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原创 飞机大战

脚本挂载我方飞机上挂载  PlaneCtrl脚本背景面板上添加    子弹上添加  敌军上添加  子弹位置的空对象   在Game.lua脚本中注册   ///<summary>///脚本挂载在 飞机预制体上///</summary>publicclassplaneCtrl : MonoBehaviour{    // Use this for initialization...

2018-05-30 20:45:55 701 1

原创 Lua框架写登录注册与服务器实现交互+场景跳转+背景移动

之前写了一篇关于LuaFramework的加载,下面写一下关于获取登录注册的与服务器交互,实现登录和注册

2018-05-28 09:57:54 2628

原创 最简单的打包Assetbundle

 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEditor;using UnityEngine;/// <summary>/// 打包AssetBundle/// </summary>public class AssetBundleMaker : Editor{    [MenuI...

2018-05-21 07:59:21 129

原创 Lua框架 加载面板

1.建立预制体prefab放在在Assets/LuaFramkWork\Examples\Builds文件夹下,单独建立一个文件夹  预制体名是 文件夹名+Panel  2.找到 Editor文件下Packager 脚本  找到 HandleExampleBundle 处理框架实例包 的方法添加你要加载的面板名称  预制体类型  和路径地址生成 AB包   点击windows生成AB包3.找到Lu...

2018-05-20 15:49:37 753

原创 物体移动

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// 物体移动/// </summary>public class move : MonoBehaviour{    private CharacterController cc;   //角色控...

2018-05-16 09:08:40 364

原创 WWW加载物体移动消失

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;/// <summary>/// 自定义面板  显示在菜单栏上/// </summary>public class Menu{    static conf...

2018-05-14 08:09:34 150

原创 Socket强联网聊天

服务器using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace qunChatServer{    class NetMgr : Sin...

2018-05-02 17:54:03 171

原创 http弱联网+数据库登录

创建web api控制器  添加Fluent Nhibernate插件以下为服务器using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Http;using System.Web.Http;using HttpWebServer0501.Models;using...

2018-05-02 17:32:39 358

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