工厂方法模式

package com.freeflying.designmodle.factorymethod;

public interface Human {
	public void getColor();//每个人的肤色
	public void talk();//说话
}

/**
 * 抽象人类创建工厂
 * @ClassName: AbstractHumanFactory  
 * @Description:
 * @author freeflying
 * @date 2018年7月16日
 */
public abstract class AbstractHumanFactory {
	public abstract <T extends Human> T createHuman(Class<T> clazz);
}

public class HumanFactory extends AbstractHumanFactory{
	@Override
	public <T extends Human> T createHuman(Class<T> clazz) {
		Human human=null;
		try {
			human=(Human)Class.forName(clazz.getName()).newInstance();
		} catch (InstantiationException | IllegalAccessException | ClassNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return (T)human;
	}

}

public class YellowHuman implements Human{
	@Override
	public void getColor() {
		System.out.println("黄人");
	}
	@Override
	public void talk() {
		System.out.println("黄人说话");
	}
}

public class WhiteHuman implements Human{
	@Override
	public void getColor() {
		System.out.println("白人");
	}
	@Override
	public void talk() {
		System.out.println("白人说话");
	}
}

public class TestClass {
	public static void main(String[] args) {
		AbstractHumanFactory factory=new HumanFactory();
		Human whuman=factory.createHuman(WhiteHuman.class);
		whuman.getColor();
		whuman.talk();
		//....
	}
}

通用代码

抽象产品类
		public abstract class Product{
			//产品类的公共方法
			public void method1(){
			
			}
			//产品类的抽象方法
			public abstract void method2();
		}
	//具体产品实现类
	public class ConcreteProduct1 extends Product{
		public void method2(){		
			//业务逻辑处理
		}
	}
	抽象工厂类
	public abstract class Creator{
		public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> c);
	}
	具体工厂类
	public class ConcreteCreator extends Creator{
		public <T extends Product> T createProduct(Class<T> c){
			Product product=null;
			try{
				product=(Product)Class.forName(c.getName()).newInstance();
			}catch(Exception e){
				//处理异常
			}
			return (T)product;
		}
	}
	//场景类
	public class Client{
		public static void main(String[] args){
			Creator creator=new ConcreteCreator();
			Product product=creator.createProduct(ConcreteProduct1.class);
		}
	}

优点:

1.良好的封装性,代码结构清晰,一个对象的创建是有约束条件的,如一个调用者需要一个具体的产品对象,只要知道这个产品的类名就行,不用知道创建对象的过程,降低了模块间耦合

2.扩展性好,在增加产品类的情况下,只要适当修改具体的工厂类或扩展一个工程类就可以完成变化了

类图:

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