【go语言系列】sync.WaitGroup

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author: ningan123
date: 2023-03-21 11:05
updated: 2023-03-21 11:09

说明

官方文档对 WaitGroup 的描述是:一个 WaitGroup 对象可以等待一组协程结束。使用方法是:

  1. main 协程通过调用 wg.Add(delta int) 设置 worker 协程的个数,然后创建 worker 协程;
  2. worker 协程执行结束以后,都要调用 wg.Done()
  3. main 协程调用 wg.Wait() 且被 block,直到所有 worker 协程全部执行结束后返回。

demo

举一个例子来说明这个问题

下面三个小demo可以实现同样的功能,但是下一个都比上一个更加的优雅

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

// // 方法1
// func main() {
// 	for i := 0; i < 100; i++ {
// 		go fmt.Println(i)
// 	}
// 	time.Sleep(time.Second)
// }



// // 方法2
// func main() {
// 	num := 100
// 	c := make(chan bool, num)
// 	for i := 0; i < num; i++ {
// 		go func(i int) {
// 			fmt.Println(i)
// 			c <- true
// 		}(i)
// 	}

// 	for i := 0; i < num; i++ {
// 		<-c
// 	}
// }




// 方法3
func main() {
	wg := sync.WaitGroup{}
	num := 20
	wg.Add(num)
	for i := 0; i < num; i++ {
		go func(i int) {
			// wg.Done()  // 放这会有问题
			fmt.Println(i)
			// wg.Done()
		}(i)
	}
	wg.Wait()
}

对于方法3来说,wg.Done()要放在写成结束之后,否则就会有问题

当wg.Done()放在位置1处,如下为两次运行代码的结果。可以看到,很可能在协程还没有开始运行,主进程就结束了

############## wg.Done()放在位置1处 ##############
# go run main.go
9
2
0
# go run main.go
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8

wg.Done()放在位置2处就没有问题了,每次当协程运行结束之后才将waitGroup中的协程减1,就不会有影响了~

参考

# Golang sync.WaitGroup的用法
sync.WaitGroup 详解

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