2024.3.26力扣每日一题——设计可以求最短路径的图类

本文详细介绍了使用Dijkstra算法和Floyd算法求解图中两个节点最短路径的方法,分析了它们的时间复杂度(Dijkstra为O((m+k)log(m+k)),Floyd为O(n^3+m)),以及空间复杂度。着重讨论了两种算法的优缺点和适用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目来源

力扣每日一题;题序:2642

我的题解

方法一 Dijkstra算法求最短路径

图使用邻接表存储,添加边只需要更新邻接表就行。
求两个节点的路径最小代价使用dijkstra算法来实现

时间复杂度

  • Graph 类初始化时,时间复杂度为 O(m),其中 mmm 表示给定的 edges 数组的长度。
  • 调用 addEdge时,此时直接在邻接边中添加一条边即可,时间复杂度为 O(1) 。
  • 调用 shortestPath 时,需要的时间复杂度为 O((m+k)log⁡(m+k)),其中 m 表示给定的 edges 数组的长度,k 表示调用 addEdge的次数。使用优先队列的 「Dijkstra 算法」的时间度与图中边的数量关系有关,需要的时间即为O((m+k)log⁡(m+k))。

空间复杂度:O(m+n+k)。n表示给定的节点数。

class Graph {
    List<Integer>[] g;
    int N=101;
    public Graph(int n, int[][] edges) {
        g=createGraph(n,edges);
    }
    private List<Integer>[] createGraph(int n,int[][] edges){
        List<Integer>[] g=new ArrayList[N];
        for(int i=0;i<N;i++)
            g[i]=new ArrayList<>();
        for(int[] t:edges){
            int from = t[0];
            int to = t[1];
            int w = t[2];
            g[from].add(to);
            g[from].add(w);
        }
        return g;
    }
    
    public void addEdge(int[] edge) {
        int from = edge[0];
        int to = edge[1];
        int w = edge[2];
        g[from].add(to);
        g[from].add(w);
    }
    
    public int shortestPath(int node1, int node2) {
        return dijkstra(node1,node2); 
    }
    private int dijkstra(int root,int target){
        PriorityQueue<int[]> pq = new PriorityQueue<int[]>((a, b) -> a[0] - b[0]);
        int[] dist = new int[g.length];
        Arrays.fill(dist, Integer.MAX_VALUE);
        dist[root] = 0;
        pq.offer(new int[]{0, root});
        while (!pq.isEmpty()) {
            int[] arr = pq.poll();
            int cost = arr[0], cur = arr[1];
            if (cur == target) {
                return cost;
            }
            for (int i=0;i<g[cur].size();i+=2) {
                int next = g[cur].get(i), ncost = g[cur].get(i+1);
                // System.out.println(next+" "+ncost);
                if (dist[next] > cost + ncost) {
                    dist[next] = cost + ncost;
                    pq.offer(new int[]{cost + ncost, next});
                }
            }
        }
        return -1;
    }
}
方法二 Floyd算法求最短路径

不需要单独存储图,只需要使用一个矩阵存储各个节点之间的最短距离,然后利用Floyd算法求最短路径。优点在于:不用每次addEdge之后需要重新计算每个点之间的最短距离,而是采用更新的方式进行更新。

时间复杂度

  • Graph 类初始化时,时间复杂度为 O(n3+m),其中 m 表示给定的 edges 数组的长度,n 表示给定的节点数目 n。初始边时需要的时间为 O(m),使用「Floyd 算法」求任意两条边的最短路径需要的时间复杂度为 O(n3),总的时间为 O(n3+m)。
  • 调用 addEdge 时,Floyd 本质为动态规划,增加一条新的边时需要动态更新,此时需要的时间复杂度为 O(n2)。
  • 调用 shortestPath 时,需要的时间为 O(1)。

空间复杂度:O( n 2 n^2 n2)

class Graph {
    private int[][] dist;

    public Graph(int n, int[][] edges) {
        dist = new int[n][n];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            Arrays.fill(dist[i], Integer.MAX_VALUE);
            dist[i][i] = 0;
        }
        for (int[] edge : edges) {
            dist[edge[0]][edge[1]] = edge[2];
        }
        for (int k = 0; k < n; k++) {
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                for (int j = 0; j < n; j++) {
                    if (dist[i][k] != Integer.MAX_VALUE && dist[k][j] != Integer.MAX_VALUE) {
                        dist[i][j] = Math.min(dist[i][j], dist[i][k] + dist[k][j]);
                    }
                }
            }
        }
    }

    public void addEdge(int[] edge) {
        int x = edge[0], y = edge[1], cost = edge[2];
        if (cost >= dist[x][y]) {
            return;
        }
        int n = dist.length;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (dist[i][x] != Integer.MAX_VALUE && dist[y][j] != Integer.MAX_VALUE) {
                    dist[i][j] = Math.min(dist[i][j], dist[i][x] + cost + dist[y][j]);
                }
            }
        }
    }

    public int shortestPath(int node1, int node2) {
        int res = dist[node1][node2];
        return res == Integer.MAX_VALUE ? -1 : res;
    }
}

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