c++学习 函数重载

一、函数重载概述

作用:函数名可以相同,提高复用性

二、函数重载满足条件

1.同一个作用域
2.函数名称相同
3.函数参数类型不同、或者个数不同、或者顺序不同
注:函数的返回值不可以作为函数重载的条件

三、代码示例

参数个数不同

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
using namespace std;

void test()
{
    cout << "test()调用" <<endl;  
}
void test(int a)
{
    cout << "test(int a)调用" <<endl;  
}
int main()
{
    test();
    test(1);
    return 0;
}

输出结果
在这里插入图片描述
参数类型不同

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
using namespace std;

void test(double a)
{
    cout << "test(double a)调用" <<endl;  
}
void test(int a)
{
    cout << "test(int a)调用" <<endl;  
}
int main()
{
    test(1);
    test(3.14);
    return 0;
}

输出结果
在这里插入图片描述
3.参数顺序不同

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
using namespace std;

void test(double a,int b)
{
    cout << "test(double a,int b)调用" <<endl;  
}
void test(int a,double b)
{
    cout << "test(int a,double b)调用" <<endl;  
}
int main()
{
    test(1,3.14);
    test(3.14,1);
    return 0;
}

输出结果
在这里插入图片描述

四、函数重载的注意事项

1、引用作为重载的条件

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
using namespace std;

void test(int &a)  //int &a = 10;不合法
{
    cout << "test(int &a)调用" <<endl;  
}
void test(const int &a)  //const int &a = 10; 合法
{
    cout << "test(const int &a)调用" <<endl;  
}
int main()
{
    int a = 10;
    test(a);  //调用无const
    test(10); //调用有const
    return 0;
}

输出结果
在这里插入图片描述
2、函数重载碰到默认参数

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
using namespace std;

void test(int a,int b = 10) 
{
    cout << "test(int a,int b=10)调用" <<endl;  
}
void test(int a)  
{
    cout << "test(int a)调用" <<endl;  
}
int main()
{
    test(10);//传一个参数产生二义性
    return 0;
}

报错

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

<( ̄︶ ̄)Okay.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值