
#endregion
Console.ReadLine();
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp1
{
class 显示器 //写在这个里面一般都是用public
{
public string 出厂编号;
public bool 是否开启; // true=开,false=关
public int 尺寸;
public int 颜色; //1表示白色,2表示黑色,3表示灰色
public bool 是否有边框; //true=有,false=无
public void 开关()
{
if(是否开启 == false)
{
是否开启 = true;
Console.WriteLine("显示器已经打开`");
}
else
{
是否开启 = false;
Console.WriteLine("显示器已经关闭`");
}
}
public void 显示信息()
{
Console.WriteLine("出厂编号" + 出厂编号);
Console.WriteLine("尺寸" + 尺寸);
Console.WriteLine("颜色" + 颜色);
Console.WriteLine("是否有边框" + 是否有边框);
}
}
class Date //我们构造一个
{
private int year;
private int month;
private int day;
/// <summary>
/// 带参数的构造器
/// </summary>
/// <param name="_year"></param>
/// <param name="_month"></param>
/// <param name="_day"></param>
public Date(int _year,int _month,int _day)
{
year = _year;
month = _month;
day = _day;
}
/// <summary>
/// 不带参数的构造器,如果你创建了一个带参的,那么系统就不会自动帮你创建一个带参的,需要手写一个
/// </summary>
public Date() //这个时间是很有意义的,涉及到一个时间戳
:this(1970,1,1)
{
}
public void print()
{
Console.WriteLine("{0}/{1}/{2}", year, month, day);
}
}
class Program //写在这个里面一般都是用static
{
static void Main(string[] args)
{
//如果一个类没有构造器,那么C#会自动创造一个出来
Date d = new Date(2020,1,1); //我们new一个date出来
d.print();
Date d2 = new Date();
d2.print();
#region new显示器,调用
/* 显示器 m; //定义指向所创建的显示器的变量
m = new 显示器(); //夜光:保存在m里面,那么这个m就是我们创建出来的显示器
显示器 n = new 显示器(); //嗯唔
//创建出来一台显示器
m.出厂编号 = "LD11111111";
m.尺寸 = 21;
m.是否开启 = false;
m.是否有边框 = true;
m.颜色 = 2;
m.显示信息();
for(; ; )
{
Console.WriteLine("靓仔靓女~~按下回车键开关显示器");
Console.ReadLine();
m.开关();
}*/
#endregion
Console.ReadLine();
}
}
}