FPGA图像无极缩放.Demo1

上周狼哥得空,把最近写的缩放代码上板子跑了下效果,现在终于可以拿出来见人了。

这个demo主要是针对没有mipi输入的小伙伴,整个demo的框图如下,通过sdk将测试图像导入到DDR中,解决mipi图像源的问题,然后通过datamover读取图像数据,为了可以实现图像的放大和缩小,先通过简单的抽样,将图像下采样到原图的1/4,然后将原始的rgb图像转成灰度,这么做的目的一个是将rgb转灰度的公式实现给大家,另一个就是考虑到资源问题,如果使用rgb格式,有些使用7010开发板的可能资源不够,或者资源用的过多出现不必要的时序问题,转成灰度之后,就可以进行图像的缩小和放大了,为了在同一个工程方便验证缩小和放大,缩放的参数通过PS来配置,小伙伴们可以通过修改ps的参数,快速的验证缩放功能的正确性,缩放好的数据通过datamover写回到DDR里,然后再读取出来给hdmi显示出来,这样就很方便的看到了图像缩放的效果。

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整个的demo涉及到缩放仿真、使用matlab生成测试图,sdk导入测试图像,DDR读写逻辑,流控,rgb转灰度,缩放算法、hdmi显示等知识,对缩放感兴趣的小伙伴这是一个完整的学习demo。

下面我们看看整个工程的实际架构和资源消耗,图像依次是顶部层bd,缩放核心子层级,资源消耗和7010资源参考,缩放模块的资源大家可以参照《FPGA图像算法.无极缩放》,整个工程可以在小资源的7010上实现,解除大家对资源的后顾之忧。

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最后看看实际的上板效果图,缩放的基准图是640*360,显示分辨率为1280*720,图片按顺序分别是放大到720*480,缩小到360*240,放大到1280*720。缩放比可以任意设定,行列等比例和不等比例都可以。如果对demo有兴趣的欢迎加文章末尾微信咨询。

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### 回答1: 《图像缩放算法的研究及其在FPGA上的实现》是一篇有关图像缩放算法及其在FPGA上的实现的研究论文。图像缩放图像处理领域中一个重要的问题,它可以改变图像的尺寸,使得图像适应不同的显示设备或满足特定的需求。 本文首先介绍了图像缩放算法的基本原理和常用方法,如最近邻插值、双线性插值和双三次插值等。这些方法基于不同的插值原理来实现图像缩放,各有优缺点。 接着,本文详细探讨了将图像缩放算法实现在FPGA上的可行性及其优势。FPGA是一种可编程逻辑器件,具有并行计算和高速处理的特点,非常适合用于图像处理任务。通过将图像缩放算法实现在FPGA上,可以加快计算速度,提高图像处理的效率。 然后,本文介绍了在FPGA上实现图像缩放算法的具体步骤和方法。首先将图像数据加载到FPGA内存中,然后通过并行计算的方法进行插值计算,最后将处理后的图像数据输出。本文还详细讨论了如何优化FPGA图像缩放算法的性能,如通过分块计算、流水线等技术来提高计算速度和减少资源占用。 最后,本文通过实验证明了在FPGA上实现图像缩放算法的有效性和优势。实验结果显示,通过将图像缩放算法实现在FPGA上,可以加快计算速度,并且处理后的图像质量也能够满足需求。 综上所述,本文深入研究了图像缩放算法的原理和方法,并探讨了将其实现在FPGA上的可行性和优势。通过在FPGA上实现图像缩放算法,可以提高图像处理的效率和质量,具有重要的研究和应用价值。 ### 回答2: 《图像缩放算法的研究及其在FPGA上的实现.pdf》是一篇关于图像缩放算法及其在FPGA(现场可编程门阵列)上的实现的研究论文。 图像缩放是指通过改变图像的大小来适应不同的应用需求。在图像处理领域,图像缩放算法起着至关重要的作用。不同的图像缩放算法有着不同的特点和适用范围,因此对其进行研究和实现是很有意义和价值的。 该论文的研究目的是探究不同的图像缩放算法,并将其实现在FPGA上。FPGA是一种灵活可编程的硬件平台,能够高效地执行图像处理算法。通过在FPGA上实现图像缩放算法,可以实现高性能和低功耗的图像处理系统。 论文首先介绍了几种常见的图像缩放算法,如最邻近插值、双线性插值和双三次插值等。这些算法可以保持图像的视觉效果和细节,并且能够根据不同的需求进行选择。然后,论文详细描述了将这些算法实现在FPGA上的过程,包括硬件设计和优化技术。 通过实验和比较,论文得出了不同图像缩放算法在FPGA上的性能指标和实现效果。研究结果表明,FPGA能够有效地处理图像缩放算法,能够实现实时性能和较低的功耗。同时,论文还讨论了FPGA图像缩放算法的优化方法和未来的研究方向。 总而言之,《图像缩放算法的研究及其在FPGA上的实现.pdf》是一篇对图像缩放算法及其在FPGA上实现的研究论文,介绍了不同的图像缩放算法和其在FPGA上的实现过程,对于图像处理领域的研究和应用具有一定的参考价值。

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