20-Java备忘录模式 ( Memento Pattern )

本文介绍了Java备忘录模式,用于在不破坏封装性的情况下捕获并保存对象状态,以便于恢复。它常用于游戏存档、浏览器后退等场景,提供了状态回滚的功能。通过Memento、Originator和CareTaker类的实现展示了模式的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java备忘录模式

  • 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象

  • 备忘录模式属于行为型模式

摘要

1. 意图

  • 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态

2. 主要解决

  • 所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态

3. 何时使用

  • 很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,能够恢复到他原先的状态,使得他有”后悔药”可吃

4. 如何解决

  • 通过一个备忘录类专门存储对象状态

5. 关键代码

  • 客户不与备忘录类耦合,与备忘录管理类耦合

6. 应用实例

  • 后悔药;
  • 打游戏时的存档;
  • Windows里的ctri+z;
  • IE中的后退;
  • 数据库的事务管理;

7. 优点

  • 给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态;
  • 实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节;

8. 缺点

  • 消耗资源
    如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存

9. 使用场景

  • 需要保存/恢复数据的相关状态场景;
  • 提供一个可回滚的操作;

10. 注意事项

  • 为了符合迪米特原则,还要增加一个管理备忘录的类;
  • 为了节约内存,可使用原型模式+备忘录模式;

实现

在这里插入图片描述

备忘录模式使用三个类 Memento 、 Originator 和 CareTaker

  1. 定义类Memento包含了要被恢复的对象的状态;
  2. 定义类Originator创建并在Memento对象中存储状态;
  3. 定义类Caretaker对象负责从Memento中恢复对象的状态;
  4. 最后使用MementoPatternDemo类使用CareTaker和Originator对象来显示对象的状态恢复;

范例

1. 创建 Memento 类

Memento.java

package com.demo.gof;
public class Memento {
   private String state;

   public Memento(String state){
      this.state = state;
   }

   public String getState(){
      return state;
   }    
}

2. 创建 Originator 类

Originator.java

package com.demo.gof;
public class Originator {
   private String state;

   public void setState(String state){
      this.state = state;
   }

   public String getState(){
      return state;
   }

   public Memento saveStateToMemento(){
      return new Memento(state);
   }

   public void getStateFromMemento(Memento Memento){
      state = Memento.getState();
   }
}

3. 创建 CareTaker 类

CareTaker.java

package com.demo.gof;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class CareTaker {
   private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>();

   public void add(Memento state){
      mementoList.add(state);
   }

   public Memento get(int index){
      return mementoList.get(index);
   }
}

4. 使用 CareTaker 和 Originator 对象

MementoPatternDemo.java

package com.demo.gof;
public class MementoPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Originator originator = new Originator();
      CareTaker careTaker = new CareTaker();
      originator.setState("State #1");
      originator.setState("State #2");
      careTaker.add(originator.saveStateToMemento());
      originator.setState("State #3");
      careTaker.add(originator.saveStateToMemento());
      originator.setState("State #4");

      System.out.println("Current State: " + originator.getState());        
      originator.getStateFromMemento(careTaker.get(0));
      System.out.println("First saved State: " + originator.getState());
      originator.getStateFromMemento(careTaker.get(1));
      System.out.println("Second saved State: " + originator.getState());
   }
}

编译运行以上 Java 范例,输出结果如下

$ javac -d . src/main/com.demo/gof/MementoPatternDemo.java
$ java  com.demo.gof.MementoPatternDemo
Current State: State #4
First saved State: State #2
Second saved State: State #3
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一名技术极客

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值