WinFrom 灯

加入线程,根据不同的时间转换颜色。
等有时间,写一个交通红路灯,改一改就行。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;

    namespace WindowsFormsLamp
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }

            private void btnopen_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                lblamp.Visible = true;
                lblamp.Text = "●"+"1";//如果觉得太小调label1字体大小
                if (th == null || !th.IsAlive)
                {
                    th = new Thread(run);//添加线程 
                    th.IsBackground = true;
                    th.Start();
                }
            }

            private void btnclose_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                if (th == null || th.IsAlive)
                {
                    th.Abort();
                }
                lblamp.Visible = false;
            }
            Thread th;
            private void run()
            {
                while (true)
                {
                    if (lblamp.ForeColor == Color.Red)
                    {
                        lblamp.ForeColor = Color.Green;
                    }
                    else
                    {
                        lblamp.ForeColor = Color.Red;
                    }
                    Thread.Sleep(300);
                }
            }
        }
    }

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以下是实现WinForm跑马效果的方法: 1. 使用Timer控件和Label控件实现跑马效果: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApp { public partial class Form1 : Form { private Timer timer; private Label label; public Form1() { InitializeComponent(); InitializeTimer(); InitializeLabel(); } private void InitializeTimer() { timer = new Timer(); timer.Interval = 100; // 设置定时器间隔时间,单位为毫秒 timer.Tick += Timer_Tick; timer.Start(); } private void InitializeLabel() { label = new Label(); label.Text = "这是一个跑马效果的Label"; label.Location = new System.Drawing.Point(10, 10); label.AutoSize = true; Controls.Add(label); } private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e) { // 每次定时器触发时,将Label的位置向左移动一定距离 label.Left -= 5; // 当Label完全移出窗口时,将其重新放置到窗口右侧 if (label.Right < 0) { label.Left = Width; } } } } ``` 2. 使用PictureBox控件和Timer控件实现跑马效果: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApp { public partial class Form1 : Form { private Timer timer; private PictureBox pictureBox; public Form1() { InitializeComponent(); InitializeTimer(); InitializePictureBox(); } private void InitializeTimer() { timer = new Timer(); timer.Interval = 100; // 设置定时器间隔时间,单位为毫秒 timer.Tick += Timer_Tick; timer.Start(); } private void InitializePictureBox() { pictureBox = new PictureBox(); pictureBox.Image = Properties.Resources.marquee_image; // 设置跑马图片 pictureBox.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize; pictureBox.Location = new System.Drawing.Point(10, 10); Controls.Add(pictureBox); } private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e) { // 每次定时器触发时,将PictureBox的位置向左移动一定距离 pictureBox.Left -= 5; // 当PictureBox完全移出窗口时,将其重新放置到窗口右侧 if (pictureBox.Right < 0) { pictureBox.Left = Width; } } } } ```
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