图的基本操作

#include<iostream>
#include <cstring>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#define Status int
#define OK 1
#define False -1
using namespace std;
#define inf 0x3f3f3f3f
#define Max_Vertex_Num 20 //最大顶点个数
#define VertexType char //顶点类型 
#define VRTpye int //顶点关系类型 
#define EdgeType int//边类型 
int vis[Max_Vertex_Num];
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} GraphKind;//图的种类 有向图 有向网 无向图 无向网 
//枚举类型
typedef struct ArcCell {
	VRTpye adj;//顶点关系类型 对于无权图用1或0 
//	InfoType *info;//该弧相关信息的指针 这里好像没什么用 
} ArcCell,AdjMatrix[Max_Vertex_Num][Max_Vertex_Num];
typedef struct {
	VertexType vexs[Max_Vertex_Num];///顶点名称
	AdjMatrix arcs;//邻接矩阵
	int vexnum,arcnum;//图的当前顶点和弧数
	GraphKind kind;//图的种类标志
} MGraph;
//顶点定位 
Status LocateVex_Graph(MGraph G,int u) {
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++) {
		if(G.vexs[i]==u)
			return i;
	}
	return False;
}
//创建无向网
Status GreateUDN_Graph(MGraph &G) {
	VertexType v1,v2;
	int cost;
	G.kind=UDN;
	cout<<"输入顶点数和弧数:"; 
	cin>>G.vexnum>>G.arcnum;//顶点数,边数
	cout<<"依次输入顶点名称:"; 
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++)
		cin>>G.vexs[i]; //顶点名称
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++) {
		for(int j=0; j<G.vexnum; j++) {
			if(i==j) G.arcs[i][j].adj=0;
			else G.arcs[i][j].adj=inf;
		}
	}
	cout<<"请依次输入每条弧依附的两顶点名称及权值:"<<endl; 
	for(int i=0; i<G.arcnum; i++) {
		cin>>v1>>v2>>cost;//两个顶点名称和 权值
		int pos1=LocateVex_Graph(G,v1);
		int pos2=LocateVex_Graph(G,v2);
		if(pos1==pos2) G.arcs[pos1][pos2].adj=0;
		else G.arcs[pos1][pos2].adj=G.arcs[pos2][pos1].adj=cost;
	}
	return OK;
}
//创建无向图
Status GreateUDG_Graph(MGraph &G) {
	VertexType v1,v2;
	//int cost;
	cin>>G.vexnum>>G.arcnum;//顶点数,边数
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++)
		cin>>G.vexs[i]; //顶点名称
	//初始化
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++) {
		for(int j=0; j<G.vexnum; j++) {
			G.arcs[i][j].adj=0;
		}
	}
	for(int i=0; i<G.arcnum; i++) {
		cin>>v1>>v2;//两个顶点名称和 权值
		int pos1=LocateVex_Graph(G,v1);
		int pos2=LocateVex_Graph(G,v2);
		if(pos1==pos2) G.arcs[pos1][pos2].adj=0;
		else G.arcs[pos1][pos2].adj=G.arcs[pos2][pos1].adj=1;
	}
	return OK;
}
//创建有向网
Status GreateDN_Graph(MGraph &G) {
	VertexType v1,v2;
	int cost;
	cin>>G.vexnum>>G.arcnum;//顶点数,边数
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++)
		cin>>G.vexs[i]; //顶点名称
	//初始化
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++) {
		for(int j=0; j<G.vexnum; j++) {
			if(i==j) G.arcs[i][j].adj=0;
			else G.arcs[i][j].adj=inf;
		}
	}
	for(int i=0; i<G.arcnum; i++) {
		cin>>v1>>v2>>cost;//两个顶点名称和 权值
		int pos1=LocateVex_Graph(G,v1);
		int pos2=LocateVex_Graph(G,v2);
		if(pos1==pos2) G.arcs[pos1][pos2].adj=0;
		else G.arcs[pos1][pos2].adj=cost;
	}
	return OK;
}



