C++进阶教程 - 委托构造函数和继承构造函数

本文介绍了C++11引入的委托构造函数和继承构造函数的概念,通过实例展示了如何使用这两种构造函数简化代码,提高代码可维护性。委托构造函数允许构造函数内部调用同类中的其他构造函数,而继承构造函数则使得子类能自动调用父类的构造函数,减少了重复代码。同时,文章提到了使用这两种构造函数时的注意事项,如避免委托环、初始化成员变量的方法以及在多继承和默认参数情况下的处理策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

委托构造函数

什么是委托构造函数?

委托构造函数是由C++11引入的新概念,是对C++构造函数的改进,允许构造函数使用初始化列表调用同类中的其他构造函数,旨在简化构造函数的书写,提升代码的可维护性,降低代码的冗余性。

我们先写个例子感受一下:

class Foo
{
   
public:
	Foo(): m_nType(4), m_cName('a') {
    initData(); }
	Foo(int type): m_nType(type), m_cName('a') {
    initData(); }
	Foo(char c): m_nType(4), m_cName(c) {
    initData(); }

private:
	void initData() {
   }
	
private:
	int m_nValue;
	char m_cName;
};

在上面的类定义中,有三个构造函数,从形式上来说,有几个共同点:

  • 使用初始化列表来初始化m_nValue和m_cName这两个成员变量
  • 函数体中都只调用了initData()这个函数。

使用C++11提供的委托构造函数就可以简写为以下形式:

class Foo
{
   
public:
	Foo(<
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