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原创 飞机大战
脚本挂载我方飞机上挂载 PlaneCtrl脚本背景面板上添加 子弹上添加 敌军上添加 子弹位置的空对象 在Game.lua脚本中注册 ///<summary>///脚本挂载在 飞机预制体上///</summary>publicclassplaneCtrl : MonoBehaviour{ // Use this for initialization...
2018-05-30 20:45:55 701 1
原创 Lua框架写登录注册与服务器实现交互+场景跳转+背景移动
之前写了一篇关于LuaFramework的加载,下面写一下关于获取登录注册的与服务器交互,实现登录和注册
2018-05-28 09:57:54 2628
原创 最简单的打包Assetbundle
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEditor;using UnityEngine;/// <summary>/// 打包AssetBundle/// </summary>public class AssetBundleMaker : Editor{ [MenuI...
2018-05-21 07:59:21 129
原创 Lua框架 加载面板
1.建立预制体prefab放在在Assets/LuaFramkWork\Examples\Builds文件夹下,单独建立一个文件夹 预制体名是 文件夹名+Panel 2.找到 Editor文件下Packager 脚本 找到 HandleExampleBundle 处理框架实例包 的方法添加你要加载的面板名称 预制体类型 和路径地址生成 AB包 点击windows生成AB包3.找到Lu...
2018-05-20 15:49:37 753
原创 物体移动
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// 物体移动/// </summary>public class move : MonoBehaviour{ private CharacterController cc; //角色控...
2018-05-16 09:08:40 364
原创 WWW加载物体移动消失
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;/// <summary>/// 自定义面板 显示在菜单栏上/// </summary>public class Menu{ static conf...
2018-05-14 08:09:34 150
原创 Socket强联网聊天
服务器using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace qunChatServer{ class NetMgr : Sin...
2018-05-02 17:54:03 171
原创 http弱联网+数据库登录
创建web api控制器 添加Fluent Nhibernate插件以下为服务器using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Http;using System.Web.Http;using HttpWebServer0501.Models;using...
2018-05-02 17:32:39 358
空空如也
空空如也
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