夜光带你走进 Java 成神之路(四)擅长的领域

夜光序言:

 

淅淅沥沥的雨,落在池塘,水下的鱼儿飞速游来游去,晴了,一切都安静了。

 

 

 

 

 

 

正文:

                           以道御术 / 以术识道

 

package 接口隔离原则;

public class Segregation {



}
//接口1
//按照接口隔离的原则
//夜光:需要将接口Ione拆分为独立的几个接口
//将A类和C类和他们的接口建立依赖关系,也就是接口隔离原则
interface Ione{  //定义五个方法
    void operation1();
    void operation2();
    void operation3();
    void operation4();
    void operation5();
}
//下面我们分别实现
class B implements Ione{

    @Override //重写
    public void operation1() {

        System.out.println("B 实现了operation1");
    }

    @Override
    public void operation2() {
        System.out.println("B 实现了operation2");
    }

    @Override
    public void operation3() {
        System.out.println("B 实现了operation3");
    }

    @Override
    public void operation4() {
        System.out.println("B 实现了operation4");
    }

    @Override
    public void operation5() {
        System.out.println("B 实现了operation5");
    }
}

//下面我们分别实现
class D implements Ione{

    @Override //重写
    public void operation1() {

        System.out.println("B 实现了operation1");
    }

    @Override
    public void operation2() {
        System.out.println("B 实现了operation2");
    }

    @Override
    public void operation3() {
        System.out.println("B 实现了operation3");
    }

    @Override
    public void operation4() {
        System.out.println("B 实现了operation4");
    }

    @Override
    public void operation5() {
        System.out.println("B 实现了operation5");
    }
}

//写一个A类
class A{  //A类通过接口Ione 依赖使用B类,但是只用到了四个方法
    public void depend1(Ione li){
        li.operation1();
    }
    public void depend2(Ione li){
        li.operation2();
    }
    public void depend3(Ione li){
        li.operation3();
    }
    public void depend4(Ione li){
        li.operation4();
    }
}

//写一个A类
class C{  //A类通过接口Ione 依赖使用D类,但是只用到了2个方法
    public void depend1(Ione li){
        li.operation1();
    }
    public void depend2(Ione li){
        li.operation2();
    }

}


 

 

 

 

 

 

package 接口隔离原则;

public class Segregation1 {

    public static void main(String[] args) {
         //使用一把
        A1 a = new A1();  //先new一个a出来
        a.depend2(new B1());  //这样就可以了,A类通过接口去依赖B类

    }

}
//接口1
//按照接口隔离的原则
//夜光:需要将接口Ione拆分为独立的几个接口
//将A类和C类和他们的接口建立依赖关系,也就是接口隔离原则
interface ITwo{  //定义五个方法
    void operation1();

    void operation4();
    void operation5();
}

interface IThree{
    void operation2();
    void operation3();
}

interface IFour{

}


//下面我们分别实现
class B1 implements ITwo{

    @Override //重写
    public void operation1() {

        System.out.println("B 实现了operation1");
    }


    @Override
    public void operation4() {
        System.out.println("B 实现了operation4");
    }

    @Override
    public void operation5() {
        System.out.println("B 实现了operation5");
    }
}

//下面我们分别实现
class D1 implements IThree{



    @Override
    public void operation2() {
        System.out.println("B 实现了operation2");
    }

    @Override
    public void operation3() {
        System.out.println("B 实现了operation3");
    }




}

//写一个A类
class A1{  //A类通过接口Ione 依赖使用B类,但是只用到了四个方法
    public void depend1(Ione li){
        li.operation1();
    }
    public void depend2(ITwo li){
        li.operation1();
    }
    public void depend3(Ione li){
        li.operation3();
    }
    public void depend4(Ione li){
        li.operation4();
    }
}

//写一个A类
class C1{  //A类通过接口Ione 依赖使用D类,但是只用到了2个方法
    public void depend1(Ione li){
        li.operation1();
    }
    public void depend2(Ione li){
        li.operation2();
    }

}


package 依赖倒转原则;

//夜光
//1. 高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象
//2. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
//3. 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
// 在java中抽象是指的接口和抽象类,细节指的是实现类
// 接口和抽象类指定规范,具体的细节交给实现类去做
public class DependecyInversion {

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.receive(new Email());  //调用
    }

}

class Email{
     public String getInfo(){
         return "电子邮件信息";
     }
}

//完成Person接收消息的功能
//方式1完成
class Person{
    public void receive(Email email){
        System.out.println(email.getInfo());
    }
}




 

 

 

 

package 依赖倒转原则;

//夜光
//1. 高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象
//2. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
//3. 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
// 在java中抽象是指的接口和抽象类,细节指的是实现类
// 接口和抽象类指定规范,具体的细节交给实现类去做
public class DependecyInversion {

    public static void main(String[] args) {

        //客户端无需改变
        Person person = new Person();
        person.receive(new Email());  //调用
    }

}

//定义接口
interface IReceiver{
    public String getInfo();  //就很简短的定义了一个方法,下面是具体实现
}


class Email implements IReceiver{
     public String getInfo(){   //夜光:这里是具体的实现
         return "电子邮件信息";
     }
}

//完成Person接收消息的功能
//方式1完成
//receive(Email email) 问题来了,直接传入一个类,意思就是需要依赖这个类
//简单,比较容易想到
//如果我们获取的是微信,短信信息,则新增类,并且Person也要新增相应的方法
//解决思路,引入一个抽象接口IReceiver,表示接收者,表示Person类与接口发生依赖

