java开发规范-常量定义

常量定义

把常量放在期望的地方集中管理

  1. 【强制】不允许任何魔法值(即未经预先定义的常量)直接出现在代码中。
    反例:

//本例中同学 A 定义了缓存的 key,然后缓存提取的同学 B 使用了 Id#taobao 来提取,少了下划线,导致故障。

String key = “Id#taobao_” + tradeId;

cache.put(key, value);

加强区分识别度,避免数字字母混淆

  1. 【强制】在 long 或者 Long 赋值时,数值后使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数字

混淆,造成误解。

说明:Long a = 2l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2。

常量定义多的情况下,要分类,通常按照功能分

  1. 【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,要按常量功能进行归类,分开维护。

说明:大而全的常量类,杂乱无章,使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解,也不利于维护。

正例:缓存相关常量放在类 CacheConsts 下;系统配置相关常量放在类 ConfigConsts 下。

常量共享范围分五层

  1. 【推荐】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包

内共享常量、类内共享常量。

1) 跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是 client.jar 中的 constant 目录下。

2) 应用内共享常量:放置在一方库中,通常是子模块中的 constant 目录下。

反例:易懂变量也要统一定义成应用内共享常量,两位工程师在两个类中分别定义了“YES”的变量:

类 A 中:public static final String YES = “yes”;

类 B 中:public static final String YES = “y”;

A.YES.equals(B.YES),预期是 true,但实际返回为 false,导致线上问题。

3) 子工程内部共享常量:即在当前子工程的 constant 目录下。

4) 包内共享常量:即在当前包下单独的 constant 目录下。

5) 类内共享常量:直接在类内部 private static final 定义。

固定范围的变量值,用枚举

  1. 【推荐】如果变量值仅在一个固定范围内变化用 enum 类型来定义。

说明:如果存在名称之外的延伸属性应使用 enum 类型,下面正例中的数字就是延伸信息,表示一年中的第几个季节。

正例:

public enum SeasonEnum {

SPRING(1), SUMMER(2), AUTUMN(3), WINTER(4);

private int seq;

SeasonEnum(int seq) {

this.seq = seq;

}

public int getSeq() {

return seq;

}

}

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