设计模式:原型模式介绍 && 原型模式的深拷贝问题

本文介绍了设计模式中的原型模式,阐述了如何在Java中使用原型模式实现对象复制。通过分析原型模式的浅拷贝和深拷贝问题,探讨了如何通过重写`clone()`方法和利用对象序列化来实现深拷贝。文章总结了原型模式的优点和在实现深拷贝时需要注意的事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

0、背景

克隆羊问题:有一个羊,是一个类,有对应的属性,要求创建完全一样的10只羊出来。

那么实现起来很简单,我们先写出羊的类:

public class Sheep {
   
    private String name;
    private int age;
    private String color;
    //下面写上对应的get和set方法,以及对应的构造器
}

然后,创建10只一样的羊,就在客户端写一个代码创建:

 //原始羊
 Sheep sheep = new Sheep("tom",1,"白色"); 
 //克隆羊 
 Sheep sheep1 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());

sheep1 是克隆的第一只羊,接着就可以复制十遍这个代码,然后命名不同的羊,以原始sheep为模板进行克隆。

这种方法的弊端:

  1. 创建新对象,总是需要重新获取原始对象的属性值,效率低;
  2. 总是需要重新初始化对象,而不是动态获取对象运行时的状态,不灵活。(什么意思呢,比如原始的 Sheep 有一项要修改,那么剩下的以它为范本的,必然要重新初始化)

一、原型模式

  1. 原型模式指的是,用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型,创建新的对象;
  2. 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另一个可以定制的对象,无需知道如何创建的细节;
  3. 工作原理是:发动创建的这个对象,请求原型对象,让原型对象来自己实施创建,就是原型对象.clone()

如下类图所示:

在这里插入图片描述
其中,Prototype 是一个原型接口,在这里面把克隆自己的方法声明出来;
ConcreteProtype 可以是一系列的原型类,实现具体操作。

java 的 Object 类是所有类的根类,Object提供了一个 clone() 方法,该方法可以将一个对象复制一份,但是想要实现 clone 的 java 类必须要实现 Cloneable 接口,实现了之后这个类就具有复制的能力。

对于克隆羊问题,我们来利用原型设计模式进行改进:

让Sheep类,实现 Cloneable 接口:

public class Sheep implements Cloneable{
   
    private String name;
    private int age;
    private String color;

    //getters&&setters&&constructors
    
    @Override
    protected Object clone() {
   
        Sheep sheep = null;
        try {
   
            sheep = (Sheep)super.clone();//使用默认Object的clone方法来完成
        } catch 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值