内容:大多是摘录原书,概括、理解是自己总结的。
目的:供自己温习使用,有摘录不全或总结不精的部分。他人学习,仅供参考。
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U5 矩阵
1. 定义
矩阵的概念源于这一问题:不能用克莱姆法则的线性方程组如何解?
【矩阵】[1]数表,这是个静态概念。[2]经过分块可看作一些向量排列而成,矩阵乘法中,逐行逐列运算是符合向量点积运算的。[3]是向量与向量间的线性对应关系,是线性变换或是向量的比例函数的映射系数。
矩阵的几何意义:伸缩变换(比例和方向)。把一个变量变成另一个变量,即发生在向量空间里的变换运动,又名线性变换或线性映射。就是矩阵的向量意义。
矩阵Amxn把一个n维空间的n维向量变换为一个m维空间(矩阵A所在的空间)的m维向量。一个n阶方阵表示,把一个n维空间的向量映射到自身空间另一个向量的线性变换。
2. 矩阵与矩阵乘法
(1)如果把矩阵看作一个几何图形,那么乘以就是把的图形进行了有规律的变换,这个规律的变换就是线性变换(这里实际上把矩阵看成了多个向量的组合)。
(2)如果把两个矩阵看作等同的,那么的结果是把两个线性变换进行了叠加或复合。
3. 线性变换
一个矩阵变换也必然是一个线性变换。两者具有一一对应的关系(在给定基的前提下)。
常见的线性变换有初等变换、等价变换、相似变换、合同变换等。我们也常常听到正交变换的名字,但由于正交变换包括平移、旋转和镜像,平移变换不是线性变换,因此不是所有的正交变换是线性变换。(找一下关于