首先要明确递归调用实现的前提,就是系统是使用堆栈来保存函数调用中的传值参数、局部变量和函数调用后的返回地址。其中堆栈是两种数据结构。一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
(1)栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数名,局部变量的名等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
(2)堆区(heap)— 由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
(3)静态区(static)—全局变量和局部静态变量的存储是放在一块的。程序结束后由系统释放。
(4)文字常量区—常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放 。
问题分析:a和b的最大公约数等价于b与a除以b的余数(a%b)的最大公约数。
#include<iostream>
using namespace std;
int gcd(int,int);
int main()
{
int a,b;
cout<<"input a(>=0)";
cin>>a;
cout<<"input b(>=0)";
cin>>b;
cout<<"gcd("<<a<<","<<b<<")="<<gcd(a,b)<<endl;
}
int gcd(int a,int b)
{
int g;
if(b==0) g=a;
else g=gcd(b,a%b);
return g;
}