程序、进程、线程

                                                                              程序、进程、线程

1.从定义来看:

程序:存储在磁盘上的可执行的二进制文件

进程:是一个正在运行的程序,它是动态的,而程序是一个静态的文件,进程是程序的一次实例化,一个程序可程执行多次生成多个进程。

线程:是轻量级的进程。线程是进程内部的一条执行路径,是系统进行调度的基本单位,线程的实现分为三类:用户级线程、内核级线程、混合方式。

Linux下线程的实现过程:

Linux 实现线程的机制非常独特。从内核的角度来说,它并没有线程这个概念。Linux 把所有的线程都当做进程来实现。内核并没有准备特别的调度算法或是定义特别的数据 结构来表征线程。相反,线程仅仅被视为一个与其他进程共享某些资源的进程。每个线 程都拥有唯一隶属于自己的 task_struct,所以在内核中,它看起来就像是一个普通的进 程(只是线程和其他一些进程共享某些资源,如地址空间)

 

 

2.线程和进程的区别:

  ◼  进程是资源分配的最小单位,线程是 CPU 调度的最小单位

◼  进程有自己的独立地址空间,线程共享进程中的地址空间

◼  进程的创建消耗资源大,线程的创建相对较小

◼  进程的切换开销大,线程的切换开销相对较小

同一个线程中线程都是并发执行

并且线程的执行顺序是不一定的,是由系统决定的。

 

3 .进程的几种状态

1.就绪态:进程具有运行条件,等待系统分派处理器以便运行。
2.运行态:进程占有CPU处于运行状态。
3.等待态:又称为阻塞态或者睡眠态,指进程不具备运行条件,正在等待某些条件的达成)。

 

4.线程的创建

       线程库的使用:

       #include<pthread.h>

创建:

  Int  pthread_create(pthread_t *id,pthread_attr_t*attr,void *(*pthread_fun)(void *),void *arg)

Id: 线程ID,线程的创建时分配的线程ID,传递一个变量的地址

attr:线程属性,默认为NULL

pthread_fun:线程函数      新创建的线程的执行体, 函数地址:指定新线程从那块开始执行。

arg:传递给线程函数的参数

返回值:assert(res==0);成功返回0,失败返回错误码

 

创建时给函数线程传参的两种方式:

1. 值传递----最多传递4字节的数据(指针4字节)

将传递的值直接强转为 void*

arg: 类型是 void*    记录的传递的值

2.  地址传递

 将要传递的值的地址转化为  void*

 arg:类型是void*   记录的是传递的地址

 

 

5. 多线程的坏处?

引入多线程后,系统的执行路径变成了多条,并且这多条执行路径在并发运行。那么首先程序的执行具有一定的不确定性,每次执行结果可能都会不同,因为程序交替执行的顺序和时机不同了。其次,使得某些资源的访问出现了竞争,问题变得困难,需要资源进行同步。这会使得程序的可靠性和稳定性降低。

 

 

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值