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原创 Xml & Json
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.Xml;using System.Reflection;//反射的命名空间using System;using LitJson;//Xml数据类public class TmpBagData { public str...
2018-05-17 08:24:33
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原创 淡入
public float Duration = 2.0f; float elapse; void SetAlpha(float a) { var sp = GetComponent<SpriteRenderer>(); var c = sp.color; c.a = a; sp.color = c; } ...
2018-04-25 14:04:36
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原创 获取多个按钮
//[SerializeField] //GameObject[] btn; public GameObject[] btns;//获取按钮的引用 void Start () { foreach (var item in btns) { UIEventListener.Get(item).onClick = Oncl;//给按钮添加事件 ...
2018-04-25 11:16:35
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原创 抖动效果
Vector3 origPos;//原位置 float elapse; public float Interval = 0.05f; public float Range = 0.05f; // Use this for initialization void Start () { origPos = transform.position; ...
2018-04-25 10:42:08
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转载 转的....
《大学一解》间尝思之,大学机构之所以生新民之效者,盖又不出二途。一曰为社会之倡导与表率,其在平时,表率之力为多,及处非常,则倡导之功为大。二曰新文化因素之孕育涵养与简练揣摩。而此二途者又各有其凭藉。表率之效之凭藉为师生之人格与其言行举止。此为最显而易见者。一地之有一大学,犹一校之有教师也,学生以教师为表率,地方则以学府为表率,古谓一乡有一善士,则一乡化之,况学府者应为四方善士之一大总汇乎?……今日...
2018-04-23 20:04:18
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原创 简单正则表达式
1.验证用户名和密码:("^[a-zA-Z]\w{5,15}$")正确格式:"[A-Z][a-z]_[0-9]"组成,并且第一个字必须为字母6~16位;2.验证电话号码:("^(\d{3,4}-)\d{7,8}$")正确格式:xxx/xxxx-xxxxxxx/xxxxxxxx;3.验证手机号码:"^1[3|4|5|7|8][0-9]{9}$";4.验证身份证号(15位或18位数字):"\d{14}...
2018-04-23 15:43:34
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原创 技能冷却脚本
public float coldTime = 2;//冷却时间 //private UISprite sprite; public UISprite sprite; private bool iscode = false;//是否正在冷却 public UILabel label; void Awake() { //sprite = transfo...
2018-04-18 09:56:17
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空空如也
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