在数据量为几百项时,红黑树map的优势较大,但数据量偏大时,哈希map检索速度较快
红黑树map基于红黑树实现,每次检索从头开始检索
哈希map基于哈希散列,大量数据检索优势大
C++11新特性:unordered_map和map的区别:
unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序,
存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。
所以使用时map的key需要定义operator<。而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。但是很多系统内置的数据类型都自带这些,
那么如果是自定义类型,那么就需要自己重载operator<或者hash_value()了。
结论:如果需要内部元素自动排序,使用map,不需要排序使用unordered_map
unordered_map的使用案列:
#include<string>
#include<iostream>
#include<unordered_map>
using namespace std;
struct person
{
string name;
int age;
person(string name, int age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
bool operator== (const person& p) const
{
return name==p.name && age==p.age;
}
};
size_t hash_value(const person& p)
{
size_t seed = 0;
std::hash_combine(seed, std::hash_value(p.name));
std::hash_combine(seed, std::hash_value(p.age));
return seed;
}
int main()
{
typedef std::unordered_map<person,int> umap;
umap m;
person p1("Tom1",20);
person p2("Tom2",22);
person p3("Tom3",22);
person p4("Tom4",23);
person p5("Tom5",24);
m.insert(umap::value_type(p3, 100));
m.insert(umap::value_type(p4, 100));
m.insert(umap::value_type(p5, 100));
m.insert(umap::value_type(p1, 100));
m.insert(umap::value_type(p2, 100));
for(umap::iterator iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++)
{
cout<<iter->first.name<<"\t"<<iter->first.age<<endl;
}
return 0;
}