//创建有向图
Status GreateDG_Graph(MGraph &G) {
	VertexType v1,v2;
	//int cost;
	cin>>G.vexnum>>G.arcnum;//顶点数,边数
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++)
		cin>>G.vexs[i]; //顶点名称
	//初始化
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++) {
		for(int j=0; j<G.vexnum; j++) {
			G.arcs[i][j].adj=0;
		}
	}
	for(int i=0; i<G.arcnum; i++) {
		cin>>v1>>v2;//两个顶点名称和 权值
		int pos1=LocateVex_Graph(G,v1);
		int pos2=LocateVex_Graph(G,v2);
		if(pos1==pos2) G.arcs[pos1][pos2].adj=0;
		else G.arcs[pos1][pos2].adj=1;
	}
	return OK;
}
//销毁图
Status Destory_Graph(MGraph &G) {
	if(G.kind%2) { //0,1,2,3 若是网
		for(int i=0; i<G.vexnum; i++) {
			for(int j=0; j<G.vexnum; j++) {
				G.arcs[i][j].adj=inf;
			}
		}
	} else { //图
		for(int i=0; i<G.vexnum; i++) {
			for(int j=0; j<G.vexnum; j++) {
				G.arcs[i][j].adj=0;
			}
		}
	}
	G.vexnum=0;
	G.arcnum=0;
	return OK;
}

//返回v的值
Status GetVex_Graph(MGraph G,int v) {
	if(v>=G.vexnum||v<0)
		return False;
	else cout<<G.vexs[v];
	return OK;
}
//对v赋值
Status PutVex_Graph(MGraph &G,VertexType v,VertexType value) {
	int pos=LocateVex_Graph(G,v);
	if(pos<0) return False;
	G.vexs[pos]=value;
	return OK;
}
//返回v的第一个邻接顶点
Status FirstAdjVex_Graph(MGraph G,VertexType v) {
	int pos=LocateVex_Graph(G,v);
	int k=0;
	if(G.kind==DN||G.kind==UDN)
		k=inf;
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++) {
		if(G.arcs[pos][i].adj!=k)
			return i;
	}
	return False;
}
//返回v(相对于w)的下一个邻接顶点
Status NextAdjVex_Graph(MGraph G,VertexType v,VertexType w) {
	int pos1=LocateVex_Graph(G,v);
	int pos2=LocateVex_Graph(G,w);
	int k=0;
	if(G.kind==DN||G.kind==UDN)
		k=inf;
	for(int i=pos2+1; i<G.vexnum; i++) {
		if(G.arcs[pos1][i].adj!=k)
			return i;
	}
	return False;
}
//增加新的顶点
Status InsertVex_Graph(MGraph &G,VertexType v) {
	int k=0;
	if(G.kind%2)//网
		k=inf;
	G.vexs[G.vexnum]=v;
	for(int i=0; i<=G.vexnum; i++) {
		G.arcs[G.vexnum][i].adj=G.arcs[i][G.vexnum].adj=k;
	}
	G.vexnum++;
	return OK;
}
//删除G中的顶点v
Status DeleteVex_Graph(MGraph &G,VertexType v) {
	VRTpye k=0;//图 不可到达
	if(G.kind%2) k=inf;//网 不可到达
	int pos=LocateVex_Graph(G,v);
	if(pos<0) return False;
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++) {
		if(G.arcs[i][pos].adj!=k) {
			G.arcs[i][pos].adj=k;
			G.arcnum--;
		}
		if(G.arcs[pos][i].adj!=k) {
			G.arcs[pos][i].adj=k;
			G.arcnum--;
		}
	}
	//pos后的顶点 向前移 更新vexs[]
	for(int i=pos+1; i<G.vexnum; i++)
		G.vexs[i-1]=G.vexs[i];
	//移动待删除顶点之后的矩阵元素
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++) {
		for(int j=pos+1; j<G.vexnum; j++) {
			G.arcs[i][j-1]=G.arcs[i][j];
		}
	}
	//移动待删除顶点之下的矩阵元素
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++) {
		for(int j=k+1; j<G.vexnum; j++)
			G.arcs[j-1][i]=G.arcs[j][i];
	}
	G.vexnum--;
	return OK;
}
//增加新的弧
Status InsertArc_Graph(MGraph &G,VertexType v,VertexType w) {
	int pos1=LocateVex_Graph(G,v);
	int pos2=LocateVex_Graph(G,w);
	if(pos1<0||pos2<0) return False;
	G.arcnum++;
	if(G.kind%2) { //网
		cin>>G.arcs[pos1][pos2].adj;
	} else G.arcs[pos1][pos2].adj=1;
	if(G.kind>1)
		G.arcs[pos2][pos1].adj=G.arcs[pos1][pos2].adj;
	return OK;
}
//删除弧
Status DeleteArc_Graph(MGraph &G,int v,int w) {
	int k=0;
	if(G.kind%2) k=inf;
	int pos1=LocateVex_Graph(G,v);
	int pos2=LocateVex_Graph(G,w);
	if(pos1<0||pos2<0) return False;
	G.arcs[pos1][pos2].adj=k;//设为不可到达
	if(G.kind>=2) G.arcs[pos2][pos1].adj=k;
	G.arcnum--;
	return OK;
}
void Dfs(MGraph G,int v) {
	vis[v]=1;
	cout<<G.vexs[v]<<" ";
	for(int i=FirstAdjVex_Graph(G,G.vexs[v]); i>=0; i=NextAdjVex_Graph(G,G.vexs[v],G.vexs[i])) {
		if(!vis[i]) Dfs(G,i);
	}
}
//深度优先遍历
Status DFSTraverse_Graph(MGraph G) {
	memset(vis,0,sizeof(vis));
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++) {
		if(!vis[i])
			Dfs(G,i);
	}
	return OK;
}
//广度优先遍历
Status BFSTraverse_Graph(MGraph G) {
	memset(vis,0,sizeof(vis));
	queue <int> que;
	while(!que.empty()) que.pop();
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++) {
		if(!vis[i]) {
			vis[i]=1;
			cout<<G.vexs[i]<<" ";
			que.push(i);
			while(!que.empty()) {
				int u=que.front();
				que.pop();
				for(int v=FirstAdjVex_Graph(G,G.vexs[u]); v>=0; v=NextAdjVex_Graph(G,G.vexs[u],G.vexs[v])) {
					if(!vis[v])
					{
						vis[v]=1;
						cout<<G.vexs[v]<<" ";
					}
				}
			}
		}
	}return OK; 
}
//输出顶点
void Print_Graph(MGraph G) {
	