//因为微信或者短信等等,属于接收的范围,他们各自实现IReceiver接口就行
//这样就符合依赖倒转原则
class Person{
    /*public void receive(Email email){  //这里就不用这么写了
        System.out.println(email.getInfo());
    }*/
    public void receive(IReceiver receiver){  //这里这样写,符合依赖倒转原则
        System.out.println(receiver.getInfo());
    }
}




 

package 依赖倒转原则;

//夜光
//1. 高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象
//2. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
//3. 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
// 在java中抽象是指的接口和抽象类,细节指的是实现类
// 接口和抽象类指定规范,具体的细节交给实现类去做
public class DependecyInversion {

    public static void main(String[] args) {

        //客户端无需改变
        Person person = new Person();
        person.receive(new Email());  //调用第一种方式

        person.receive(new weixin());  //调用第二种方式
    }

}

//定义接口
interface IReceiver{
    public String getInfo();  //就很简短的定义了一个方法,下面是具体实现
}

//第一种接收方式
class Email implements IReceiver{
     public String getInfo(){   //夜光:这里是具体的实现
         return "电子邮件信息";
     }
}

//第二种,微信接收方式
class weixin implements IReceiver{
    public String getInfo(){   //夜光:这里是具体的实现
        return "微信信息";
    }
}


//完成Person接收消息的功能
//方式1完成
//receive(Email email) 问题来了,直接传入一个类,意思就是需要依赖这个类
//简单,比较容易想到
//如果我们获取的是微信,短信信息,则新增类,并且Person也要新增相应的方法
//解决思路,引入一个抽象接口IReceiver,表示接收者,表示Person类与接口发生依赖

//因为微信或者短信等等,属于接收的范围,他们各自实现IReceiver接口就行
//这样就符合依赖倒转原则
class Person{
    /*public void receive(Email email){  //这里就不用这么写了
        System.out.println(email.getInfo());
    }*/
    public void receive(IReceiver receiver){  //这里这样写,符合依赖倒转原则
        System.out.println(receiver.getInfo());
    }
}




 

package 依赖倒转原则;

public class DependecyPass {
    public static void main(String[] args) {

    }
}

//方式1:通过接口传递实现依赖
//开关的接口
interface IOpenAndClose{
    public void Open(ITV tv);  //抽象方法,接收接口
}
//ITV接口
interface ITV{
    public void play();
}
//实现接口
class OpenAndClose implements IOpenAndClose{
    @Override
    public void Open(ITV tv){
        tv.play();
    }
}








 

package 依赖倒转原则;

public class DependecyPass {
    public static void main(String[] args) {

    }
}

class ChangHong implements ITV{
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("电视机已经打开");
    }
}


/*
//方式1:通过接口传递实现依赖
//开关的接口
interface IOpenAndClose{
    public void Open(ITV tv);  //抽象方法,接收接口
}
//ITV接口
interface ITV{
    public void play();
}
//实现接口
class OpenAndClose1 implements IOpenAndClose{
    @Override
    public void Open(ITV tv){
        tv.play();
    }
}
*/

//-------------------------------------------------------------------

/*
//第二种方式,夜光
//方式2:通过构造方法依赖传递
interface IOpenAndClose{
    public void Open();  //抽象方法
}
interface ITV{  //ITV接口
    public void play();
}
class OpenAndClose implements IOpenAndClose{
    public ITV tv;

    public OpenAndClose(ITV tv){
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void Open(){
        this.tv.play();
    }
}*/


//-----------------------------------------------------------------

//方式3:






 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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4S店客户管理小程序-毕业设计,基于微信小程序+SSM+MySql开发,源码+数据库+论文答辩+毕业论文+视频演示 社会的发展和科学技术的进步,互联网技术越来越受欢迎。手机也逐渐受到广大人民群众的喜爱,也逐渐进入了每个用户的使用。手机具有便利性,速度快,效率高,成本低等优点。 因此,构建符合自己要求的操作系统是非常有意义的。 本文从管理员、用户的功能要求出发,4S店客户管理系统中的功能模块主要是实现管理员服务端;首页、个人中心、用户管理、门店管理、车展管理、汽车品牌管理、新闻头条管理、预约试驾管理、我的收藏管理、系统管理,用户客户端:首页、车展、新闻头条、我的。门店客户端:首页、车展、新闻头条、我的经过认真细致的研究,精心准备和规划,最后测试成功,系统可以正常使用。分析功能调整与4S店客户管理系统实现的实际需求相结合,讨论了微信开发者技术与后台结合java语言和MySQL数据库开发4S店客户管理系统的使用。 关键字:4S店客户管理系统小程序 微信开发者 Java技术 MySQL数据库 软件的功能: 1、开发实现4S店客户管理系统的整个系统程序; 2、管理员服务端;首页、个人中心、用户管理、门店管理、车展管理、汽车品牌管理、新闻头条管理、预约试驾管理、我的收藏管理、系统管理等。 3、用户客户端:首页、车展、新闻头条、我的 4、门店客户端:首页、车展、新闻头条、我的等相应操作; 5、基础数据管理:实现系统基本信息的添加、修改及删除等操作,并且根据需求进行交流信息的查看及回复相应操作。
现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本微信小程序医院挂号预约系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此微信小程序医院挂号预约系统利用当下成熟完善的SSM框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。微信小程序医院挂号预约系统有管理员,用户两个角色。管理员功能有个人中心,用户管理,医生信息管理,医院信息管理,科室信息管理,预约信息管理,预约取消管理,留言板,系统管理。微信小程序用户可以注册登录,查看医院信息,查看医生信息,查看公告资讯,在科室信息里面进行预约,也可以取消预约。微信小程序医院挂号预约系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。
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