单例模式
单例模式(Singleton Pattern)提供了一种创建对象的最佳方式
单例模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建,这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象
单例模式设计要点
- 单例类只能有一个实例;
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例;
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例;
单例模式属于创建型模式
单例模式基础实现
摘要
1. 意图
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
2. 主要解决
一个全局使用的类频繁地创建与销毁
3. 何时使用
当您想控制实例数目,节省系统资源的时候
4. 如何解决
判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建
5. 关键代码
构造函数是私有的
6. 应用实例
- 一个党只能有一个主席;
- Windows是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行;
- 一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件;
7. 优点
- 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存);
- 避免对资源的多重占用(比如写文件操作);
8. 缺点
- 没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化
9. 使用场景
- 要求生产唯一序列号;
- WEB中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来;
- 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如I/O与数据库的连接等;
10. 注意事项
getInstance()
方法中需要使用同步锁synchronized
(Singleton.class) 防止多线程同时进入造成instance
被多次实例化
实现
- 创建一个SingleObject类,SingleObject类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例SingleObject类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例;
- SingletonPatternDemo使用SingleObject类来获取SingleObject对象;
范例
1.创建一个 Singleton 类.
SingleObject.java
package com.demo.gof;
public class SingleObject {
//创建 SingleObject 的一个对象
private static SingleObject instance = new SingleObject();
//让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
private SingleObject(){}
//获取唯一可用的对象
public static SingleObject getInstance(){
return instance;
}
public void showMessage(){
System.out.println("Hello World!");
}
}
2. 从 singleton 类获取唯一的对象
SingletonPatternDemo.java
package com.demo.gof;
public class SingletonPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
//不合法的构造函数
//编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
//SingleObject object = new SingleObject();
//获取唯一可用的对象
SingleObject object = SingleObject.getInstance();
//显示消息
object.showMessage();
}
}
编译运行以上 Java 范例,输出结果如下
$ javac -d . src/main/com.demo/gof/SingletonPatternDemo.java
$ java com.demo.gof.SingletonPatternDemo
Hello World!
单例模式的几种实现方式
1. 懒汉式,线程不安全
- 是否Lazy初始化:是;
- 是否多线程安全:否;
- 实现难度:易;
- 描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程;
因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
下面几种都是线程安全的,支持多线程,但是在性能上有所差异
2. 懒汉式,线程安全
- 是否Lazy初始化:是;
- 是否多线程安全:是;
- 实现难度:易;
- 描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步
-
优点:
第一次调用才初始化,避免内存浪费 -
缺点:
必须加锁synchronized
才能保证单例,但加锁会影响效率。getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
3. 饿汉式
- 是否Lazy初始化:否;
- 是否多线程安全:是;
- 实现难度:易;
- 描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象;
-
优点:
没有加锁,执行效率会提高 -
缺点:
类加载时就初始化,浪费内存。它基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用getInstance
方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果
public class Singleton
{
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
4. 双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
- JDK版本:JDK1.5起;
- 是否Lazy初始化:是;
- 是否多线程安全:是;
- 实现难度:较复杂;
- 描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能getInstance()的性能对应用程序很关键;
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
5. 登记式/静态内部类
- 是否Lazy初始化:是;
- 是否多线程安全:是;
- 实现难度:一般;
- 描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单;
对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式
这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用
这种方式同样利用了 classloder 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化
因为SingletonHolder 类没有被主动使用,只有显示通过调用 getInstance 方法时,才会显示装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance
想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的
这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
6. 枚举
- JDK版本:JDK1.5起;
- 是否Lazy初始化:否;
- 是否多线程安全:是;
- 实现难度:易;
- 描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法;
它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化
不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用
不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}
最佳实践
- 一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种
懒汉方式
,建议使用第 3 种饿汉方式 - 只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种
登记方式
- 如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种
枚举方式
- 如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种
双检锁方式
即使道路坎坷不平,也要坚定信念,一往无前,因为每一步艰辛都是通往成功的必经之路。
祝愿大家2024扶摇直上九万里