Java开发规范之常量定义篇

开发团队在开发过程中,由于每个人的开发习惯,以及对于技术的理解深浅程度不一,往往一个项目在开发过程中,代码的质量,代码的风格都不尽相似,所以有一份适合团队的代码规范是非常有必要的,而一个团队的代码规范,包含了开发常见的风格习惯以及一些常见代码细节的写法规范等。

本系列文章将整合 阿里巴巴《Java开发手册》和 谷歌《Java编程规范》,总结Java开发过程的编码规范,并通过具体编码案例给出编码规范的原因,如果总结内容存在问题还望指出。


目录

1.禁止魔法值

2.长整性类型赋值数值后使用大写L

3.常量需要根据功能放置在不同常量类

4.常量的复用层次

5.固定范围的变量使用enum类型


之前的文章已经介绍过命名规范(点击 Java开发规范之命名篇(上)和 Java开发规范之命名篇(下)访问),本文将进一步介绍常量定义规范,虽然之前的文章有提到常量规范但也只是限于命名,本篇将讨论常量定义和使用过程的具体细则,包括定义格式,如何归类和复用范围等。

1.禁止魔法值

【Alibaba】不允许任何魔法值(即未经预先定义的常量)直接出现在代码中。

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