java设计模式六大原则

1、开闭原则

开闭原则也称之ocp原则,简单来说就是对扩展开放,对修改关闭,意思是对客户端开放,对执行修改关闭,比如一个项目要进行扩展,用户的使用方式应该不变,还是应该用原来的使用方式使用程序,而如何进行修改用户是不知道的,修改和拓展的功能交给程序员来做。这样是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。

2、里氏代换原则

里氏原则的核心是任何基类(也可称之为父类)可以出现的地方,子类一定可以出现。里氏代换原则是对开闭原则的补充。实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。

3、依赖倒转原则

依赖倒转的原则是要针对接口编程,而不是去继承父类,依赖于抽象而不依赖于具体,降低程序的耦合性。

4、接口隔离原则

这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。它还有另外一个意思是:降低类之间的耦合度。由此可见,其实设计模式就是从大型软件架构出发、便于升级和维护的软件设计思想,它强调降低依赖,降低耦合。

5、迪米特法则

迪米特法则又称最少知道原则,一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6、合成复用原则

合成复用原则是指:尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。也是为了降低程序耦合度。

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