	cout<<" ";
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
		cout<<"   "<<setw(3)<<G.vexs[i];
	cout<<endl;
	cout<<"+---";
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
	cout<<"------"; 
	cout<<endl; 
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++) {
		cout<<G.vexs[i];
		for(int j=0; j<G.vexnum; j++) {
			if(G.arcs[i][j].adj==inf)
				cout<<"   "<<setw(3)<<"∞";
			else cout<<"   "<<setw(3)<<G.arcs[i][j].adj;
		}
		cout<<endl;
	}
}

void show()
{
	cout<<"*****************************"<<endl;
	cout<<"**********无向图*************"<<endl;
	cout<<"*****************************"<<endl;
	cout<<"****  1.邻接矩阵创建图*********"<<endl;
	cout<<"****  2.输出矩阵****************"<<endl;
	cout<<"***** 3.深度优先遍历***********"<<endl;
	cout<<"***** 4.广度优先遍历***********"<<endl;
	cout<<"*******退出*******************"<<endl;
	cout<<"******************************"<<endl;
}
int main()
{
	int opt;
	MGraph G;
	while(1)
	{
		show();
		cout<<"请输入你的选择:"<<endl;
		cin>>opt;
		switch(opt)
		{
			case 1:GreateUDN_Graph(G); break;
			case 2: Print_Graph(G); break;//输出邻接矩阵 
			case 3:DFSTraverse_Graph(G);cout<<endl; break;
			case 4:BFSTraverse_Graph(G);cout<<endl;break;
			default:cout<<"输出错误,请重新选择"<<endl;break;	
		}
		system("pause");
		system("cls");

	}
}

 

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