程序、进程、线程
1.从定义来看:
程序:存储在磁盘上的可执行的二进制文件
进程:是一个正在运行的程序,它是动态的,而程序是一个静态的文件,进程是程序的一次实例化,一个程序可程执行多次生成多个进程。
线程:是轻量级的进程。线程是进程内部的一条执行路径,是系统进行调度的基本单位,线程的实现分为三类:用户级线程、内核级线程、混合方式。
Linux下线程的实现过程:
Linux 实现线程的机制非常独特。从内核的角度来说,它并没有线程这个概念。Linux 把所有的线程都当做进程来实现。内核并没有准备特别的调度算法或是定义特别的数据 结构来表征线程。相反,线程仅仅被视为一个与其他进程共享某些资源的进程。每个线 程都拥有唯一隶属于自己的 task_struct,所以在内核中,它看起来就像是一个普通的进 程(只是线程和其他一些进程共享某些资源,如地址空间)
2.线程和进程的区别:
◼ 进程是资源分配的最小单位,线程是 CPU 调度的最小单位
◼ 进程有自己的独立地址空间,线程共享进程中的地址空间
◼ 进程的创建消耗资源大,线程的创建相对较小
◼ 进程的切换开销大,线程的切换开销相对较小
同一个线程中线程都是并发执行
并且线程的执行顺序是不一定的,是由系统决定的。
3 .进程的几种状态
1.就绪态:进程具有运行条件,等待系统分派处理器以便运行。
2.运行态:进程占有CPU处于运行状态。
3.等待态:又称为阻塞态或者睡眠态,指进程不具备运行条件,正在等待某些条件的达成)。
4.线程的创建
线程库的使用:
#include<pthread.h>
创建:
Int pthread_create(pthread_t *id,pthread_attr_t*attr,void *(*pthread_fun)(void *),void *arg)
Id: 线程ID,线程的创建时分配的线程ID,传递一个变量的地址
attr:线程属性,默认为NULL
pthread_fun:线程函数 新创建的线程的执行体, 函数地址:指定新线程从那块开始执行。
arg:传递给线程函数的参数
返回值:assert(res==0);成功返回0,失败返回错误码
创建时给函数线程传参的两种方式:
1. 值传递----最多传递4字节的数据(指针4字节)
将传递的值直接强转为 void*
arg: 类型是 void* 记录的传递的值
2. 地址传递
将要传递的值的地址转化为 void*
arg:类型是void* 记录的是传递的地址
5. 多线程的坏处?
引入多线程后,系统的执行路径变成了多条,并且这多条执行路径在并发运行。那么首先程序的执行具有一定的不确定性,每次执行结果可能都会不同,因为程序交替执行的顺序和时机不同了。其次,使得某些资源的访问出现了竞争,问题变得困难,需要资源进行同步。这会使得程序的可靠性和稳定性降低。