//[SerializeField]
//GameObject[] btn;
public GameObject[] btns;//获取按钮的引用
void Start () {
foreach (var item in btns)
{
UIEventListener.Get(item).onClick = Oncl;//给按钮添加事件
}
}
public void Oncl(GameObject Button)//事件逻辑
{
}
//[SerializeField]
//GameObject[] btn;
public GameObject[] btns;//获取按钮的引用