使用Cgo让go调用C的代码

使用Cgo让go调用C的代码

官方文档地址:https://golang.org/cmd/cgo

package rand

/*
#include <stdlib.h>
*/
import "C"

func Random() int {
	return int(C.random)
}

func Seed(i int) {
	C.srandom(C.uint(i))
}

观察这段代码的特点

  • C包:C包是一个伪包,Go中并没有这个包,Cgo会将C这个名字作为C语言的名称空间
  • rand包包含了四个C包的引用,调用C.random,调用C.uint(i),数据转换C.uint(i),和import语句
  • Random方法调用了标准C库的random方法,并返回了一个结果,在C中,random返回一个C类型的long,在cgo中用C.long表示,C类型的变量在被传递给该包外部使用前一定要转换为go自己的类型

下面的这个写法使用了一个临时变量,这种转换写法更加明确

func Random() int {
	var r C.long = C.random()
	return int(r)
}

Seed方法进行了逆向操作(从go的类型转换为C的类型),将一个普通的Go int类型转换为C中的unsigned int类型,并将其传入C的srandom方法

func Seed(i int) {
	C.srandom(C.uint(i))
}

需要注意的是cgo中unsigned int是C.uint,关于cgo中数字类型的名称的完整列表请参阅https://golang.org/cmd/cgo

这个例子中尚未解释的一个细节是在import语句上面的注释

/*
#include <stdlib.h>
*/
import "C"

cgo会识别这些注释,所有以#cgo开头后跟随一个空格符的行被称为cgo指令,在这个例子中,这些C代码仅有一行#include语句,但这里可以是任意的C代码,#cgo指令被用来提供各种flag给编译器和连接器

需要注意的是:如果你的程序中使用了 “//export”来实现一个函数,在C代码中可以这样声明“extern int f();”,只需要声明,不需要定义,这样便可以让C代码调用到Go的函数
#go 和 //export 指令参考cgo的文档https://golang.org/cmd/cgo

String

不同于go,C并没有一个明确的string类型,字符串在C中使用结尾为0的char数组来表示
接下来的例子实现了一个Print方法,通过使用C标准库中的fputs方法向标准输出输出一个字符串

package print
// #include <stdio.h>
// #include <stdlib.h>
import "C"
import "unsafe"
func Print(s string) {
	cs := C.CString(s)
	C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout))
	C.free(unsafe.Pointer(cs)) // 释放分配在C中的内存,否则会造成内存泄露
}

需要注意的是C.CString方法会分配C内存,这些内存无法被go的内存管理器识别,当你使用了C.CString或其他方式分配了C内存,一定更要记得使用C.free进行释放

调用 C.CString 返回一个指向数组开始的指针,所以需要在方法结束前,将其转换为一个unsafe.Pointer并且使用C.free进行内存释放,在使用cgo时更加习惯性的做法是通过defer进行延迟调用,尤其是当之后的代码是一长串复杂的代码,而不是一句简单的调用。

func Print(s string) {
	cs := C.String(s)
	defer C.free(unsafe.Pointer(cs))
	C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout))
}

构建

构建 cgo 包通常仅需要使用 go build 或者 go install,go工具会识别特殊的“C”包,并自动使用cgo

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