夜光带你走进C# 游戏开发等(九十五)擅长的领域

夜光序言:

 

时光流逝,往事依旧历历在目。只是,人和事已成为心中的的记忆,而时间依旧永恒。

 

 

 

 

 

 

 

正文:

 

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 案例1
{

    class Player
    {
        private int exp = 1111;  //这里定义一个私有的属性exp,但是外部访问不了

        //访问一个字段:读取,写入
        public int GetExp()
        {
            return exp; //可以通过这个方法,间接的来访问exp
        }

    }


    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Player p = new Player();
            Console.WriteLine(p.GetExp());

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

 

 

 

 

 

 

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 案例1
{

    class Player
    {
        private int exp = 0;  //这里定义一个私有的属性exp,但是外部访问不了

        //访问一个字段:读取,写入

        //如果希望又能取值,又能赋值,那就没有必要写Get、Set方法,直接把字段公开即可
        public int GetExp()
        {
            return exp; //可以通过这个方法,间接的来访问exp
        }

        //夜光:我们做一个访问控制,希望经验值增加,不可以减少

        public void SetExp(int exp) //把exp传入进去,这个方法没有返回值,只是去设置
        {
            if (exp < this.exp)
            {
                /* return;*/ //如果小了,那就直接return,不让设置
                throw new ArgumentOutOfRangeException("要设置的经验值不能比当前经验值少");
            }
                

            this.exp = exp;
        }



        public int Exp
        {
            get
            {
                return exp;
            
            }
            //set相当于上面的SetExp方法
            set
            {
                if (value < this.exp)
                {
                    /* return;*/ //如果小了,那就直接return,不让设置
                    throw new ArgumentOutOfRangeException("要设置的经验值不能比当前经验值少");
                }


                this.exp = value;
            }
        }

    }


    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Player p = new Player();

            /*p.SetExp(1);  //设置成-1,很明显会失败*/

            p.Exp = 1111;

            /* Console.WriteLine(p.GetExp());*/
            Console.WriteLine(p.Exp);


            Console.ReadLine();
        }
    }
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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